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守望先鋒攻防心得

時間:2016-05-06 15:31:23 來源:巴哈姆特 作者:swininsky0 熱度: 29

《守望先鋒》中每個地圖都有著自己的特色,搶點(diǎn),防守,進(jìn)攻等,每個地圖都都有適合發(fā)揮的英雄,小編今天就來分享下這方面的心得,以供參考。

《守望先鋒》中每個地圖都有著自己的特色,搶點(diǎn),防守,進(jìn)攻等,每個地圖都都有適合發(fā)揮的英雄,小編今天就來分享下這方面的心得,以供參考。

守望先鋒攻防心得

目前地圖就幾種類型而已

搶點(diǎn)(雙方都是攻擊的)、守點(diǎn)(有分攻擊、防御方的)、護(hù)送

英雄大致是可以分坦,補(bǔ)、中近距,遠(yuǎn)距英雄

中近距像是死神、閃光類要比較靠近對方才能發(fā)揮火力,遠(yuǎn)距像是半藏、法拉類要跟對方有相當(dāng)距確才能一直不斷大量輸出

所以比較懂“團(tuán)隊(duì)合作”的玩家,在看到哪些地圖攻擊/防守方的時候,應(yīng)該都是優(yōu)先考慮“戰(zhàn)術(shù)”

無腦…說無腦會過頭嗎?想的是“戰(zhàn)斗”

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在搶點(diǎn)的地圖中,中近距英雄會有比較大的發(fā)揮空間

這類地圖通常都會有相當(dāng)多的掩避物,如果我方有補(bǔ)的話,壁壘、砲臺之類嚐不到什么甜頭

(不管是要佔(zhàn)點(diǎn)或守點(diǎn)的一方)

而且對方也會想盡辨法要擠進(jìn)點(diǎn)中,贏得輕鬆的情況都是大家擠進(jìn)點(diǎn)中后,對方二、叁隻小貓過來送人頭,對方有觀念的一起擠進(jìn)來就是拼誰火力強(qiáng)、撐得久了

在守點(diǎn)類的地圖裡,這就要分攻、守兩方來說了

在防守這邊來說遠(yuǎn)距英雄較具優(yōu)勢,但仍需要中近距英雄

中近距英雄會比較偏向在打游擊,殺對方的補(bǔ)或遠(yuǎn)距英雄有奇效

在攻擊方這方來說,每種類型都非常重要

對方一定會有砲臺,你會需要各種英雄能在不同情況下能較輕易拆掉砲臺的英雄

以我比較了解、有實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的英雄,分別是炸彈鼠、半藏、奪命女、源氏、閃光、死神

而個人有比較特別拆砲臺方式的幾個就不提了(都要拆得蠻拼的,也要特定地形)

這裡狙擊角一定要有一個,但也不需要超過一個,最大的價值是在視野

在護(hù)送地圖,也要分攻、守兩方來說

守, 會稍微比較需要能AOE攻擊或大絕的英雄來清他們推車的英雄,對于在外圍打的那些敵人,他們也不會過來推車,比較沒威脅性

攻,對方也是一定會有砲臺

在這些地圖裡,光是沒補(bǔ)你們隊(duì)伍就別玩了,刷牙洗臉拉個屎等戰(zhàn)斗結(jié)束都比較實(shí)在

要是有補(bǔ)沒坦的話,贏了要感激補(bǔ),輸了要向補(bǔ)下跪

如果沒坦,隊(duì)伍勢必人散得到處都是,補(bǔ)會要四處跑來跑去又或是跟著比較靠譜的人附近等有人選坦

在防守方會有個五老頭/五壁壘的玩法,不過這是已經(jīng)等于放棄比較遠(yuǎn)的地點(diǎn),然后在中段后的地點(diǎn)拼對方?jīng)]辨法拆塔。

不過也都是會有一個人中段后就換坦拉怪(?)給砲臺打就是了

因?yàn)檫x坦、補(bǔ)的人很少,所以我是對坦補(bǔ)職比較有心得

在搶點(diǎn)、護(hù)送類人會比較集中的地圖,我個人會比較偏向選路西歐

在守點(diǎn)類人會比較散開的地圖,我會偏向選慈悲,通常的情況下外圍的人沒血又沒補(bǔ)包,就會自已靠過來。這時候是慈悲補(bǔ)著坦會相當(dāng)明顯很好找,坦大隻又有很亮的補(bǔ)血條。

又或是一看到隊(duì)伍組合就是會散得到處都是的也是會選慈悲

在選坦的部份,我主要是在看補(bǔ)是大奶或小奶了

大奶慈悲就是選萊因哈特,小奶就是選攔路豬或猩猩了,不過猩猩要比較熟悉補(bǔ)包位置再玩會比較好

如果是遇到全部人都不選坦或補(bǔ)的情況,我就是選個攔路豬或幸梅塔了。

路西歐又補(bǔ)不到人,慈悲還得要跑來跑去。算了,加減玩一下,看看會不會有人換坦或補(bǔ)。

以上就是本次分享的全部內(nèi)容了。

k73更懂你:守望先鋒

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