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戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭對戰(zhàn)心得

時間:2016-05-25 17:12:23 來源:貼吧 作者:heavypanze 熱度: 25

《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭》中對戰(zhàn)是玩家們最為熱愛的模式了,小編這里就來給大家分享下該作里面的一些對戰(zhàn)心得,以供參考。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭對戰(zhàn)心得

3)動態(tài)士氣

有人肯定要問為啥叫動態(tài)士氣,因為這代士氣的變化浮動實在太快了!

看到我開頭說這代士氣像幕府的,還記得幕府足輕一白全白,一瀉千里的感覺嗎?

這代很多技能和攻擊對士氣的打擊要遠(yuǎn)勝于對生命的打擊,比如我后面要提到的令人尷尬的炮兵。

總之在各種因素影響下士氣掉起來飛快,很多單位損失還沒有過半就會進(jìn)入潰逃狀態(tài)。然后跑到一半又找回了膽子,重新恢復(fù)控制。

比較典型的是獸人的食人魔,身為一個巨型單位,居然只有30士氣!

沖鋒的時候沖到一半吃了我矮人的手榴彈,被直接打跑了,而他自身只死了兩只。

甚至混沌騎士也是損失一過半就縮卵,撤退然后重組。尼瑪,混沌還懂得害怕???

羅馬2和阿提拉中,一隊兵(非垃圾炮灰)潰逃時基本損失已經(jīng)到了70%,而且大部分士氣都不會恢復(fù),也不會重新投入戰(zhàn)場。

CA自己似乎也感受到了這代士氣的巨大變化,所以貼心的給玩家加了十分顯眼的士氣條。

戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭對戰(zhàn)心得

4)令人尷尬的炮兵

戰(zhàn)錘發(fā)售之前我一直在猜測炮兵會不會過猛,導(dǎo)致對人對戰(zhàn)禁炮,現(xiàn)在看來完全沒有這個擔(dān)心的必要了。

炮兵垃圾的令人發(fā)指。

炮兵目前可以分為兩類,一類是爆炸型,另一類是投射型。

爆炸型包括帝國炮擊炮火箭炮,矮人火焰炮,混沌地獄加農(nóng)等等爆炸范圍傷害的火炮。

投射型包括巴托投石機(jī),矮人帝國的加農(nóng)炮,獸人的飛行哥布林等動能傷害的火炮。

爆炸型主要炸人海,投射型對抗大型單位。

如果你反過來用,就會發(fā)現(xiàn)基本沒什么效果。

然而你就算不反過來用,依然沒什么卵用。

帝國火箭炮,推進(jìn)到超近距離,炮擊范圍指示圈比對方的方陣還小,然后開火,所有彈藥全部打完。

擊殺50人...

50人……

50……

以上就是本次分享的全部內(nèi)容了,更多內(nèi)容:全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘游戲?qū)^(qū)

全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘

全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘

游戲平臺:PC

游戲類型:策略

發(fā)售日期:2016-5-24 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2016-5-24
PC美版:2016-8-8

游戲版本:美版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦好玩的游戲系列游戲

85

總分 玩家評分:45 k73評分:40
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

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