戰(zhàn)斗手牌battlehand對(duì)戰(zhàn)心得
時(shí)間:2016-01-12 08:50:36 來源:k73電玩之家 作者:手指微涼 熱度: 7 次
《戰(zhàn)斗手牌battlehand》是一款卡牌和角色扮演于一身的手機(jī)游戲,所以在游戲中的核心玩法之一就是對(duì)戰(zhàn)了,那么游戲的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)是怎樣的呢?小編今天就給大家?guī)砹藨?zhàn)斗手牌battlehand對(duì)戰(zhàn)心得。
《戰(zhàn)斗手牌battlehand》是一款卡牌和角色扮演于一身的手機(jī)游戲,所以在游戲中的核心玩法之一就是對(duì)戰(zhàn)了,那么游戲的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)是怎樣的呢?小編今天就給大家?guī)砹藨?zhàn)斗手牌battlehand對(duì)戰(zhàn)心得。
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爐石傳說有人應(yīng)該玩過吧,爐石是水晶每局增長(zhǎng),10點(diǎn)上限,每張卡牌有固定費(fèi)用,所以一套卡牌里面肯定不可能都是高費(fèi)卡牌。
這個(gè)游戲法術(shù)占用的是回合數(shù),發(fā)動(dòng)任何動(dòng)作都需要回合數(shù),卡牌上面的數(shù)值代表多少回合后發(fā)動(dòng),對(duì)手的動(dòng)作也能看到,所以你要根據(jù)對(duì)手的動(dòng)作來安排你的行動(dòng)。
之前都是去升級(jí)高費(fèi)aoe了,低費(fèi)卡牌有,但是傷害很低。后面的副本基本上怪的傷害很多,高費(fèi)aoe等你發(fā)動(dòng)了半條命都沒了,所以現(xiàn)在就可以培養(yǎng)那些帶沉睡(沉睡回合數(shù)不到,受到傷害才會(huì)醒)、眩暈、中斷(比如對(duì)方2回合后發(fā)動(dòng),中斷+1就是3回合后)、混亂(沒研究出來)的卡牌,不過感覺混亂沒有其他幾種效果好。
雙人對(duì)戰(zhàn)的好處是可以相互配合,加上我的雙法的通用卡牌都是控制類的,所以我現(xiàn)在的重點(diǎn)就是培養(yǎng)這些卡牌火法控制為主,暗法傷害為主。
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