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數(shù)碼寶貝鏈接基本戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

時(shí)間:2016-03-25 15:04:18 來源:貼吧 作者:我名松田啟人 熱度: 6

《數(shù)碼寶貝鏈接》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)并不是很難理解,就是基本的RPG游戲的設(shè)定,下面就來簡(jiǎn)單介紹一下。

《數(shù)碼寶貝鏈接》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)并不是很難理解,就是基本的RPG游戲的設(shè)定,下面就來簡(jiǎn)單介紹一下。

數(shù)碼寶貝鏈接基本戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

一只dm兩個(gè)技能

技能1為固有技能,即該種類dm必定持有的技能(順便扯一句似乎也有定做的動(dòng)畫)

技能2為繼承技能,種類多樣,可以在道場(chǎng)內(nèi)進(jìn)行更換(前提是你有)

DM在本作被分為七個(gè)屬性,同時(shí)對(duì)應(yīng)七個(gè)種族

幻生(無),陽炎(火),冰河(水),電磁(雷),大地(自然),光芒(光),深淵(暗)

需要注意的是,種族不一定意味著該dm持有對(duì)應(yīng)屬性的固有技能……

舉個(gè)栗子,成熟期的綠狗(電磁族)的渣渣技能是無屬性的

初始耐性方面,火水雷土(除幻生)抵抗本族攻擊,光暗互相抵抗,然后弱兩個(gè)屬性的攻擊,具體見下表

幻生:弱光暗

陽炎:弱水電

冰河:弱火自然

電磁:弱水自然

大地:弱火電

光芒:弱自然光

深淵:弱暗火

需要注意的是,耐性可以在道場(chǎng)通過吃掉同名dm增加,所以上表僅是初始耐性……另外……雖然不確定,但最好別急著進(jìn)化,不然進(jìn)化后再吃同名簡(jiǎn)直虧大了(當(dāng)然,不確定,沒準(zhǔn)進(jìn)化改變的耐性就沒了)

(4)戰(zhàn)斗篇2

進(jìn)入戰(zhàn)斗,會(huì)根據(jù)各自速度排位

行動(dòng)順序會(huì)出現(xiàn)在dm名字的右邊

-,0,1,2,3,4

-代表已經(jīng)行動(dòng)過

數(shù)字代表順序,0就是下一個(gè),4就是最晚

長按技能會(huì)出現(xiàn)說明,按了技能后可以點(diǎn)擊屏幕選擇目標(biāo)

嗯,非常單純的rpg設(shè)定

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