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時(shí)空之門(mén)1.2版本更新內(nèi)容一覽

時(shí)間:2016-07-16 09:56:52 來(lái)源:GNN 作者:Jessica 熱度: 7

《時(shí)空之門(mén)chronosgate》于近日公布了其1.2版本的資料,小編這里就來(lái)和大家分享下其1.2版本的內(nèi)容一覽,以供參考。

《時(shí)空之門(mén)chronosgate》于近日公布了其1.2版本的資料,小編這里就來(lái)和大家分享下其1.2版本的內(nèi)容一覽,以供參考。

時(shí)空之門(mén)1.2版本更新內(nèi)容一覽

具體如下:

1.2 版本不但會(huì)優(yōu)化英雄主動(dòng)技能、育成系統(tǒng)及「生命元素石」的回復(fù)系統(tǒng),更將新增「時(shí)空異動(dòng)」通道及「時(shí)空突破」系統(tǒng),玩家可透過(guò)「時(shí)空異動(dòng)」搜集道具合成英雄,并透過(guò)「時(shí)空突破」提升英雄的能力上限。

「時(shí)空異動(dòng)」開(kāi)啟新通道 搜集道具合成英雄

喚醒被黑暗力量侵蝕的蘭斯洛特后,「騎士君主.亞瑟」把「王者之劍」放置在時(shí)空之門(mén)外,卻招致「時(shí)空異動(dòng)」?!竿跽咧畡Α够魉?、火、風(fēng)、雷時(shí)空鏡和時(shí)空之門(mén)以外的第六通道。通道內(nèi)將依據(jù)活動(dòng)安排持續(xù)開(kāi)放新關(guān)卡,關(guān)卡中有機(jī)會(huì)現(xiàn)身不同 boss,成功挑戰(zhàn) boss 有機(jī)會(huì)獲得道具合成指定英雄。

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「時(shí)空異動(dòng)」關(guān)卡界面圖示

「時(shí)空突破」刷新英雄能力上限

在 1.2 新版本中,指定英雄達(dá)到最高階段和等級(jí)后,可透過(guò)「時(shí)空突破」進(jìn)一步提升角色的能力上限。「時(shí)空突破」以英雄作為「能量星塵」,提供突破所需能量,玩家可根據(jù)各自需要選擇突破英雄的生命力、攻擊力或回復(fù)力。以不同星級(jí)或系列的英雄作為突破素材時(shí),能產(chǎn)生不同數(shù)量的「能量星塵」,只要累積 5 個(gè)「能量星塵」即可突破能力。

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玩家可根據(jù)各自需要選擇「突破」英雄的生命力、攻擊力或回復(fù)力

主動(dòng)技能優(yōu)化 叁階主動(dòng)技打造更強(qiáng)英雄

1.1 版本大多數(shù)英雄只有 I 階主動(dòng)技能,僅少部分有 II 階主動(dòng)技。而新版本所有帶有主動(dòng)技的英雄都有 I、II、III 階主動(dòng)技,以相同技能的英雄作為強(qiáng)化素材時(shí),將提升英雄的技能效果。主動(dòng)技階段和對(duì)應(yīng) CP 數(shù)如下:

I 階
II 階
III 階
CP 數(shù)
3-4
6-8
9-12
時(shí)空之門(mén)1.2版本更新內(nèi)容一覽
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「影法師.霧隱才藏」1.1 和 1.2 主動(dòng)技對(duì)比

新版本中,搜集強(qiáng)化和進(jìn)化素材的關(guān)卡將取消時(shí)限性和入關(guān)體力需求,關(guān)卡永久存在,只需消耗道具(道具將在一般關(guān)卡掉落)而不需任何體力即可進(jìn)入,方便不同玩家隨時(shí)根據(jù)自己的需要挑戰(zhàn)關(guān)卡、搜集素材。

玩家除了可透過(guò)挑戰(zhàn)這些關(guān)卡搜集素材育成英雄,成功通過(guò)一般關(guān)卡的挑戰(zhàn),也能提升隊(duì)伍中所有英雄的 EXP。新設(shè)定鼓勵(lì)玩家嘗試使用不同隊(duì)伍戰(zhàn)斗,即使玩家只是進(jìn)入關(guān)卡戰(zhàn)斗,仍可育成隊(duì)伍。

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挑戰(zhàn)關(guān)卡,育成隊(duì)伍

「生命元素石」回復(fù)機(jī)制及「狂熱模式」新設(shè)定 優(yōu)化戰(zhàn)斗體驗(yàn)

全新「生命元素石」設(shè)定 回復(fù)儲(chǔ)存任選擇

在塬設(shè)定中,必須把「生命元素石」與其余能量石一同消除才能回復(fù)生命力,若不及時(shí)移除更有誤消的可能。而在 1.2 新設(shè)定中,玩家只要移除「生命元素石」即可回復(fù)生命力,不需與能量石一起消除。

1.1 舊設(shè)定
1.2 新設(shè)定
一 階「生命元素石」:隊(duì)伍總回復(fù)力 x 1
消除四種屬性元素石
無(wú)操作條件,隨機(jī)掉落
二 階「生命元素石」:隊(duì)伍總回復(fù)力 x 2
「 芙蕾亞」II 階主動(dòng)技
「芙蕾亞」II 階主動(dòng)技
或 3 個(gè) 一 階疊加
叁 階「生命元素石」:隊(duì)伍總回復(fù)力 x 3
/
1 個(gè)二階與 2 個(gè)一 階疊加
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高階「生命元素石」吸收低階「生命元素石」升級(jí)

「狂熱模式」(Fever Mode)

新版本優(yōu)化「狂熱模式」(Fever Mode)設(shè)定,除進(jìn)入「狂熱模式」不會(huì)斷 Chain 外,達(dá)成 Chain 的時(shí)限更將由 2 秒提升至 4 秒,另外,進(jìn)入「狂熱模式」后將清除所有「負(fù)面元素石」,包括「爆裂元素石」和「石化元素石」。

入關(guān)資訊界面 敵人咨詢(xún)?nèi)蝿?wù)提示俱備

在 1.2 新設(shè)定中,選擇指定副本后將出現(xiàn)資訊界面,除提示敵人資訊、關(guān)卡隊(duì)伍屬性、種族、系列的增益或減益效果,幫助玩家組合隊(duì)伍外;更會(huì)加入任務(wù)提示,引導(dǎo)玩家達(dá)成任務(wù)目標(biāo)并獲得獎(jiǎng)賞。

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