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龍珠激斗心得體會

時間:2016-05-27 17:03:58 來源:貼吧 作者:元兇巨惡 熱度: 6

這款游戲是非常的好玩,不可或缺的龍珠游戲,獨樂了不如眾樂樂,小編將心得體會告訴各位

這款游戲是非常的好玩,不可或缺的龍珠游戲,獨樂了不如眾樂樂,小編將心得體會告訴各位

我是微信27區(qū)的龍騰丶易懂她。勉強算個中v吧。玩了的號很多。彎路也走了很多。兩個月干進去不少錢和時間,所以自以為略有心得。

首先是開局問題。如果你打算最高v10.那么就先v0.迅速15級,打完jjc去搞10連。除了狼狗都可以,是狼狗就換區(qū)吧。新區(qū)天天有。就我個人來講,我更看好天津和小沙魯,百分百控或者后排輸出,冒險會占優(yōu)不少。4星悲劇很好拿,就不用再啰嗦。然后你得確定你的路線。如果你打算上v13,那不管17號的活動多好,不需要搭理。手里的4星首抽和悟空悲劇小林短笛烏龜布爾瑪足夠了,后面還有送一個脆皮雞。如果你就打算v10或者更少,那么更不要搭理了,因為v13養(yǎng)那么多廢物也夠嗆,何況更小v?

然后是v13及以下的陣容。我的思路是輸出輸出,一切都為了日常的收益。什么狗屁盾啊奶啊的,說白了,我v8起步,當v0玩,也就22話卡了兩天,貼吧里各種攻略多的是,只要你有耐心。

低v,不要考慮jjc。這是我的玩法的核心內(nèi)容。按照我的經(jīng)驗,jjc第一和第20也就差200石頭,一個月你算6000好了。你練個17,哪怕滿裝備技能金色1段只給技能覺醒,這個時間也是一個月出頭。投入應該不低于6000石頭。同樣你把17的資源給了短笛或者悟空甚至小林,你想想家族和世界boss多出來的資源按tx的價格能是多少?

說了那么多,我是思路是悟空,悲劇,短笛,布爾瑪,弗利薩,大魔王,替補小林,硬特,散養(yǎng)17,鶴仙人(桃白白,餃子也行,散養(yǎng)的意思是62以后只給商店溢出的招式,讓他升階給羈絆,但是不給技能和裝備和突破).接著就是瞄準這個方向,積累資源,節(jié)約用錢。蘋果區(qū)我沒去過,總之現(xiàn)在的安卓區(qū),第一次招財時v6直升v10或者v13的話,4~6名的弗利薩妥妥的可以拿到。而且硬特和大魔王只要臉不是特黑,也能搞定。這個陣容大概1個月就能成型。v6以下就更費勁一些,但是總歸是都能搞定。現(xiàn)在有了里屬性,商店隊/單秒隊的春天就還能繼續(xù)。v13去搞什么超貝,用盡資源拿個第二個月3000就能出的超貝,我怎么都覺得不值得,包括國標v15我都覺得不值得。。當然你要覺得玩票或者可以隨時怒插那我無話可說。

為什么不用17和脆皮這很簡單, 和我陣容理念不合。而且我的套路也能保證兩個月jjc前五,總之我是做到了。這些卡片里,除了弗利薩,別的都有碎片來源。我平時只花60刷商店,130打jjc,50的體力我都不買,但是依然9個將金色??梢娰I體力除了前三天為了貝吉塔買點100的,后面是不要再多買的。

另外,身上鑰匙平時一定不要開,保證在180把。多余的你可以開開。

培養(yǎng)的順序上,按照卡片的獲得順序和隊伍的傾向,第一是悟空沒有疑問。接著是貝吉塔和短笛弗利薩,剩下的小林,魔王硬特布爾瑪是第三梯隊。散養(yǎng)的那幾個,就趁著招式翻倍的時候給奶奶吧。畢竟羈絆也很重要。

覺醒方面,肯定是布爾瑪,貝吉塔,剩下的意思不大,即便這個陣容,除了弗利薩別的意思都不大。碎片還是攢著吧。有招財貓,攢點石頭,隨時想上魂匣還是限時無非一念之間了。

很多人存在一個誤區(qū),老覺得沒有個盾如何如何,但是同樣攻擊力的情況下,短笛的盾真心比硬特的要硬。我不知道除了jjc,17號之類的挨打機器還有什么貢獻,作為中低v,反復去搞沉默墨跡不說,影響了大寶劍,金幣和經(jīng)驗水的收入實在是自殺的行為!然后你辛苦刷半天,人家高v反手一巴掌,你又歇了。。圖啥?那你不打這個,不就剩下日常,boss和蛇島了么?那你要盾干毛。能當盾的多了去了,單堆的悟空,短笛,小林哪個不能當。

接下來說蛇道。如果進區(qū)晚上兩天,那么除了票子砸和放棄貝吉塔壓級,我真沒別的辦法讓你通關了。剩下的套路,就很簡單了。

蛇道的核心在于秒人,然后你不死人。不死首發(fā)通關,第二天送8關,死一個或者不死人只通13關時送7關。15010分和10000分通關,獎勵差距更小。同樣比起蛇道b,我更在意后面箱子里的錢什么的。下面我說一下蛇道的占位。一號位悟空,二號位貝吉塔,三號位短笛,四號位小林(后面換魔王或者硬特或者弗利薩),5號位布爾瑪,6號位前期有首抽或者首充的18,后期就更方便了。

上來悟空開大,暴擊打死對面一號位,平砍加貝吉塔開大打死對面二號,接著貝吉塔平砍,短笛標記,短笛開大,好了,對面前排死光了。別和我說什么打不死,戰(zhàn)力差距前期5萬以內(nèi),后期20萬以內(nèi),三個人滿怒我能打死,你打不死是為什么?因為練了17沒輸出,練了喂飯不給你集火。接下來,只要不死人,不用太在意血,只要能把怒磨到貝吉塔和短笛悟空平砍一下能開大就能繼續(xù),buff的購買,只需要30的攻擊一次,暴擊一次足夠,別的都不要。要不最開始覺醒人物少,z魂沒點起來,后面需要跨戰(zhàn)力打時沒星星買ff就悲劇了。我是碰到過25的強攻我只有24的苦逼時刻。

然后我說一下世界boss,大魔王是全體搞死,所以短笛一號位,盡量把輸出放前排。貝吉塔是挨個搞死,所以短笛一號位,魔王二號位,小林(弗利薩)三號位,悟空四號位,后面隨意。次數(shù)買不買無妨,如果能9點準時打的話,買兩次攻擊ff收益是不錯的。

暫時就這些,裝備和其他的,我陸續(xù)更新。別和我撕逼,我對什么1817喂飯黨無愛,我只是發(fā)出來給別人參考一下,不愿意看不看就行了,我沒精力瞎扯淡,我兩個號v13成型后也只輸土豪,同v毫無壓力。

最后再提醒一下,不要嗷嗷沖一步到位你的充值極限。另外是充值活動時充值比消費活動時充值劃算。

k73更懂你:龍珠激斗

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