pokemon go破解資料一覽
時(shí)間:2016-07-19 11:30:20 來源:巴哈 作者:qwe741258963 熱度: 3 次
《pokemon go》的游戲本地已經(jīng)被破解了,很多玩家從破解信息中了解到了很多資料,小編這里就來分享下其資料,以供參考。
《pokemon go》的游戲本地已經(jīng)被破解了,很多玩家從破解信息中了解到了很多資料,小編這里就來分享下其資料,以供參考。
具體如下:
1.當(dāng)使用熏香時(shí),站立不動(dòng)的刷新頻率為5分鐘,如果處于移動(dòng)狀態(tài)并且位移超過200m,刷新頻率為1分鐘。
2.游戲中的屬性一致加成(Same-type attack bonus)確實(shí)存在,加成係數(shù)為1.2。
3.超夢(mèng)和夢(mèng)幻的數(shù)據(jù)有逃跑率,但是沒有捕捉率。
4.神獸的參數(shù)比非神獸多一個(gè),之后可以確定目前來說,野外是抓不到神獸的了。
5.訓(xùn)練家最高等級(jí)LV.100
6.游戲中有大師球,根據(jù)目前的數(shù)據(jù),12級(jí)之前只有poke ball,12級(jí)之后出現(xiàn)great ball,20級(jí)之后出現(xiàn)ultra ball,master ball可能需要30級(jí)甚至更高的等級(jí)才能解鎖。
7.扔球存在一個(gè)里程碑閾值,正作裡捕獲度受圖鑑已捕獲數(shù)量影響,所以這裡可能是當(dāng)你抓一種PM超過多少數(shù)量之后(達(dá)到里程碑),之后再抓這種PM就會(huì)容易一些了;
8.樹果還存在其他類型,樹果總共有五種類型,分別是:
9.精靈的MAX LEVEL為40,孵蛋得到的精靈最高等級(jí)20,野外精靈最高等級(jí)30,另外游戲中的精靈還存在一個(gè)的“family types”屬性,可能以后會(huì)推出繁殖系統(tǒng)
10.三維公式,CP公式已經(jīng)得出
11.在捕捉精靈的時(shí)候,將精靈球在屏幕底端進(jìn)行順時(shí)針或逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)幾圈之后,精靈球會(huì)開始轉(zhuǎn)動(dòng),之后需要用弧線投法投出精靈球(順時(shí)針從屏幕左側(cè)投出,逆時(shí)針從屏幕右側(cè)投出),應(yīng)該對(duì)捕捉率有所提升
12.關(guān)于power up和等級(jí)的計(jì)算。
13. pokemon最大CP值列表已經(jīng)被發(fā)布了,目前為止CP最大值最低的是鯉魚王,262.70,最高的是超夢(mèng),4144.75(真的有人捉到過超夢(mèng)嗎?),第二高的是快龍,3500.06。
14.有人一直在好奇為什么自己的pokemon列表裡面有的呈現(xiàn)藍(lán)色背景,有的沒有。甚至一度懷疑是否藍(lán)色背景表示精英或稀有程度。事實(shí)上,藍(lán)色背景表示,該只精靈是在過去24小時(shí)內(nèi)被你所捕獲的
15.關(guān)于進(jìn)化。當(dāng)一隻精靈進(jìn)化,它的基礎(chǔ)數(shù)值會(huì)改變從而獲得CP和HP的提升,但是該精靈的等級(jí)和個(gè)體值并不會(huì)改變。
16.精靈擁有攻擊,防御,耐力和個(gè)體值這幾個(gè)隱藏屬性。每種精靈都有自己的基礎(chǔ)值,而個(gè)體值是在這個(gè)基礎(chǔ)數(shù)值上面隨機(jī)增加0~15.
17.每種精靈都擁有攻擊,防御,耐力這幾個(gè)屬性,從而得到攻擊,防御,生命,特攻,特防這幾個(gè)屬性(基于種類,即同類精靈的基礎(chǔ)攻擊,防御等等是相同的)
18. CP乘數(shù)計(jì)算。
19.CP最大值的計(jì)算。
20.關(guān)于身高和體重。
21.關(guān)于捕捉時(shí)的反抗和跳躍行為。每個(gè)精靈都有自己的反抗和跳躍時(shí)長(zhǎng)。
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