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歸家異途早期加點(diǎn)心得

時(shí)間:2016-06-06 08:18:02 來(lái)源:貼吧 作者:qiulifan 熱度: 33

《歸家異途》這款生存游戲中加點(diǎn)決定了你的生存難度,早期下面的加點(diǎn)方式是比較好用的,玩家可以參考使用。

《歸家異途》這款生存游戲中加點(diǎn)決定了你的生存難度,早期下面的加點(diǎn)方式是比較好用的,玩家可以參考使用。

歸家異途早期加點(diǎn)心得

可以力體加點(diǎn)打防守反擊,第二幅圖點(diǎn)智力靠挖東西和乞討,敏捷只影響命中率作用其實(shí)不大。體質(zhì)好防守狀態(tài)格擋住一次攻擊就掉1~3血,有怒氣技能了2次攻擊就有一次暴擊,瞬間切換到傷害模式打出暴擊在切換回防守模式。我靠這個(gè)打第一幅圖狼boss和最后哲學(xué)

電鋸boss都只用了三分之一的血。智力第二幅圖感覺(jué)可以點(diǎn)上去,太多土匪,肉也少,智力上去了乞討求饒能挺輕松的走過(guò)一段路。后面的路還沒(méi)走~也不知道缺什么屬性。

k73更懂你:歸家異途

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歸家異途

歸家異途

游戲平臺(tái):安卓iOSPC

游戲類型:角色扮演生存逃脫

發(fā)售日期:2020-11-11 全部版本發(fā)售日
iOS, Android中文版:2016-5-31
iOS, Android中文版:2020-11-11
iOS, Android中文版:2020-11-11

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦好玩的游戲獨(dú)立游戲

77

總分 玩家評(píng)分:35 k73評(píng)分:42
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂(lè):7
耐玩:7

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