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文明5戰(zhàn)術(shù)分析

時(shí)間:2016-05-27 16:58:26 來源:3DM 作者:Kuidream 熱度: 12

十分出色的戰(zhàn)爭游戲,融入了各方面的戰(zhàn)術(shù)應(yīng)用,小編為大家分析一些戰(zhàn)術(shù)體會以供參考

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前幾天迷上xml修改,發(fā)現(xiàn)改了之后太變態(tài)了,今天嘗試了一次什么都不改,mod就加了個(gè)游戲速度mod,原來神級還是....順便吐槽一下,這一代的不能疊兵實(shí)在做得不好。運(yùn)氣不錯(cuò),前期拿了幾個(gè)遺跡,升級了榮譽(yù)主義,為后面升操行政策做了準(zhǔn)備。造出的斥候都用野蠻人去練級,很快有兩個(gè)擁有了醫(yī)療和兩級生存。

文明5戰(zhàn)術(shù)分析

62回合的時(shí)候出了大軍隆美爾,反正這戰(zhàn)術(shù)重點(diǎn)就是大軍事家,大軍一出,誰與爭鋒,然后斥候們整裝待發(fā)。然后運(yùn)用斥候的無視地形以及變態(tài)的回血能力,不斷跟對手耗。反正沒血的拉到后排,有血的頂前面,大軍放正中間,要有一個(gè)軍隊(duì)保護(hù)他。不過有一波站位失誤,掛了個(gè)斥候,奶奶的,果斷拉來最開始那個(gè)錘子兵。不解釋了,80合加了操行紀(jì)律,開始無解。84回合滅了老美的紐約耗呀耗呀耗,繼續(xù)進(jìn)攻其首都華盛頓瞧瞧咱這回血,嘎嘎滅了華盛頓之后發(fā)現(xiàn)他居然在遠(yuǎn)處還有個(gè)城,不過老美求和,算了,放過他,打另外一家。

這哥們趁老子打美國居然憋了這么多兵。不過這張截圖下面那截的城市居然看不到...不過意思一下就好,主要看看他的兵數(shù)。不過我不怕,現(xiàn)在我的斥候基本上都是3級生存,完全不懼,那些兵一個(gè)個(gè)都要被我耗死。果然131回合的時(shí)候特拉特洛爾科淪陷,下面是我準(zhǔn)備圍攻其另外一座城了。PS:本戰(zhàn)術(shù)的精髓就是走位以及利用大軍事家的加成。尤其作為中國的大軍事家,哇咔咔,變態(tài)啊。走位上注意把紅血的拉到最后面補(bǔ)充,反正每回合都能移動(dòng)兩格,而且無視地形,配上大軍事家的加成,在不能疊兵的情況下基本很難被秒。

另——如此玩法實(shí)在有違人道主義精神,建議不到萬不得已不要用哇咔咔。有人說論戰(zhàn)斗力排名中國居然進(jìn)不了前3?我看未必吧?不算大軍事家的話中國可能是進(jìn)不了前3,但是算上大軍事家.....絕對第一,不解釋!

準(zhǔn)備再開個(gè)檔打打前期據(jù)說很強(qiáng)勢的希臘和德國。

文明5戰(zhàn)術(shù)分析
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