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鋼鐵雄心4兵種最優(yōu)搭配分享

時間:2016-06-18 09:20:04 來源:貼吧 作者:60504999 熱度: 350

《鋼鐵雄心4》中每個兵種根據(jù)其戰(zhàn)況不同,其搭配方法也是不一樣的,小編這里就來和大家分享下其高玩的搭配心得,以供參考。

《鋼鐵雄心4》中每個兵種根據(jù)其戰(zhàn)況不同,其搭配方法也是不一樣的,小編這里就來和大家分享下其高玩的搭配心得,以供參考。

鋼鐵雄心4兵種最優(yōu)搭配分享

比起前作,鋼鐵雄心4有最驚人的變化就是隨意的兵種組合,以前萬金油的步炮反坦被廢,取而代之的是不同的玩法所推動的不同兵種組合,同樣的搭配,并不一定適合不同的國家。因此,不同的玩法,有著不同的軍事搭配。

下面來分別說下:

陸戰(zhàn)配制

1,運動戰(zhàn)

運動戰(zhàn)主要依靠步兵的速度優(yōu)勢和機動優(yōu)勢,集中優(yōu)勢兵力,進行穿插迂回,擾亂敵人,在運動中消滅敵人。

限于游戲機制,由于無法靠兩條腿增加普通步兵移速,因而能夠提升步兵速度和組織度的摩步(機步)則成為運動戰(zhàn)的核心,同時運動戰(zhàn)中,由于進攻能力稍嫌不足,因而運動戰(zhàn)偏向防守方。

游戲中使用運動戰(zhàn),軍事理論需要全選運動戰(zhàn)學說的最左側一列。

個人玩法與評價:

主要戰(zhàn)法:

集中兵力,避開敵人優(yōu)勢主力(游戲里主要是裝甲軍團),從某一點突破,然后自己操作機械化部隊,切斷敵人進攻部隊與后方之間聯(lián)系,AI步兵會跟進防守。由于摩步和機步擁有極強的機動力,因而可以隨時增援己方守軍,敵方和被圍敵人的主要突破方向,困死敵人。目前我接觸到的玩家,大部分喜歡使用這個,但是愛用坦克代替摩步。

優(yōu)點:

1,能快速拓寬戰(zhàn)線長度和覆蓋范圍,而AI通常會分兵防守,使玩家有更多的可乘之機,需要注意的是隨時增援困敵守軍。

2,消耗資源處于較輕,比起坦克部隊來說,容易成型

缺點:

1,對人力消耗較為嚴重,

2,如果戰(zhàn)線過窄,若無海軍或空軍將部隊投送到敵人后方,運動戰(zhàn)很難展開

適宜國家條件:

1,擁有一定工業(yè)生產能力和科研水平

2,擁有??胀端湍芰蛘邍撩娣e較大,能夠展開較長的戰(zhàn)線

搭配(24部隊):

前中期:18步,6摩步(騎兵、機步)

大后期:18步,5摩步(騎兵、機步),1反坦

模板:

步兵的主要作用在于圍困,機動部隊突破后駐守戰(zhàn)線。

支援連選擇工兵、偵察、憲兵、火炮,根據(jù)形勢調節(jié),優(yōu)先提升防御

下圖是我的普通步兵,占據(jù)19戰(zhàn)場寬度

鋼鐵雄心4兵種最優(yōu)搭配分享

摩步(機步)的主要作用在于機動,避開坦克進攻

支援連必選偵察、通信,根據(jù)形勢調節(jié),優(yōu)先提升偵察和持續(xù)作戰(zhàn)能力

下圖是我的精稅摩步,占據(jù)39戰(zhàn)場寬度

鋼鐵雄心4兵種最優(yōu)搭配分享

反坦的主要作用在于防守裝甲部隊,。

支援連優(yōu)選硬性進攻高的,其次防御,根據(jù)形勢調節(jié)

下圖是我的反坦,占據(jù)40戰(zhàn)場寬度,全力提硬攻擊,提升軟攻擊則完全沒必要,可以由其他部隊代勞

鋼鐵雄心4兵種最優(yōu)搭配分享

注:不一定非要一模一樣,需要根據(jù)自身情況靈活調節(jié),比如敵人沒有重坦時,完全可以不用反坦,或者可以縮小一半編制,使他僅占據(jù)20戰(zhàn)場寬度。

2.閃電戰(zhàn)

是德國成就了閃電戰(zhàn),還是閃電戰(zhàn)成就了德國,這點很難說得清楚。游戲里, 閃電戰(zhàn)理論大幅強化了裝甲師的進攻能力,大概是游戲里還原度最高的一種戰(zhàn)法,能以最小的傷亡,獲取最大的勝利。

游戲中使用閃電戰(zhàn),軍事理論需要全選運動戰(zhàn)學說的最右側一列。

個人玩法與評價:

主要戰(zhàn)法:

閃電戰(zhàn)在游戲里,直接被丟到了運動戰(zhàn)學說里,但實際上兩者并不相同,傳統(tǒng)的運動戰(zhàn)包括穿插、迂回、分割、包圍,而閃電戰(zhàn)則是主要依靠坦克集群帶來的奇襲。

操作方面,主要是使用坦克部隊(有俯沖轟炸更好),撕裂對方防線,直撲勝利點省份,搶奪制空權時還可以順路照顧一下機場。由于裝甲部隊的速度極快,敵方軍隊根本攔不住,通常在突破防線后,就是一路無阻,步兵由AI控制跟進,拓寬戰(zhàn)場。

優(yōu)點:

1,打勝利省份少的小國十分容易,通常只有一點點傷亡,有時甚至和AI的主力部隊沒有接觸,傷亡只有幾百人, AI就投降了。

2,打國家凝聚力不高的大國同樣有奇效,尤其是沒開展大清洗的毛子和法國,只需要占領不多的勝利點省份,坐擁百萬大軍的毛子和法國就投降了。

缺點:

1,裝甲部隊推進過快,而AI操作實在太差,很可能被敵人反包圍,必要時只能手動操作

2,你用閃電戰(zhàn)打打大清洗后的毛子試試?歷史上,德三和蘇軍拼成了絞肉場,游戲里,你只能將閃電戰(zhàn)轉化為運動戰(zhàn),包幾個餃子了事。

3,裝甲集群的確強大,但相對應的,對資源的消耗也極大。

適宜國家條件:

1,擁有強大的軍工生產能力和科研水平

2,必須保證資源的獲取,因此和土耳其和瑞典這兩個國家的關系就顯得尤為重要。

k73更懂你:鋼鐵雄心4

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