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部落沖突皇室戰(zhàn)爭對戰(zhàn)心得分享

時間:2016-01-10 09:14:22 來源:k73電玩之家 作者:Nirvana_GeM 熱度: 9

《部落沖突皇室戰(zhàn)爭》在1200-1400的分段掙扎了一段時間,終于在洗澡前沖上了arena5。游戲?qū)?zhàn)的話還是比較的關(guān)鍵的,打的時候需要掌握一些技巧吧。下面就來看看部落沖突皇室戰(zhàn)爭對戰(zhàn)心得分享。

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圖是目前配置,根據(jù)貼吧大神發(fā)的狂暴流修改的,(因為抓不好用狂暴的機(jī)會,淚目)在1200-1400的分段掙扎了一天,終于在洗澡前沖上了arena 5。略有心得和大家交流,歡迎指正討論。

第一:個人認(rèn)為,CR里的所有卡可以大致分為防御(或者叫解),推進(jìn),騷擾,三種。在大概有了這個概念之后需要了解的是,什么解可以破什么推進(jìn),比如骷髏??酥埔磺嘘懙赝七M(jìn),這只是一個例子。第一個重點就是要清楚互相克制關(guān)系(部落沖突皇室戰(zhàn)爭兵種間相互克制關(guān)系圖解);

第二:要學(xué)會計算對手的費,我個人習(xí)慣,開局先不下卡或者如果開局有哥布林,先扔出去騷擾試探,之后根據(jù)對手的動向決定自己下什么單位,也就是選擇可以解對面卡的單位,可以說是一種防守反擊的打法,算好對手手里沒有費,直接另一路一個熱氣球或者王子,王子沖鋒到塔,最起碼塔一半血就下去了,熱氣球只要扔一個炸彈,這一波就不虧,反復(fù)這么操作,可以造成對手的混亂,對手一旦分身去解我們的推進(jìn)卡,那么原本對手推進(jìn)的一路,我們殘存的防守部隊很可能形成一波反打。

第三:個人認(rèn)為手里要留解,至少一張解空一張解地,比如我拿到萬箭是絕對不會直接用掉的,還有小哥布林,可以用來破王子的沖鋒,王子沖鋒被破等于只剩一半了,當(dāng)然我個人習(xí)慣手里存一張王子或者熱氣球,抓住對手的中空期,直接就殺傷對手的塔。

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