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蝙蝠俠阿卡姆騎士不升級(jí)內(nèi)存解決頓卡

時(shí)間:2016-05-25 18:14:15 來源:3DM 作者:sunny730306 熱度: 69

做為蝙蝠俠阿卡姆系列的最后一個(gè)作品,全新的人物,全新的元素,玩家要利用各種場(chǎng)景道具來通過劇情,如果頓卡,很是影響玩家的體驗(yàn)

做為蝙蝠俠阿卡姆系列的最后一個(gè)作品,全新的人物,全新的元素,玩家要利用各種場(chǎng)景道具來通過劇情,如果頓卡,很是影響玩家的體驗(yàn),我教大家一個(gè)不用升級(jí)內(nèi)存條解決頓卡的辦法

有關(guān)于這個(gè)問題 !

要消耗大量記憶體 , 去年的 ~ 決勝時(shí)刻:先進(jìn)戰(zhàn)爭(zhēng) ! 也出現(xiàn)過 ...

讓人誤以為 , 游戲配置極高 !

塬因是 , 為了提高游戲畫質(zhì) ~ 在無大量顯存之下 , 用內(nèi)存代替 ...

我想可能與舊世代游戲引擎有關(guān) ! 在內(nèi)存與顯存不發(fā)達(dá)的年代 ,

用硬碟空間 (虛擬內(nèi)存) 替代 , 之后 ! 內(nèi)存與顯存進(jìn)步后開始取代 ...

所以舊世代游戲引擎 ~ 可能畫質(zhì)發(fā)展有限 ! 于是使用這個(gè)方法 ,

不同的是 ~ 用了速度較快的內(nèi)存 , 雖然顯存更快 ! 但容量卻太少了 ...

這只是我的猜測(cè) ...

重點(diǎn)是 ! 這個(gè)法方 , 你必須要有 固態(tài)硬碟 ! 由于 ! 它比傳統(tǒng)硬碟快 ,

但又比內(nèi)存慢 , 不過應(yīng)該還是能舒緩這個(gè)癥狀 ...

將固態(tài)硬碟 ~ 設(shè)定足夠的 (虛擬內(nèi)存) , 如果有8g內(nèi)存 ~ 就設(shè)8到12g !

此方法在 決勝時(shí)刻:先進(jìn)戰(zhàn)爭(zhēng) 上能有效應(yīng)用 , 解決卡頓 !

只是這游戲規(guī)模較大 , 但同理應(yīng)該行得通 ... 所以 , 如果你只有8g內(nèi)存 ! 或是16g , 這方法應(yīng)該會(huì)有幫助 , 讓游戲更穩(wěn)定 !

內(nèi)存夠高的話 (虛擬內(nèi)存) 不用設(shè)太高 !

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蝙蝠俠阿甘騎士

蝙蝠俠阿甘騎士

游戲平臺(tái):PS4Xbox OnePC

游戲類型:動(dòng)作角色扮演冒險(xiǎn)開放

發(fā)售日期:2015-6-23 全部版本發(fā)售日
PS4美版:2015-6-23
Xbox One美版:2015-6-23
PC中文版:2015-6-23
PS4日版:2015-07-16
Xbox One歐版:2015-6-23

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲游戲排行榜系列游戲

87

總分 玩家評(píng)分:39 k73評(píng)分:48
畫面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:7

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