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群星stellaris實(shí)用技巧分享

時(shí)間:2016-06-03 11:21:01 來源:貼吧 作者:hhh4455660 熱度: 61

《群星stellaris》中還有很多沒人玩家們開發(fā)出來的東西,小編這里來和大家分享些技巧心得,以供參考。

《群星stellaris》中還有很多沒人玩家們開發(fā)出來的東西,小編這里來和大家分享些技巧心得,以供參考。

群星stellaris實(shí)用技巧分享

1、群星中初始首都不可遷移,無法讓AI代管,無法被囊括于星區(qū)中,首都世界的buff也不可更改,然而作為帝國首都的行政建筑——綜合性帝國首府(算上飛船遮蔽所的四級(jí)基地車),卻是可拆除的。

拆除后的帝國首府能自由建立在任何殖民地,其意義自不是它所自帶的光環(huán),而是頂級(jí)水培基地、頂級(jí)礦場(chǎng)以及頂級(jí)研究所的建造前提,所以通過靈活的行政地變更,理論上可以做到全殖民星普及頂級(jí)建筑。

PS:有前提,綜合性帝國首府具備帝國唯一屬性,所以如果你所征服的外星人星球上已有了帝國首府,此法便不可行,除非你把它們都拆了。

2、遇上某戰(zhàn)略要地?某25格非蓋亞且適性無比之差的可殖民星球?

解決之道并非地球化(母星化)——那個(gè)限制太多,又要處于勢(shì)力范圍,又要吃掉數(shù)千的能量,還需要十年的光年——注意了,地球化的過程不是一蹴而就的,這里的意義包括兩個(gè),其一是你不能一邊殖民一邊地球化——居民幸福度會(huì)直接掉零,其二則是將比如荒涼星球改成大陸星球也不是只地球化一次便能成功的。

于是既然星球不配合,那么我們就去配合它,請(qǐng)按F3打開基因修改界面,修一下種族適性即可,找人少的星球,這樣改的快,改完了立馬起一艘殖民船然后再改回來即可。

PS:依然有前提,修改適性不需要基因點(diǎn),但必須有富余的基因點(diǎn)才能進(jìn)入修改界面,所以保證原生種族的存在很重要,不要一氣修改的全變成外星人了——然而又有人會(huì)問,保證原生種族的存在會(huì)導(dǎo)致許多問題,其一是不可混居,其二是PLANT與地球軍總是會(huì)由于領(lǐng)導(dǎo)權(quán)的問題有一方要掉幸福,解決之道:在全種族普及基因修改前先在原生種族處造一艘殖民船,讓它飄著即可保留革命火種即可,如此便為兩全。

3、初始特性并不推薦buff流,譬如智慧、勤勉、借鑒與天生叉叉叉,因?yàn)橛螒驈闹衅陂_始殖民星一定會(huì)有分工,屆時(shí)再配上相應(yīng)buff就好,至于具體初始配哪些特性,那就仁者見仁啦~

4、解釋一下名詞:

第一,靈能軍和靈能戰(zhàn)士是兩回事,前者是陸軍,專精士氣殺傷,后者是配件,依然注重士氣殺傷。

第二,領(lǐng)導(dǎo)人能力+1是翻譯問題,正確理解是領(lǐng)導(dǎo)人數(shù)量上限+1,至于星級(jí),那是血統(tǒng)強(qiáng)化與能力提升的范疇。

第三,嗯……想不出來了。

5、星區(qū)

第一:星區(qū)是AI自管的領(lǐng)地,星區(qū)權(quán)限比直轄低,無法共享直轄區(qū)資源,這里的資源主要指戰(zhàn)略資源,所以如果星區(qū)內(nèi)有用到戰(zhàn)略資源的建筑,請(qǐng)把原產(chǎn)地一起撥給星區(qū)。

第二:直轄區(qū)可以調(diào)用星區(qū)富余的戰(zhàn)略資源,所以只要確認(rèn)戰(zhàn)略資源夠,請(qǐng)盡情在直轄區(qū)建造特殊建筑。

第三:星區(qū)的能量與礦產(chǎn)根據(jù)稅率每月上交帝國中央,稅率最高75%,但科研點(diǎn)不在此例,所以星區(qū)設(shè)置為科研點(diǎn)重視能最大限度的遏制星區(qū)小金庫——當(dāng)然,你必須時(shí)不時(shí)的給星區(qū)補(bǔ)充能量與礦石。

第四:由三及四,依據(jù)星區(qū)特性,各位在設(shè)置星區(qū)時(shí)請(qǐng)大膽的將科研星系劃撥給星區(qū),這樣維持能量是星區(qū)的,收益是你的,還有后期不缺礦,所以地圖上出礦的星系也請(qǐng)撥給星區(qū),帶能量的請(qǐng)自行斟酌星系內(nèi)設(shè)施的維持費(fèi)用,以此決定要不要?jiǎng)潥w星區(qū)。

第五:星區(qū)的自行拆除建筑一定要點(diǎn),尤其是很多甩手玩家(也就是剛殖民或剛征服某地便將該地劃給星區(qū)的),因?yàn)樾菂^(qū)AI的邏輯是如果人口不滿,它會(huì)爆水培基地,直到人口滿后才會(huì)根據(jù)玩家的指示選擇要不要尊重地格,并建立相對(duì)重視的產(chǎn)能建筑,所以如果你限定死了星區(qū)不能自拆,就不要對(duì)著一地的水培基地生氣。

第六:星區(qū)的亂挪居民與亂設(shè)置奴隸與星區(qū)的AI有關(guān),如果不想后期很卡的話,盡量把經(jīng)營的差不多的殖民星劃給星區(qū),這里的經(jīng)營指的是人口已滿,食物富余(個(gè)位數(shù)),然后基本建筑已有坯房,該奴役的也奴役了,余下的也就是升級(jí),這樣的殖民星交給星區(qū)后星區(qū)就只會(huì)乖乖升級(jí),再最好把移民設(shè)為禁止,如此這般,能有效減少運(yùn)算量,過日子的時(shí)候請(qǐng)移出銀河系,多看河外風(fēng)景。

第七:說到卡,N卡玩家請(qǐng)自行設(shè)置N卡控制面板下的選項(xiàng),調(diào)整得當(dāng)?shù)脑挿浅S行В褿TX460,i5 750 2.67GHZ cpu,6年前的配置,瘋狂難度玩到200年不會(huì)有卡頓,戰(zhàn)斗也不會(huì)。

6、艦船配裝

也就是結(jié)構(gòu)抗,護(hù)甲抗與護(hù)盾之間的博弈,這個(gè)好好寫完全能另開一貼,所以我就深入淺出,直接上結(jié)論了。

結(jié)構(gòu)抗加的是血,是固定值,紅色結(jié)構(gòu)抗SML分別對(duì)應(yīng)100 200 400,護(hù)盾也是固定值,5級(jí)護(hù)盾SML分別對(duì)應(yīng)125,250,500,4級(jí)護(hù)盾則與紅色結(jié)構(gòu)抗一樣,然而護(hù)盾是要電量的,所以在需要補(bǔ)充電池的前提下4級(jí)護(hù)盾不如結(jié)構(gòu)抗,這里就只探討五級(jí)。

以上就是本次分享的全部?jī)?nèi)容了,更多內(nèi)容:群星專區(qū)

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