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地球防衛(wèi)軍4.1重裝兵全武器&使用心得

時(shí)間:2016-07-20 18:00:15 來(lái)源:A9VG 作者:gta之我愛 熱度: 50

《地球防衛(wèi)軍4.1》重裝兵是一個(gè)隊(duì)伍的絕對(duì)主力,很多玩家都喜歡玩重裝兵,小編這里就來(lái)和大家分享下其重裝兵的一些資料,以供參考。

《地球防衛(wèi)軍4.1》重裝兵是一個(gè)隊(duì)伍的絕對(duì)主力,很多玩家都喜歡玩重裝兵,小編這里就來(lái)和大家分享下其重裝兵的一些資料,以供參考。

地球防衛(wèi)軍4.1重裝兵全武器&使用心得

具體如下:

重裝兵武器列表:

需要注意的是,很多重裝兵的武器,隨著等級(jí)與類型的不同,都會(huì)對(duì)人物的移動(dòng)與操控有影響,通常是武器越大越重,影響就會(huì)越大。

接近-打類

此類武器按鍵(游戲默認(rèn)方式,以“左手武器”為例):L1:短距離沖刺(人物前、后、左、右四個(gè)方向,空中可);L2:武器攻擊(可按鍵蓄力)。

這類武器是近身類武器,射程最高也就100m左右,而很多其實(shí)幾十甚至十幾m也就。但這類武器有著自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),比如可蓄力增加傷害與攻擊距離、擁有抵消敵人攻擊力百分比等特別效果。以下逐一分類介紹并講解:

ヴィブロ?ハンマーシリーズ類:這類外形為各種大錘的武器,特點(diǎn):直接揮動(dòng)大錘打擊敵人,蓄力后可以砸地造成沖擊波對(duì)一定距離內(nèi)的地面敵人造成傷害,蓄力可以分為三段,每段攻擊力與沖擊波的范圍等都按段依次提升。而最值得稱道的是這個(gè)武器只要裝備時(shí),即可擁有抵消敵人攻擊力的效果(以敵人攻擊力的百分比數(shù)值抵消),這些特性都是接近-打類武器的基礎(chǔ)特性,是重裝兵對(duì)個(gè)體以及群聚敵人時(shí)的首選武器之一。

ヴィブロ?ローラーシリーズ類:與ヴィブロ?ハンマーシリーズ類基本相同,不同的特點(diǎn)是,蓄力后使用放出沖擊波時(shí),人物本體也會(huì)往前沖刺,這種移動(dòng)效果在不同的敵人類型和戰(zhàn)場(chǎng)形式下有利有弊,選擇時(shí)需要對(duì)這些予以考慮。

ヴィブロ?ハーケンシリーズ類:大型鐮刀形狀的武器,與前面兩個(gè)武器各種特性一樣,只不過(guò)沖擊波的樣式變?yōu)榱松刃?,比前兩者一般為直線類那種打擊范圍要大了很多。

ボルケーン?ハンマーシリーズ類:基本屬性與前面的武器都一樣,只不過(guò)蓄力攻擊是近身的爆炸風(fēng)暴的攻擊類型,范圍因?yàn)榫窒抻谧陨砀浇圆淮?,但攻擊力不錯(cuò)。

フォース?ブレードシリーズ類:大劍形狀的武器,與前面幾個(gè)武器的基本屬性都一樣,不過(guò)蓄力后,是放出強(qiáng)力的劍刃沖擊波,距離遠(yuǎn),威力大。

フォース?アックスシリーズ類:與前面幾個(gè)武器的基本屬性都一樣,不過(guò)這種段斧形狀的武器,在重量方面自然比其他武器輕了許多,所以攻擊幅度更快,當(dāng)然威力也有所減弱。

ダイナモ?ブレードシリーズ類:與前面幾個(gè)武器的基本屬性都一樣,不過(guò)這種武器的攻擊,無(wú)論普通還是蓄力到頂,都自帶劍刃,射程與威力也是按蓄力階段依次提升。

對(duì)于接近-打類武器的使用心得:從這個(gè)武器那“抵消敵人攻擊力百分比”的部分應(yīng)該能看出來(lái),使用這個(gè)武器實(shí)際上很多時(shí)候,是需要犧牲以及不顧及自身一定血量的。這不是說(shuō)建議使用此武器去與敵人近距離搏殺乃至自殺攻擊。而是在使用這類武器時(shí),難免造成人物本體上的移動(dòng)缺陷,造成無(wú)法避免的傷害(比如敵人中-遠(yuǎn)距離攻擊),當(dāng)使用此武器時(shí),武器打擊范圍與硬直等也都會(huì)造成受到敵人攻擊的間隙。所以使用這類武器,推薦除了血量上限盡量多外,建議配合其他武器,比如后面會(huì)提及的“盾”類武器,以及與敵拉開距離多使用蓄力攻擊等,并利用好“短距離沖刺”來(lái)躲避敵人的攻擊,這里值得一提的是,“短距離沖刺”這個(gè)動(dòng)作可以對(duì)很多武器使用過(guò)程中的游戲人物動(dòng)作進(jìn)行“取消”,具體如何判斷時(shí)間使用,還需要玩家去不斷熟練掌握了。

接近-打類武器高等級(jí)個(gè)人推薦:69級(jí)ファイネスト?ハンマー(ヴィブロ?ハンマーシリーズ類最高等級(jí)武器,各項(xiàng)屬性性能都不錯(cuò)),56級(jí)ボルケーン?ハンマーZD(ボルケーン?ハンマーシリーズ類最高等級(jí)武器,威力不錯(cuò),可以用來(lái)對(duì)付大型動(dòng)作緩慢或固定的地面目標(biāo))。

接近-突類武器

這類武器的特色是打擊物射出打擊敵人造成傷害,所以更適合與敵拉開距離的作戰(zhàn),射程方面也有了較大提升。

此類武器按鍵(游戲默認(rèn)方式,以“左手武器”為例):L1:短距離沖刺;L2:武器攻擊。

ブラストホール?スピアシリーズ類:這類武器打擊敵人具有貫穿效果,而打擊距離與威力分為一發(fā)、二發(fā)為一組的攻擊模式,第一發(fā)是短距離低攻擊力,第二發(fā)是遠(yuǎn)距離高攻擊力。這組攻擊模式從彈藥滿時(shí)開始即往下輪回:一發(fā)、二發(fā)(一組)、一發(fā)、二發(fā)(一組)、一發(fā)、二發(fā)(一組)……這樣延續(xù),過(guò)程不可逆,玩家也改變不了,所以使用起來(lái)有時(shí)很麻煩,比如你想打一個(gè)遠(yuǎn)距離的敵人,第一發(fā)短距離攻擊彈藥肯定浪費(fèi),但必須使用出來(lái),然后第二發(fā)準(zhǔn)備好的時(shí)候,敵人跑了……所以具體使用還要以實(shí)際情況為主。

フラッシング?スピアシリーズ類:比起前面,這類武器的打擊可以是連續(xù)性的,如同現(xiàn)實(shí)生活中的沖擊鉆那種,不過(guò)攻擊距離也不長(zhǎng),威力則是對(duì)敵人短時(shí)間輸出連續(xù)攻擊,需要一定的時(shí)間來(lái)造成傷害而非單發(fā)瞬間高傷害那種。

ブラスト?ツインスピアシリーズ類:這類武器每次攻擊都會(huì)向前沖刺,所以射程方面不長(zhǎng),但由于我方會(huì)不斷前方(攻擊方向)沖刺,所以會(huì)越來(lái)越離敵人靠近……但是這類武器如果配合“短距離沖刺”取消的話,迅速反復(fù),可以達(dá)到實(shí)現(xiàn)人物本體的快速移動(dòng),這也是重裝兵快速移動(dòng)的一個(gè)方法之一。

ジャックハンマーシリーズ類:鋼鐵大拳般的連續(xù)打擊武器,同樣是靠一定時(shí)間內(nèi)對(duì)敵造成多發(fā)傷害,加上上彈時(shí)間短,是對(duì)付大型敵人類或群聚個(gè)體敵人的有力武器。

スパインドライバーシリーズ類:狼牙棒般的錘頭射出打擊敵人,攻擊力不錯(cuò),射程一般,是較為常用的支援兵近距離武器。

與接近-打類武器相比,接近-突類武器沒有了抵消敵人攻擊力百分比的保護(hù),也沒有了蓄力后的大威力攻擊,所以在使用過(guò)程中,除非武器特性外,還是建議采取游走-射擊-游走-射擊這種步驟反復(fù),與敵人邊打邊周旋的作戰(zhàn)方式。也更需要對(duì)各類武器的特性進(jìn)行熟悉與熟練操作。接近-突類高等級(jí)武器個(gè)人推薦:80級(jí)ブラスト?ツインスピアM4(ブラスト?ツインスピアシリーズ類最高等級(jí)武器,使用好的話可以用來(lái)當(dāng)做重裝兵快速移動(dòng)的道具),78級(jí)ブラストホール?スピアMS(ブラストホール?スピアシリーズ類最高等級(jí)武器,攻擊速度不錯(cuò),掌握好的話,可以對(duì)小型個(gè)體敵人游擊戰(zhàn)術(shù)打擊,也可以對(duì)大型敵人近身不受距離限制時(shí)快速輸出傷害),77級(jí)ジャックハンマーMA(ジャックハンマーシリーズ類最高等級(jí)敵人,可以對(duì)大型敵人,以及對(duì)群聚個(gè)體敵人實(shí)施強(qiáng)力打擊,需要注意,因?yàn)槭褂么宋淦鲿r(shí),邊攻擊邊移動(dòng)的速度較慢,所以建議左/右手武器都予以裝備,共同或輪換使用,頗有樂趣與奇效),84級(jí)スパインドライバーMA(スパインドライバーシリーズ類武器最高等級(jí),攻擊力不錯(cuò),是游擊戰(zhàn)術(shù)中常選武器之一)。

盾類

這個(gè)武器類別從名字就可得知,其基本作用就是對(duì)使用人物受到敵人攻擊傷害時(shí)起防護(hù)作用。這游戲里盾的防護(hù)的設(shè)定是:盾的能量值會(huì)在受打擊后減少,消減到0時(shí)會(huì)自動(dòng)上彈回復(fù),但玩家無(wú)法在任何時(shí)段中予以自行上彈;對(duì)人物本身的防護(hù)也是按照敵人攻擊力的百分比抵消的,也會(huì)消耗自身血量,并非完全防護(hù);防護(hù)范圍并不是360度全方位,而是按照種類和級(jí)別各有不同(基本都是正前方180度內(nèi));盾的“攻擊”功能可以把個(gè)體敵人的攻擊(如大型螞蟻的噴酸、大型蜘蛛的蛛絲等)“反彈”對(duì)敵造成傷害,當(dāng)然亦消耗盾的能量值;而最需要注意的一項(xiàng),就是不同的盾裝備后,對(duì)人物移動(dòng)以及控制旋轉(zhuǎn)等會(huì)有速度影響,這點(diǎn)要注意。

此類武器按鍵(游戲默認(rèn)方式,以“左手武器”為例):L1:攻擊;L2:展開防御狀態(tài)。

ディフレクション?シールドシリーズ類:最基本的盾,性能均一般。

オンミラー?シールドシリーズ類:小型盾,防御力、防御角度、盾攻擊等都比較低,但是攻擊速度,尤其是人物移動(dòng)速度都比較快,適合不斷移動(dòng)的游戲戰(zhàn)術(shù)。

タワーシールドシリーズ類:與オンミラー?シールドシリーズ類的優(yōu)缺點(diǎn)呈鮮明對(duì)比,面積大、高防御力、大防御角度、極高的盾攻擊力等的對(duì)立缺點(diǎn)就是對(duì)人物移動(dòng)速度的大幅減慢與攻擊速度頻率偏慢。

リフレクターシリーズ類:離子物質(zhì)展開的盾,盾攻擊速度很快,偏向于主動(dòng)出擊的設(shè)定形態(tài)。

盾這個(gè)類型的武器我個(gè)人并不常使用,因?yàn)檫@種基于防御的“防守反擊”武器在高難度后期關(guān)卡中,小型盾威力不夠,大型盾移動(dòng)缺陷要命,更不是很理想或者很順手的攻擊武器。不過(guò)配合前面的接近-打、接近-突等武器,可以實(shí)現(xiàn)對(duì)各類敵人的近身安全作戰(zhàn)(盡管盾的防御也會(huì)消耗人物少許自身血量),或者配合后面要介紹的各種中、遠(yuǎn)距離武器做防護(hù),也是相當(dāng)不錯(cuò)的。盾攻擊方面需要玩家熟練掌握,不過(guò)需要注意使用的時(shí)機(jī)與關(guān)卡、敵人類型的對(duì)應(yīng)。盾類高等級(jí)武器個(gè)人推薦:85級(jí)グレート?シールド(タワーシールドシリーズ類最高等級(jí)武器,除了攻擊速度與移動(dòng)速度外,其他性能都很優(yōu)秀,要使用的話,個(gè)人推薦對(duì)應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)允許時(shí)一手持盾防護(hù),一手持各種武器攻擊敵人的戰(zhàn)斗模式,這也是重裝兵武器搭配的一個(gè)基本配置)。

機(jī)關(guān)炮類

這類武器還是顧名思義,手持各種連續(xù)射擊的機(jī)關(guān)炮類武器對(duì)敵人掃射,用起來(lái)很是爽快,不過(guò)由于使用時(shí)人物移動(dòng)速度被迫很慢,所以需要注意對(duì)敵人的攻擊躲避與防護(hù)。

此類武器按鍵(游戲默認(rèn)方式,以“左手武器”為例):L1:背部噴射跳躍;L2:武器攻擊。

ハンドガトリングシリーズ類:類似加特林機(jī)槍那種連續(xù)輸出傷害的武器,射程中距離,連續(xù)對(duì)敵傷害力大,需要注意,每次攻擊前的槍管旋轉(zhuǎn)啟動(dòng)與此使用過(guò)程中較高的后坐力,需要玩家去練習(xí)掌握、適應(yīng)。

ガリオン機(jī)関砲シリーズ類:類似于手持炮類的武器,射程遠(yuǎn),單發(fā),但連續(xù)輸出速度也很快,對(duì)個(gè)體敵人及大型敵人均很有效。

デクスター自動(dòng)散弾銃シリーズ類:散彈類的手持炮武器,射程一般,打擊范圍大,在敵人群聚或者地底狹窄空間內(nèi)等情況下有奇效。

フレイムリボルバーシリーズ類:與ハンドガトリングシリーズ類相似,但射出的是火焰,所以射程短,攻擊威力相比很高,但后座里較大,需要注意。

ディスラプターシリーズ類:等離子噴射類武器,不能上彈,但威力極高,一般作為用來(lái)對(duì)付戰(zhàn)場(chǎng)上核心敵人或者難以對(duì)付的敵人。

機(jī)關(guān)炮類武器由于在使用過(guò)程中行動(dòng)緩慢,自身不可能利用迅速移動(dòng)或者前面所列出的那些擁有抵消敵方攻擊防御力百分比的性能來(lái)保證自身安全。所以在使用過(guò)程中的自身保護(hù),一方面可以像前面提及的用盾來(lái)防護(hù),另一方面可以使用“背部噴射跳躍”來(lái)躲避。聯(lián)網(wǎng)模式下更可以利用隊(duì)友的支援(比如躲在支援兵的護(hù)罩中)來(lái)保護(hù)自己。機(jī)關(guān)炮類高等級(jí)武器個(gè)人推薦:80級(jí)FGZハンドガトリング(ハンドガトリングシリーズ類最高等級(jí)武器,綜合性能都很高),76級(jí)マキシマム ディスラプター(ディスラプターシリーズ類最高等級(jí)武器,用來(lái)迅速消滅戰(zhàn)場(chǎng)核心以及強(qiáng)敵的首選)。

火炮類

這種巨大的武器,即使讓本游戲里設(shè)定的塊頭與力量最大的兵種:重裝兵拿起來(lái),感覺也是夠科幻的……與前面的機(jī)關(guān)炮類武器相比,火炮類武器一般都以單發(fā)、超遠(yuǎn)的射程、巨大的威力為其特點(diǎn),這也使得這類武器使用時(shí)盡可能遠(yuǎn)離敵人,這樣除了更方便保護(hù)自身外,也可以對(duì)這類武器一些缺陷,比如后坐力以及瞄準(zhǔn)難等問(wèn)題予以更多時(shí)間和操作的及時(shí)調(diào)整。

此類武器按鍵(游戲默認(rèn)方式,以“左手武器”為例):L1:武器瞄準(zhǔn)(可狙擊瞄準(zhǔn)的武器)/背部噴射跳躍(可使用此功能的武器);L2:武器攻擊。

ハンドキャノンシリーズ類:具有貫穿效果的手持炮,射程遠(yuǎn),威力一般,L1按鍵可以開狙擊鏡,需要注意武器后坐力對(duì)瞄準(zhǔn)度的影響。

キャノンショットシリーズ類:具有貫穿效果的散彈炮,射程遠(yuǎn),威力一般,不過(guò)上彈時(shí)間較長(zhǎng),L1按鍵起的作用是背部噴射跳躍。

ガリア重キャノン砲シリーズ類:具有貫穿效果的單發(fā)大炮,L1按鍵可以開狙擊鏡,射程遠(yuǎn),威力巨大,但后坐力高,瞄準(zhǔn)中連續(xù)攻擊需要熟練掌握準(zhǔn)信跳動(dòng)的控制,另外普遍重量沉重,對(duì)人物移動(dòng)影響很大。

キャニスター砲類:射程不長(zhǎng),散彈炮彈射出的子彈遇敵后會(huì)炸出大量特殊子彈,這些子彈可以彈跳。這也使得這武器在洞穴等特定關(guān)卡中使用得當(dāng)會(huì)有奇效。L1按鍵起的作用是背部噴射跳躍。

パワーダイン類、ジャベリン?ストームシリーズ類:這兩者均為發(fā)射針刺的特殊炮,發(fā)射時(shí)炮彈呈拋物線放出,要想命中敵人則需要玩家注意與敵距離來(lái)調(diào)整特殊炮的炮口高低(右搖桿上下),L1按鍵起的作用是背部噴射跳躍。

游戲中可以利用パワーダイン類武器配合擁有“短距離沖刺”功能的武器來(lái)實(shí)現(xiàn)重裝兵的地面快速移動(dòng)。具體方法:比如左手裝備パワーダイン類武器,右手裝備擁有“短距離沖刺”功能的武器(兩者左/右手可以互換,看玩家使用喜好),在游戲中,先使用右手武器的“短距離沖刺”功能,然后途中使用左手パワーダイン類武器的攻擊按鍵(按住),然后不斷的扣動(dòng)右手的“短距離沖刺”按鍵,游戲人物即可地面上快速的移動(dòng)。其原理就是:當(dāng)パワーダイン類武器在攻擊中用其他武器的“短距離沖刺”取消時(shí),會(huì)造成短距離滑行效果,這個(gè)效果如果被パワーダイン類的攻擊取消后,再次被其他武器的“短距離沖刺”取消,然后如此反復(fù)……即可造成人物的無(wú)限快速“滑行”。這也是“短距離沖刺”對(duì)武器使用過(guò)程的取消后產(chǎn)生的一種特殊效果。

軽量迫撃砲シリーズ類:發(fā)射迫擊炮彈的火炮,L1按鍵可開狙擊鏡,需要計(jì)算與敵人的距離來(lái)調(diào)整炮口。射程很長(zhǎng),威力一般,落地爆炸范圍一般。

重迫撃砲シリーズ類:軽量迫撃砲シリーズ類的重型版本,L1按鍵可開狙擊鏡,射程更遠(yuǎn)威力更大,爆炸范圍也更強(qiáng),不過(guò)后坐力之類也更高。

散弾迫撃砲シリーズ:發(fā)射散彈類迫擊炮彈的火炮,比起前兩種迫擊炮,攻擊范圍變得很大自然,但上彈時(shí)間也很長(zhǎng)。另外,如果拿來(lái)對(duì)付天空中的個(gè)體群聚敵人也有奇效,但要注意爆炸范圍對(duì)自身的誤傷。L1按鍵起的作用是背部噴射跳躍。

イフリート改:不可上彈的單發(fā)激光炮,L1按鍵可開狙擊鏡,威力可以

火炮類武器其自身強(qiáng)大的威力與超遠(yuǎn)的射程,適合于遠(yuǎn)距離的對(duì)敵作戰(zhàn)。不過(guò)受限于其各種缺陷限制:武器后坐力影響瞄準(zhǔn)、自身移動(dòng)速度慢、武器使用時(shí)的特殊情況等,需要玩家熟練掌握應(yīng)用并在實(shí)戰(zhàn)中不斷調(diào)整。這樣才能更好發(fā)揮此類武器的強(qiáng)大實(shí)力?;鹋陬愇淦鞲叩燃?jí)武器個(gè)人推薦:82級(jí)35ミリ バトルキャノン砲(重迫撃砲シリーズ類最高等級(jí)武器,威力每發(fā)10000)。

ミサイルランチャー(導(dǎo)彈發(fā)射器)類

這類武器與其他兵種的鎖定敵人跟蹤武器基本一樣,不過(guò)有些是需要與支援兵配合,需要支援兵的誘導(dǎo)裝置類武器標(biāo)注敵人及引導(dǎo)來(lái)使用。

此類武器按鍵(游戲默認(rèn)方式,以“左手武器”為例):L2:按住后鎖定完成時(shí)放開攻擊/武器自動(dòng)鎖定完成后按鍵攻擊。

アームハウンドシリーズ類:復(fù)數(shù)鎖定敵人的跟蹤導(dǎo)彈。需要支援兵的誘導(dǎo)裝置類武器配合才能使用。

ハイタイルシリーズ類:比起アームハウンドシリーズ類來(lái)講,鎖定敵人數(shù)量變多,單體攻擊力變低,同需要支援兵的誘導(dǎo)裝置類武器配合才能使用。

アーケインシリーズ類:可以人物自身使用的復(fù)數(shù)敵人鎖定追蹤導(dǎo)彈,總體性能一般。

高高度強(qiáng)襲ミサイルシリーズ類:可以看做是アーケインシリーズ類的強(qiáng)化版,威力、鎖定時(shí)間、誘導(dǎo)數(shù)量等都有很大提升。

フェニックスシリーズ類:大型誘導(dǎo)導(dǎo)彈,每次射出一發(fā),威力強(qiáng)大,需要支援兵的誘導(dǎo)裝置類武器配合才能使用。

ブラッドストームシリーズ類:按住攻擊按鍵持續(xù)鎖定然后放出跟蹤導(dǎo)彈,攻擊威力不高。

リバイアサンシリーズ類:比フェニックスシリーズ類威力更大的單發(fā)大威力誘導(dǎo)導(dǎo)彈,需要支援兵的誘導(dǎo)裝置類武器配合才能使用。

從使用上說(shuō),重裝兵的ミサイルランチャー(導(dǎo)彈發(fā)射器)類很多都是需要與支援兵來(lái)配合才能發(fā)揮出巨大的威力。這需要玩家間的默契配合、對(duì)武器的熟悉掌握、對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)的靈活應(yīng)對(duì)等為重要條件。重裝兵的ミサイルランチャー類高等級(jí)武器個(gè)人推薦(單人操作類):71級(jí)FGX高高度強(qiáng)襲ミサイル(高高度強(qiáng)襲ミサイルシリーズ類最高等級(jí)武器,應(yīng)該是除支援兵的載具外的其他三個(gè)兵種里,單兵作戰(zhàn)時(shí)對(duì)復(fù)數(shù)敵人鎖定跟蹤的武器里傷害最高的武器了)。

重裝兵使用心得與基本戰(zhàn)術(shù)介紹

關(guān)于對(duì)重裝兵的使用心得,我把個(gè)人的看法與實(shí)戰(zhàn)實(shí)踐和各種理論文章相結(jié)合,得出的心得看法如下:

一,針對(duì)重裝兵獨(dú)特的操作模式,建議玩家在不斷熟悉游戲后,再對(duì)其進(jìn)行攻略,這個(gè)“熟悉游戲”是指熟悉關(guān)卡特色與敵人類型、特點(diǎn)和熟悉游戲中其他兵種的操作后的基礎(chǔ)上,對(duì)操作重裝兵時(shí)予以“輔助”性質(zhì)的幫助。

二,重裝兵的武器選擇同樣與前三個(gè)兵種一樣,注重對(duì)關(guān)卡特色與敵人類型的對(duì)應(yīng)和與隊(duì)友之間的配合戰(zhàn)術(shù)策略。盡管可以裝備四個(gè)武器,但是如何選擇、搭配并更好的發(fā)揮每個(gè)武器在游戲中的作用,這是需要玩家們絞盡腦汁的最關(guān)鍵問(wèn)題。武器搭配方面,實(shí)際上重裝兵的諸多武器可以組成很多獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù),遠(yuǎn)、近距離都有保守與激進(jìn)的戰(zhàn)斗策略可選擇。比如配合快速移動(dòng),深入敵群消滅核心敵人;或者配合盾這樣的防守武器來(lái)打“防守反擊”;或是游擊戰(zhàn)術(shù)吸引敵人注意力及火力等等,具體如何,需要看玩家對(duì)游戲的認(rèn)知程度與深入了解如何了。

三,重裝兵的加血量上限基數(shù)是所有兵種里最高的:0.58。這就是說(shuō),重裝兵比其他兵種更容易有更多的血量上限,而聯(lián)網(wǎng)關(guān)卡里每個(gè)關(guān)卡限制不同兵種的不同血量上限值時(shí),重裝兵也是最高的。這些綜合起來(lái)得出的結(jié)論自然不言而喻……不過(guò)還是前面所提的,玩家僅僅靠血量堆積去達(dá)到重裝兵的操作順暢與使用自如是不可能的,具體還需要玩家實(shí)踐所歷練出來(lái)的經(jīng)驗(yàn)與戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng),去實(shí)現(xiàn)重裝兵真正的操作極致。

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