螺旋境界線發(fā)展心得
時間:2016-08-01 14:12:07 來源:貼吧 作者:拉里洛斯 熱度: 2 次
《螺旋境界線》中有許許多多的卡牌,很多玩家在發(fā)展過程中都會遇到不知道培養(yǎng)什么卡牌好的問題,小編這里就來和大家分享下其資料,以供參考。
《螺旋境界線》中有許許多多的卡牌,很多玩家在發(fā)展過程中都會遇到不知道培養(yǎng)什么卡牌好的問題,小編這里就來和大家分享下其資料,以供參考。
具體如下:
螺旋可以上場的卡牌分為UR、SR、R三種稀有度,稀有度越高基礎(chǔ)屬性越高,可培養(yǎng)的深度越大,相應(yīng)的獲取難度也越大。但大家切忌盲目迷信稀有度,UR卡不見得在任何時候都比R卡好。
1.卡牌培養(yǎng)的階段性
UR、SR、R的培養(yǎng)上限分別為10星、8星和5星,但是獲取難度相差非常大。
在游戲的初期,除了超R玩家(一次過投入5000RMB以上的)以外,我建議所有的玩家都把R卡作為中堅主力來培養(yǎng),適當培養(yǎng)一些SR和UR即可。等到培養(yǎng)了一支有戰(zhàn)斗力的隊伍之后,在游戲的中后期再慢慢構(gòu)建以SR和UR為主力的隊伍。原因有2點:
(1)5星R≈4星SR≈1星UR,但獲取難度完全不是這個比例。根據(jù)本次測試的情況,抽卡池抽到R卡全5星的情況下,SR一般1到2星,個別3星,UR一般0到1星。在活動和任務(wù)中贈送R卡也是最多的。所以在前期,R卡才能夠最快形成戰(zhàn)斗力。
(2)由于羈絆援護的存在,近戰(zhàn)5星R卡的實際戰(zhàn)斗力大約是4星SR和1星UR的兩倍。這里涉及到一個重要的機制,就是羈絆援護。在一個角色HP為0退場之后,羈絆角色有一定概率會進行援護,代替退場的角色進入戰(zhàn)斗。援護上場的角色HP和能量都是全滿的,可以馬上使用技能。援護的概率由羈絆角色的星級決定,基礎(chǔ)(0星)是20%,每多1星增加16%,5星是100%。
也就是說,兩個5星R卡相互羈絆,一者退場之后另一者必定會進行援護。而UR、SR的羈絆很多也是UR和SR,雖然戰(zhàn)斗力可能優(yōu)于5星R卡,但在援護概率上會比R卡差不少。
這里有5點額外提醒:(1)被Ring Out的角色是不會觸發(fā)援護。(2)最后一個存活的友方角色不會觸發(fā)援護。(3)每個人物雖然都有2個羈絆角色,但援護只能被觸發(fā)1次,目前版本的機制是高援護概率的才會觸發(fā),同概率則觸發(fā)戰(zhàn)斗力高的。(4)羈絆援護對于三星過關(guān)沒有幫助,三星要求的是不死人,而援護是算死了人的。(5)后排角色的羈絆援護一般來說不是很重要,比如法師和弓手,因為對方都打死后排了那么一般就離Ring Out不遠了,但是前排角色援護之后變成后排角色的可以起到變陣的作用。
2.要根據(jù)羈絆組合來培養(yǎng)
羈絆系統(tǒng)是游戲里非常重要的一個系統(tǒng)。根據(jù)上面介紹的羈絆援護機制,我們很容易可以知道,培養(yǎng)角色一定要一對一對來培養(yǎng),光培養(yǎng)一個角色只能發(fā)揮50%的戰(zhàn)斗力。除了羈絆援護之外,羈絆角色之間還會有屬性加成。羈絆角色的戰(zhàn)斗力越高,屬性加成越高,但不是所有項目都會有影響。目前已知等級、武器、裝備會影響羈絆加成,升星不影響羈絆加成。
所以不僅要對相互援護的兩個角色進行重點培養(yǎng),另一個角色也要用多余的資源適當進行培養(yǎng)。比如阿倫、秀拉、盧瓦爾這組羈絆,要挑其中兩個來養(yǎng),一般是先養(yǎng)阿倫和秀拉,如果是超R可以第一時間養(yǎng)盧瓦爾。另外一個角色也不能閑著,最起碼要把級別升到20,武器有多余的材料也可以適當升級一下,沒用的裝備可以穿幾件,盡量提高羈絆加成。由于羈絆的重要性,本文評卡部分也是按照羈絆組合來評價的。
3.要注重卡牌技能的特殊性
雖然角色有稀有度的差異,但角色技能并不因此有顯著的差別,很多R、SR在特定場合下都有很大作用,不是養(yǎng)了一堆UR這些卡就沒用了。比如阿倫的立盾技能,目前這個版本在SR和UR中還沒有上位替代(后面就算有也是UR,培養(yǎng)周期漫長)。對面一堆近戰(zhàn)推線的時候,還是要用阿倫來維持戰(zhàn)線(當然你也可以互推)。
4.要注重卡牌的組合,不要只關(guān)注單卡質(zhì)量
跟很多其他游戲一樣,紅花還需綠葉配,不要只關(guān)注單卡強度和忽視了卡牌之間的配合,四個S級的單卡湊到一起不見得就是一支S級的隊伍。許多卡要特定的組合才能發(fā)揮作用,而在合理搭配之下,就算是B級卡也可能變得舉足輕重。組隊的時候一定要明白這個隊伍的目標是什么,是Ring Out還是擊殺敵人,還是兼有之。
如果是4戰(zhàn)士Ring Out,就沒必要放DPS,盡量多的擊飛、擊退,配合打斷破立盾就可以了。如果是擊殺,那么首先就要有核心DPS,再去最大化核心DPS的輸出,提供最優(yōu)輸出環(huán)境。在這里不方便談的太細,有空我會另外寫帖子談組隊的問題。
5.多余的卡不要急著吃或者賣
根據(jù)官方消息,未來很快會開放同等稀有度卡牌之間的相互兌換功能,兌換比例尚未確定。所以多余的卡不要急著吃掉了,留著可以換自己急需的卡。
熱門新聞
我要評論 查看全部評論 (0)>>