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地球防衛(wèi)軍4.1全地形繞法心得

時(shí)間:2016-07-20 11:11:31 來源:3DM 作者:wr00 熱度: 9

《地球防衛(wèi)軍4.1》中有很多的敵人及地圖,很多玩家不知道地圖上是可以進(jìn)行繞點(diǎn)的,小編這里就來和大家分享下其繞行的資料,以供參考。

《地球防衛(wèi)軍4.1》中有很多的敵人及地圖,很多玩家不知道地圖上是可以進(jìn)行繞點(diǎn)的,小編這里就來和大家分享下其繞行的資料,以供參考。

地球防衛(wèi)軍4.1全地形繞法心得

具體如下:

本游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)分為地面與地下兩種大模式。地面關(guān)卡中,則可以分為大城市地圖、臨海港口、大平原、山岳地帶等幾個(gè)類型,下面對這些地圖方面做一下簡單的講解介紹。

地面關(guān)卡的大城市中,很多可破壞的建筑物在游戲中被敵我雙方轟的灰飛煙滅,增加了游戲的臨場感和樂趣。但在高難度下,這些紛繁復(fù)雜的建筑物其實(shí)可以用作以下用途:

一,阻擋敵人的行進(jìn)道路,當(dāng)我方在建筑物的叢林中穿梭自如時(shí),敵人可就不一定這樣了:主要原因是敵人體積都不小,很多個(gè)體類敵人對于樓房縫隙也只能哀嘆了……而這些恰恰給我方提供了拉開與敵人距離的好時(shí)機(jī)。

二,阻擋敵人進(jìn)攻,敵人的非爆炸類、非撞擊類攻擊對這些高樓大廈不起作用,而我方也是同樣道理。所以高難度下面對敵人非爆炸類、非撞擊類攻擊,可以在這些高樓大廈之間與其周旋,犄角旮旯與拐彎抹角間的角逐生死,總比坦坦蕩蕩、一無遮攔的大平原上硬碰硬要更具生存保障。而且城市關(guān)卡中還有一些不可破壞的具有抵擋敵人攻擊的建筑,比如立交橋下,高難度下這些都是我方“以守為攻”策略所必須運(yùn)用到的東西。

臨海港口關(guān)卡中,需要注意載具進(jìn)水就爆炸廢掉的這個(gè)游戲設(shè)定,另外,我方掉入水里后,只能從岸邊的樓梯才能重新進(jìn)入地面,水里只能游泳或漂浮,不能攻擊及其他動作,遇到敵人攻擊只能成為活靶子,倒是敵人可以從水下行走直接上岸乃至水下攻擊……

洞穴關(guān)卡方面,由于地球防衛(wèi)軍4.1的發(fā)售平臺ps4,相比ps3平臺的原版,機(jī)能的提升帶來了光影效果的進(jìn)步,所以地球防衛(wèi)軍4.1的洞穴關(guān)卡中,有了我方光源照亮洞穴這個(gè)設(shè)定需求。一般都是我方人員武器及身上的小范圍光源,但我方攻擊武器的爆炸形成的光源是最能照亮洞穴的光源了(敵方?jīng)]有照亮洞穴的任何光源),所以在黑暗中,一方面需要更加掌握自身位置與戰(zhàn)場形勢,不要錯(cuò)亂導(dǎo)致迷路乃至戰(zhàn)斗中暈頭轉(zhuǎn)向;另一方面可以配備爆炸、噴火類等武器制造光源來照亮洞穴,擺脫洞穴關(guān)卡場景黑暗這個(gè)劣勢。

大平原和山岳地帶,前者不說了,自然是大場面與敵廝殺的決斗場景;山岳地帶場景,基本都是各種山峰以及河流溝渠等組成的高低落差極大的場景。這方面,除了女兵外(或正在駕駛直升機(jī)的男兵/支援兵),其他兵種需要對自身位置的認(rèn)識以及對出現(xiàn)敵人的位置有一定了解,不要出現(xiàn)戰(zhàn)友在大山的另一邊艱苦作戰(zhàn)乃至瀕臨陣亡,而自己卻還在大山另一邊的河流溝渠里尋找上山的道路這種配合上的失誤……

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