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無(wú)人深空關(guān)于NMS是神是坑分析

時(shí)間:2016-06-03 09:25:26 來(lái)源:貼吧 作者:BuringCO2 熱度: 22

關(guān)于這個(gè)游戲,小編有一些心得與大家分享,關(guān)于NMS是神是坑的問(wèn)題,以供大家參考

關(guān)于這個(gè)游戲,小編有一些心得與大家分享,關(guān)于NMS是神是坑的問(wèn)題,以供大家參考

無(wú)人深空關(guān)于NMS是神是坑分析

最開(kāi)始接觸nms是在找壁紙的時(shí)候發(fā)現(xiàn)的。。。之后就對(duì)這款游戲期待的一發(fā)不可收拾。但是有期待就有質(zhì)疑,質(zhì)疑的人們不相信能在有限的一臺(tái)電腦內(nèi)創(chuàng)造出一個(gè)幾乎無(wú)限的宇宙。說(shuō)實(shí)話(huà)lz也不太相信,工作室究竟用什么算法能創(chuàng)造出1800億億顆星星幾乎無(wú)法想象,但無(wú)論如何,他們都做到了。在演示中我們都能看到1800億億絕對(duì)不是吹牛B,那么新的質(zhì)疑又來(lái)了,如果1800億顆星星都差不多,那有什么卵用?關(guān)于這個(gè)問(wèn)題其實(shí)大家仔細(xì)想想就能明白,星星不可能完全一樣,在演示里可以看出來(lái)各個(gè)星球和它們之上的生物都是天差地別的。人們怕的不是因?yàn)樾切嵌疾畈欢喽a(chǎn)生的厭倦,而是因?yàn)檫@個(gè)宇宙的一切都遵循那百余條數(shù)學(xué)規(guī)則,這些規(guī)則所產(chǎn)生的東西就算千奇百怪,但終究是有規(guī)律的,這種潛在的規(guī)律性會(huì)讓人感到厭倦。講道理這真的不是一個(gè)可以解決的問(wèn)題,因?yàn)槲覀內(nèi)祟?lèi)現(xiàn)在生存的宇宙也是由數(shù)學(xué)規(guī)則所構(gòu)造出來(lái)的,只不過(guò)這些規(guī)則要比nms復(fù)雜罷了,試想有一天,人類(lèi)科技發(fā)展到可以像nms一樣在宇宙中隨意遨游,會(huì)不會(huì)有一天我們對(duì)自己的宇宙厭倦了呢?游戲和現(xiàn)實(shí)的本質(zhì)都是一樣的,只不過(guò)現(xiàn)實(shí)比游戲復(fù)雜罷了。判定一款過(guò)得去的游戲的好壞應(yīng)該看它在同類(lèi)型游戲中有多好,好在哪里,而不是去挖掘可能的缺點(diǎn)。nms在太空沙盒類(lèi)游戲中應(yīng)該是數(shù)一數(shù)二的,所以個(gè)人認(rèn)為,就算nms不是神,它也不會(huì)是坑,它會(huì)是科幻沙盒類(lèi)游戲的里程碑之作。

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無(wú)人深空

無(wú)人深空

游戲平臺(tái):PS4Xbox OnePC

游戲類(lèi)型:冒險(xiǎn)射擊其他開(kāi)放

發(fā)售日期:2016-8-9 全部版本發(fā)售日
PS4美版:2016-8-9
Xbox One美版:2016-8-9
PC中文版:2016-8-9
PS4歐版:2016-8-9
PS4中文版:2016-8-9
PS4日版:2016-8-25
PC中文版:2016-8-13

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲游戲排行榜

86

總分 玩家評(píng)分:42 k73評(píng)分:44
畫(huà)面:9
劇情:8
系統(tǒng):9
音樂(lè):8
耐玩:8

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