歸家異途惡名系統(tǒng)詳解
時(shí)間:2016-06-13 08:33:00 來(lái)源:貼吧 作者:jkl881123 熱度: 176 次
《歸家異途》中有著善惡值這一系統(tǒng),游戲中你的一些行動(dòng)會(huì)影響這個(gè)數(shù)值,罪惡值越高會(huì)增加被敵人攻擊的概率,并且影響最終惡名。
《歸家異途》中有著善惡值這一系統(tǒng),游戲中你的一些行動(dòng)會(huì)影響這個(gè)數(shù)值,罪惡值越高會(huì)增加被敵人攻擊的概率,并且影響最終惡名。
作者:貼吧-jkl881123
善良-罪惡度低(大概在0-20之間)
只會(huì)對(duì)你進(jìn)行-檢查(玩家丟東西),欺騙(高智商成功,直接溜號(hào)),反抗(其實(shí)就是搶劫)
邪惡?-罪惡度高(反正搶劫多了肯定的)
直接PK沒商量、數(shù)量根據(jù)你的罪惡度決定,2492我最多碰到過11人(11人站一排開打。。。)
所謂善惡度,也就是最后結(jié)局畫面哪的最終惡名
獲得方式:搶劫、偷竊、撬鎖(好像會(huì)獲得-開門動(dòng)作里的,這個(gè)不好研究,可以肯定的是開保險(xiǎn)箱撬鎖不會(huì)得到惡名)