蝙蝠俠阿卡姆騎士不升級(jí)內(nèi)存解決頓卡
時(shí)間:2016-05-25 18:14:15 來源:3DM 作者:sunny730306 熱度: 69 次
做為蝙蝠俠阿卡姆系列的最后一個(gè)作品,全新的人物,全新的元素,玩家要利用各種場(chǎng)景道具來通過劇情,如果頓卡,很是影響玩家的體驗(yàn)
做為蝙蝠俠阿卡姆系列的最后一個(gè)作品,全新的人物,全新的元素,玩家要利用各種場(chǎng)景道具來通過劇情,如果頓卡,很是影響玩家的體驗(yàn),我教大家一個(gè)不用升級(jí)內(nèi)存條解決頓卡的辦法
有關(guān)于這個(gè)問題 !
要消耗大量記憶體 , 去年的 ~ 決勝時(shí)刻:先進(jìn)戰(zhàn)爭(zhēng) ! 也出現(xiàn)過 ...
讓人誤以為 , 游戲配置極高 !
塬因是 , 為了提高游戲畫質(zhì) ~ 在無大量顯存之下 , 用內(nèi)存代替 ...
我想可能與舊世代游戲引擎有關(guān) ! 在內(nèi)存與顯存不發(fā)達(dá)的年代 ,
用硬碟空間 (虛擬內(nèi)存) 替代 , 之后 ! 內(nèi)存與顯存進(jìn)步后開始取代 ...
所以舊世代游戲引擎 ~ 可能畫質(zhì)發(fā)展有限 ! 于是使用這個(gè)方法 ,
不同的是 ~ 用了速度較快的內(nèi)存 , 雖然顯存更快 ! 但容量卻太少了 ...
這只是我的猜測(cè) ...
重點(diǎn)是 ! 這個(gè)法方 , 你必須要有 固態(tài)硬碟 ! 由于 ! 它比傳統(tǒng)硬碟快 ,
但又比內(nèi)存慢 , 不過應(yīng)該還是能舒緩這個(gè)癥狀 ...
將固態(tài)硬碟 ~ 設(shè)定足夠的 (虛擬內(nèi)存) , 如果有8g內(nèi)存 ~ 就設(shè)8到12g !
此方法在 決勝時(shí)刻:先進(jìn)戰(zhàn)爭(zhēng) 上能有效應(yīng)用 , 解決卡頓 !
只是這游戲規(guī)模較大 , 但同理應(yīng)該行得通 ... 所以 , 如果你只有8g內(nèi)存 ! 或是16g , 這方法應(yīng)該會(huì)有幫助 , 讓游戲更穩(wěn)定 !
內(nèi)存夠高的話 (虛擬內(nèi)存) 不用設(shè)太高 !
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