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國土防線2革命加密游戲體會(huì)心得

時(shí)間:2016-05-26 09:46:41 來源:3DM 作者:cafeguest 熱度: 14

很有可玩性的一款游戲,題材也是很少有的朝鮮和美國之間的戰(zhàn)爭,小編將于各位分享一些體會(huì)

很有可玩性的一款游戲,題材也是很少有的朝鮮和美國之間的戰(zhàn)爭,小編將于各位分享一些體會(huì)

首先這就是無聊寫點(diǎn)東西大家笑談哈,純聊天勿認(rèn)真。

大家都發(fā)現(xiàn)了最近的稍微正經(jīng)點(diǎn)的游戲作品都是買了加密的,而且短期內(nèi)這個(gè)破解不是特別現(xiàn)實(shí)的事,即使能破解,一直遲遲不放出,也證明了破解之路走不通。

然后如果這樣持續(xù)下去,會(huì)變成怎樣?小人大膽猜測一下,從幾個(gè)方面來分析。

首先是玩家。當(dāng)然有人去買正版了。但是要我說,現(xiàn)在視頻網(wǎng)站這么多直播啊錄播啊,你自己玩游戲不一定有看電視劇一樣的視頻有意思,主要是指的“大作”現(xiàn)在和美劇結(jié)合的賣劇情的類型,不重劇情重操作類的游戲比如lol,其實(shí)好多人也懶得刷手速的,吃瓜子看視頻里撕逼也挺熱鬧的,你不能否認(rèn)它有娛樂性。一個(gè)游戲動(dòng)輒一二百,吃一頓中檔餐廳的錢,買一百包鮮牛奶的錢,至少買前都會(huì)了解一下。但是有的游戲真是劇情看過也就不用玩了,比如最近那個(gè)uncharted,那些小游戲有啥意思啊手機(jī)都有,爬樓暗殺當(dāng)年刺客一代就玩得夠夠的了。當(dāng)然這也是一家之言。這個(gè)問題要想深究,是這十年游戲創(chuàng)意和資金的嚴(yán)重錯(cuò)位,砸錢的都是續(xù)作或者電視劇的小三,新東西沒錢做就跟國產(chǎn)動(dòng)畫似的,而游戲這玩意最吃創(chuàng)意,每關(guān)都必須有新的內(nèi)容新的挑戰(zhàn),不過這個(gè)話題另議。

然后是游戲社區(qū)。像大媽這樣的地方,收入自然會(huì)降低的。買正版的人本來就少,又大部分可以從steam之類平臺(tái)獲取社交機(jī)會(huì),從視頻網(wǎng)站看高手視頻,像論壇這種東西,還能提供什么對(duì)玩家有用的東西?我不是拆臺(tái),這是一個(gè)如果你喜歡這里就一定會(huì)考慮的問題。翻翻版里的帖子,過去我們看的順序大部分都是1下載2攻略3漢化4修改5技巧討論,現(xiàn)在123都做不到優(yōu)勢,5沒人氣,也就分享個(gè)修改器還算獨(dú)有平臺(tái)優(yōu)勢。怎么維系流量?至于將來能否轉(zhuǎn)型成不靠流量生存,我只能說那天到來的時(shí)候,恐怕也跟我這個(gè)小玩家沒啥關(guān)系了。

再來是游戲公司。游戲要不要加密?有人以為這是銷量計(jì)算的時(shí)候要考慮怎么適合營銷。實(shí)則不然,那個(gè)可以用免費(fèi)或者限免推廣。要不要加密,看得就是有沒有這個(gè)錢。無論游戲制作商經(jīng)濟(jì)運(yùn)作怎么樣,現(xiàn)在的趨勢是加密標(biāo)準(zhǔn)化,訂單增加成本下降,加密的預(yù)算從游戲開發(fā)策劃階段就單獨(dú)準(zhǔn)備出來了,你說有可能不加密么?而且d加密是開發(fā)階段要植入接口的,不是最后沒錢燒了想甩手就能甩的。形成良性循環(huán)以后,因?yàn)閐的公司有了每年這么多單的收入,完全有資本隨時(shí)跟進(jìn)破解的速度,甚至一個(gè)補(bǔ)丁就讓破解了的離線包也失效。加密解密的世界,有錢都不是問題不是嗎。

最后扯一點(diǎn)生態(tài)關(guān)系的,游戲是為了模擬某種好玩的想法或者機(jī)制去設(shè)計(jì)制作的(先不談錢),玩家是為了“這個(gè)東西怎么這么爽這么有意思”去找游戲的,所以真正的問題在于,這個(gè)新館子的菜好不好吃,以及同一種蓋飯你能不能連續(xù)吃一個(gè)禮拜。錢多也好錢少也罷,有錢就爽爽!

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