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黑衣劍士戰(zhàn)力提升心得

時間:2016-06-03 08:38:21 來源:貼吧 作者:情緣de相惜 熱度: 42

《黑衣劍士》中戰(zhàn)力是玩家們隊伍實力的體現(xiàn),很多玩家都抱怨自己的戰(zhàn)斗太低,小編這里就來和大家分享下其戰(zhàn)斗提升的心得,以供參考。

《黑衣劍士》中戰(zhàn)力是玩家們隊伍實力的體現(xiàn),很多玩家都抱怨自己的戰(zhàn)斗太低,小編這里就來和大家分享下其戰(zhàn)斗提升的心得,以供參考。

黑衣劍士戰(zhàn)力提升心得

首先確定好自己要玩的陣營,看到很多新手都是2陣營,乃至3陣營混搭出戰(zhàn),我很無語,先不說羈絆問題,就是從天賦+6開始,很多人物都會有某個陣營的角色屬性增加,這樣混搭是拿不到加成的。其次羈絆的加成一開始可能只有幾百的戰(zhàn)力增加,戰(zhàn)力高了之后羈絆的增加會越來越多的

確定陣營的好處還有就是不必頻繁的重置,分解角色,雖說游戲里寫的是重置是100%返還突破等道路,我親測突破石是有損失的裝備強(qiáng)化每10個等級,裝備精煉每5個等級,首飾強(qiáng)化每5個等級,首飾精煉每1個等級都會有強(qiáng)化大師屬性加成。以上說的是全套加成,這個加成還受羈絆影響。舉個例子,一個角色帶個1級0精煉的戒指,帶個10級2階精煉的項鏈,我想說,跟沒帶一樣。

再舉個例子,裝備,武器100級,其他三件80級,跟80級強(qiáng)化一套并沒多大增加。

寶石按照身上的孔位來合成,沒裝備滿寶石留著也不要轉(zhuǎn)換,浪費。寶石可以合成,跟直接做高級的消耗材料是一樣的

至于裝備的套裝屬性,除非有羈絆,在有兩件以上之前不要穿散件

不氪金的同學(xué)不要下主角。

更多內(nèi)容:黑衣劍士手游專區(qū)

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