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空島爭(zhēng)霸兵種搭配攻略

時(shí)間:2015-12-29 11:30:25 來源:k73電玩之家 作者:快樂一人飄 熱度: 4

《空島爭(zhēng)霸》這款游戲中兵種搭配是非常關(guān)鍵的了,其中兵種要如何去搭配呢?鳥人如何搭配呢?戰(zhàn)士如何搭配呢?下面就來看看空島爭(zhēng)霸兵種搭配攻略。

《空島爭(zhēng)霸》這款游戲中兵種搭配是非常關(guān)鍵的了,其中兵種要如何去搭配呢?鳥人如何搭配呢?戰(zhàn)士如何搭配呢?下面就來看看空島爭(zhēng)霸兵種搭配攻略。

空島爭(zhēng)霸兵種搭配攻略

首先是戰(zhàn)士

空島爭(zhēng)霸兵種搭配攻略

戰(zhàn)士實(shí)際上從成長(zhǎng)、人口、招募時(shí)間和進(jìn)攻效率上來看,其實(shí)是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的兵種。但是因?yàn)槠淞觿?shì)設(shè)定為:受到的范圍傷害增加50%。導(dǎo)致注定了他是一個(gè)炮灰兵種。。。。真是悲劇。。。。。

不過戰(zhàn)士有一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的用處就是——觸發(fā)炸彈!!!

戰(zhàn)士的速度實(shí)際上是很不錯(cuò)的,現(xiàn)在流行的防御布局都是把炸彈放在圍墻外面,放在經(jīng)濟(jì)建筑的旁邊,稍微有些進(jìn)攻經(jīng)驗(yàn)的玩家們實(shí)際上可以眼尖的發(fā)現(xiàn),進(jìn)攻中對(duì)方有些經(jīng)濟(jì)建筑之間留著不合理的空隙,為什么呢?肯定是隱藏著炸彈等著咱們的脆皮后排上去踩呢!用探測(cè)術(shù)嗎?但是落雷炸不到防御建筑只能炸到經(jīng)濟(jì)建筑是不是有些心疼呢?

這個(gè)時(shí)候,戰(zhàn)士的作用就顯得相當(dāng)突出了,每次進(jìn)攻準(zhǔn)備著3個(gè)左右的戰(zhàn)士,順著對(duì)方的建筑空隙一個(gè)、一個(gè)的(中間必須要有停頓)投放,很大幾率上先廢掉對(duì)方的幾個(gè)炸彈!

雖然我很同情戰(zhàn)士的命運(yùn)設(shè)定,但比起出不了場(chǎng)的某些兵種。。。。也算是有點(diǎn)安慰吧。

戰(zhàn)術(shù)出場(chǎng)指數(shù):3星

進(jìn)攻實(shí)用指數(shù):2星

搭配兵種:所有兵種搭配均可附帶數(shù)個(gè)戰(zhàn)士,練熟了排炸彈還是可以的。

其次是射手。

空島爭(zhēng)霸兵種搭配攻略

射手在目前版本可以說是一個(gè)出場(chǎng)率最高的兵種了,優(yōu)秀的射程,強(qiáng)大的清兵能力,招募速度和進(jìn)攻能力都首屈一指。以射手為主力的進(jìn)攻組合,差不多15分鐘左右就能招募完畢進(jìn)攻一次。而且清圖能力極快,可以短時(shí)間掠奪對(duì)方大量資源。是11本以下玩家沖本的不二選擇!

但是射手也有其致命的弱地,就是古樹和英雄法師!射手每次升級(jí)生命都只能增加幾點(diǎn)上限,古樹一個(gè)石頭砸哪哪倒一片。。。。而且古樹的射程設(shè)定就是不會(huì)攻擊接近的兵種,那就表示你的牛頭或者其它兵種靠近古樹后,如果不能迅速秒掉古樹,那你就發(fā)現(xiàn)你大量的射手都會(huì)變成對(duì)方地圖上的墓碑。。。

另外一個(gè)就是英雄法師,英雄法師的第二技能火焰沖擊,簡(jiǎn)直就是防守AOE神技啊,范圍大,傷害高,基本上一個(gè)火焰沖擊,如果角度合適,你的射手死20個(gè)都算少的。

8本以前射手進(jìn)攻拿3星問題不大,但是8本以后就非常困難了,完全扛不住兩個(gè)古樹或者英雄法師的技能的。那8本之后就不用射手了么?不是的(因?yàn)?本-10本不用射手也沒有其它兵種能用了)。

射手有個(gè)可以被無限放大的優(yōu)點(diǎn),就是掠奪能力非常優(yōu)秀!什么史萊姆之類的統(tǒng)統(tǒng)靠邊站,射手一個(gè)便宜的飾品能增加部分射程,現(xiàn)在最高本為13本,因?yàn)閲鷫?shù)量限制,所以很多經(jīng)濟(jì)建筑都是在圍墻之外的,這個(gè)時(shí)候射手的戰(zhàn)術(shù)意義就體現(xiàn)出來了。不管對(duì)方的防守等級(jí)比你高多少,但是有射手的射程在這里,他是保護(hù)不完自己的資源的。

在外圍經(jīng)濟(jì)建筑前投放大量射手,在團(tuán)滅之前盡可能的掠奪資源,就算沒拿到星,但是資源大把大把的來啊,而且招募速度這么短,短時(shí)間就能再進(jìn)攻一次,如果正好碰見個(gè)把在沖12本、11本的高等級(jí)玩家,不要猶豫了,越級(jí)進(jìn)攻吧!十幾分鐘就能換10幾萬錢或水,你還在猶豫什么?

戰(zhàn)術(shù)出場(chǎng)指數(shù):4星

進(jìn)攻實(shí)用指數(shù):4星

搭配兵種:最好是牛頭,如果是想純掠奪資源的話,純射手也是可以的。

然后炸彈人

空島爭(zhēng)霸兵種搭配攻略

炸彈人是個(gè)一直被低估的兵種,我一直不明白為什么很多人在進(jìn)攻的時(shí)候不愿意搭配炸彈人(每次捐兵的時(shí)候炸彈人都捐不出去)。你們看看炸彈人升級(jí)時(shí)所需要的資源和時(shí)間,完全是其它兵種的N倍系數(shù)了。。。。。為什么會(huì)這么設(shè)定呢?只有一種解釋,那就是炸彈人完完全全是一種進(jìn)攻BUG般的存在。

我并不是信口開河,目前我見過圍墻等級(jí)最高的應(yīng)該是空、島公會(huì)的阿木木和天問他們幾個(gè)(好像是吧。。打得太多也是記不清了),照樣是3個(gè)炸彈人over,升級(jí)圍墻所需要的錢大家都有所體會(huì)吧?簡(jiǎn)直是天文數(shù)字!但是在炸彈人變態(tài)的傷害面前,照樣是豆腐。有人說炸彈人沒用,完全是因?yàn)椴粫?huì)用不會(huì)投放,導(dǎo)致炸彈人在沒接觸圍墻之前就被干掉了。投放炸彈人之前因先將其它兵種都丟完,然后看部隊(duì)接近到哪個(gè)圍墻了,迅速在此方向投放炸彈人,部隊(duì)就可以長(zhǎng)驅(qū)直入不解釋了!可以省掉很多被攻擊的時(shí)間。另外,建議大家升級(jí)炸彈人一定是要先升級(jí)傷害,升級(jí)生命收益實(shí)在太小。

戰(zhàn)術(shù)出場(chǎng)指數(shù):5星

進(jìn)攻實(shí)用指數(shù):5星

搭配兵種:除純鳥人外的所用進(jìn)攻陣形都能使用。

史萊姆

空島爭(zhēng)霸兵種搭配攻略

史萊姆是這個(gè)游戲中最蛋疼的兵種,低生命值,無射程,過劇情的時(shí)候就知道這貨就是一個(gè)小偷的設(shè)定。作為一個(gè)進(jìn)攻風(fēng)格剛陽(yáng)的玩家,此兵種從來不曾在我的兵營(yíng)中出現(xiàn)過。你想指望靠他來越級(jí)偷資源?算了吧,跟跟射手掠奪流比比,試試就知道差距有多大。

戰(zhàn)術(shù)出場(chǎng)指數(shù):1星

進(jìn)攻實(shí)用指數(shù):1星

搭配兵種:沒有兵種喜歡和這貨一起進(jìn)攻。

牛頭

空島爭(zhēng)霸兵種搭配攻略

牛頭,剛猛的真男人,超高的生命值,在10本以前一直是我的最愛。雖然設(shè)定上寫著劣勢(shì)是怕獅鷲塔,但是實(shí)踐證明,實(shí)際進(jìn)攻中完全不怕!突出的就是一個(gè)字,干!攻城拔寨勢(shì)不可擋的存在。牛頭的真正劣勢(shì)在于移動(dòng)速度太低,攻擊也低,常常發(fā)現(xiàn)打完防御建筑之后,一大堆資源等著自己收割呢,啪!時(shí)間到了。。。。

所以牛頭必須搭配高攻兵種,這里射手變是首選,搭配射手時(shí),配合好炸彈,讓牛頭能在短時(shí)間內(nèi)拔掉對(duì)方的古樹,這個(gè)時(shí)候射手純打收割就可以了。為什么那么多人都選擇把大本營(yíng)外置,把古樹放在最中間?就是為了遇到這種進(jìn)攻的時(shí)候,能夠減少一些損失吧。

戰(zhàn)術(shù)出場(chǎng)指數(shù):4星

戰(zhàn)術(shù)實(shí)用指數(shù):4星

兵種搭配:最好是射手,幾個(gè)炸彈人也是必須的,搭配戰(zhàn)士的也可以理解。但用牛頭搭配史萊姆的,都是用強(qiáng)迫癥想不開的人。

鳥人

空島爭(zhēng)霸兵種搭配攻略

鳥人,很多人在某段時(shí)間都喜歡純鳥人的部隊(duì)。確實(shí),鳥人有很多優(yōu)勢(shì),攻擊高,生命值也不算很低,十字炮等地面建筑打不著。在10本之前簡(jiǎn)直是人擋殺人佛擋殺佛。但是,自從我們能用兩個(gè)防空塔了,防御兵營(yíng)里能出射手之后,鳥人部隊(duì)變就像是一堆會(huì)飛的來送鉆的烤雞。鳥人的升級(jí)收益根本不可能超過防空塔的升級(jí)收益,而且兵營(yíng)里出來的射手打鳥人都是雙倍傷害的,這些情況都直觀的導(dǎo)致了純鳥人部隊(duì)的落寞,而且無可挽回,每次接受援助時(shí),看見公會(huì)里的小伙伴們一直給我塞鳥人,我都很無語。。。。。但是鳥人就完全沒有出場(chǎng)空間了嗎?也不是的,鳥人還具備著一個(gè)特別大的優(yōu)勢(shì),這種優(yōu)勢(shì)是從前到后一直存在的。現(xiàn)在11本、12本的玩家,最厲害的防御是什么?不是塔,是英雄!我的藍(lán)資質(zhì)斯巴達(dá),2級(jí)強(qiáng)命,生命值都過萬了,怎么打?同理,現(xiàn)在高等級(jí)玩家的布局,主流的都是把英雄殿放在陣形的最中間,這樣也是為了能將英雄的防御范圍最大化。大家有沒有感覺,將對(duì)面建筑推了一小半之后,3個(gè)高等級(jí)英雄啪啪啪沖出來根本擋不住的!這時(shí)候,鳥人的作用就凸顯出來了(前提是對(duì)方的布局是防空塔在英雄殿前,咱們順著防空塔推,推到英雄殿時(shí)防空塔已經(jīng)被拔掉了)。一隊(duì)鳥人沖出來吧!英雄法師、射手只能撐住3秒,斯巴達(dá)、牛頭、圣騎也就只能撐住7、8秒用6、7個(gè)鳥人的人口換對(duì)面三個(gè)防守英雄,這買賣完全劃得來!

戰(zhàn)術(shù)出場(chǎng)指數(shù):4星

戰(zhàn)術(shù)實(shí)用指數(shù):3星

兵種搭配:10本之前純鳥人,高級(jí)本后準(zhǔn)備幾個(gè)鳥人作為奇襲英雄或圍墻深處防御塔的部隊(duì)也是不錯(cuò)的。

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空島爭(zhēng)霸

空島爭(zhēng)霸

游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類型:策略養(yǎng)成

發(fā)售日期:2015-10-26 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2015-10-26
iOS, Android中文版:2015-10-26

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦好玩的游戲

82

總分 玩家評(píng)分:44 k73評(píng)分:38
畫面:9
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂:9
耐玩:10

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