戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)90回合帝國(guó)心得
時(shí)間:2016-05-26 09:40:36 來(lái)源:貼吧 作者:短毛胖兔 熱度: 30 次
筆者玩《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)》帝國(guó)已經(jīng)玩到90回合了,感覺難度不高,打法其實(shí)就是找弱的打,怎么容易怎么來(lái),下面具體談一下。
筆者玩《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)》帝國(guó)已經(jīng)玩到90回合了,感覺難度不高,打法其實(shí)就是找弱的打,怎么容易怎么來(lái),下面具體談一下。
開局沒啥說(shuō)的,就是干。唯一需要注意的就是城市建設(shè)要合理,兵營(yíng)建小城市,騎兵營(yíng)和鐵匠鋪要建大城市。滅了叛軍后上去推了bad land和獸人,其他帝選侯能結(jié)盟就結(jié)盟,大家都是帝國(guó)后裔嘛。其實(shí)我是不想占了他們的土地直面混沌和吸血鬼,不劃算。
矮子都是我們的好朋友。打他們沒搞頭,又皮粗肉厚,最好的辦法就是拿他們當(dāng)朋友。千萬(wàn)不要打他們,小矮子很記仇的。玩家不能主動(dòng)提出聯(lián)盟,但一般簽個(gè)互不侵犯過(guò)幾輪矮子就來(lái)結(jié)盟了。
這時(shí)候巴托到處是兩個(gè)城一個(gè)軍隊(duì)的領(lǐng)地。兩支帝國(guó)滿編南下就能橫掃了,遇到結(jié)盟的巴托領(lǐng)主可以招喚小矮子一起打。不要浪費(fèi)太多時(shí)間,最南邊有個(gè)坐擁三城的帝國(guó)領(lǐng)主,讓他坐大了兩個(gè)滿編不一定能吃下巴托。打下三個(gè)城的那個(gè)省就可以停了,再過(guò)去就是小矮子和邊境領(lǐng)主的地盤,都是需要籠絡(luò)的。這時(shí)候吸血鬼多半把東邊的帝選侯推出翔了。我們可以抽掉一支巴托的軍團(tuán)回去,留一支處理下叛亂。反正巴托那兒風(fēng)調(diào)雨順又偏僻,基本沒危險(xiǎn)。
統(tǒng)一巴托后的帝國(guó)實(shí)力已經(jīng)很強(qiáng)了,還有一票矮人盟友,可以通過(guò)外交手段吸收其他帝選侯。吸血鬼把他們推回老家就要休息下停個(gè)戰(zhàn),讓事務(wù)官處理那些腐化不低的城市。吸血鬼老家那些8,90%腐化的還是推平了省事兒。皇帝的軍隊(duì)在亡靈地盤活動(dòng)似乎不減員,要利用來(lái)。小伙伴要多召喚,矮子對(duì)拆骨頭架子還是很熱情的。
除了第一個(gè),后面的劇情戰(zhàn)役基本都沒打,動(dòng)不動(dòng)放在北方要走十幾回合的地方,我實(shí)在沒興趣。雖然送裝備。
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