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精靈寶可夢指揮官規(guī)則介紹

時間:2016-04-13 08:31:56 來源:巴友 作者:s7828341 熱度: 17

《精靈寶可夢指揮官/口袋妖怪戰(zhàn)棋大師 》這款任天堂推出的戰(zhàn)棋游戲可能很多玩家還不是很了解游戲的具體規(guī)則玩法,下面就來詳細(xì)介紹一下。

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精靈寶可夢指揮官規(guī)則介紹

規(guī)則

勝利條件為在對方的終點(diǎn)格放上自己的公仔,反過來就是輸了

又或者踩住對方起點(diǎn)讓對方場上沒公仔又無法派新的上場也算勝利

先后攻隨機(jī)決定,先攻那回合步數(shù)會減1

一開始的隊(duì)伍(板凳區(qū))裡有6隻公仔,點(diǎn)擊公仔可以看到移動步數(shù)、招式等等資訊

要把公仔召喚入場要從左右兩邊的寶貝球格子放上去

敵我公仔要走到相鄰格子后才能中觸發(fā)戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗招式由轉(zhuǎn)輪盤決定,有攻擊招式(白色)、特殊招式(紫色)、防守招式(藍(lán)色)和miss(紅色)

不同攻擊招式有不同威力,傷害大的贏傷害小的,威力相同算平手沒事

miss=無條件吃招,技能強(qiáng)化后會縮小miss區(qū)域

有的招式本身有特殊效果

輸了會被趕到場下(PM中心)無法使用

有第叁隻寵被送下場的話最初被下場的寵就能回隊(duì)伍裡,不過必須等一回合才能派上場

公仔被包圍的話也會被趕下場

勝利后會得到經(jīng)驗(yàn)和錢,經(jīng)驗(yàn)是給隊(duì)伍裡的公仔升等用的

打塔的話贏了有輪盤獎勵,高機(jī)率是錢低機(jī)率是寶箱

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