戰(zhàn)艦世界蘇系驅(qū)逐介紹之VI火力
時(shí)間:2016-08-05 15:18:37 來(lái)源:貼吧 作者:fgliangliang 熱度: 17 次
戰(zhàn)艦世界中蘇系驅(qū)逐作為一支比較特別的驅(qū)逐系,經(jīng)常讓玩家使用的有點(diǎn)摸不著頭腦,下面是小編為大家收集的蘇系驅(qū)逐介紹之VI火力。
戰(zhàn)艦世界中蘇系驅(qū)逐作為一支比較特別的驅(qū)逐系,經(jīng)常讓玩家使用的有點(diǎn)摸不著頭腦,下面是小編為大家收集的蘇系驅(qū)逐介紹之VI火力。
火力!這名字給各位的第一印象是不是非常彪悍的趕腳?按照之前船如其名的傳統(tǒng),火力的火力一定不素。各位,毛子給大家著實(shí)上了一課,想象總是與現(xiàn)實(shí)背道而馳,這是一艘極具諷刺意義的船。
在介紹之前我給大家講故事吧,遠(yuǎn)古時(shí)代的火力。在很久很久以前,可以說(shuō)所有系的驅(qū)逐艦加亞特蘭大的炮塔都是紙糊的,每場(chǎng)風(fēng)卷殘?jiān)七^(guò)后徹底廢一兩門(mén)炮算是輕的,很多的驅(qū)逐玩家還會(huì)被打的一門(mén)炮都不剩,只剩下一個(gè)船體跟孤魂野鬼似的到處游蕩。也能看到以下對(duì)話:對(duì)面的誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí),我嗶~(yú)~~~的~!我成船棍啦!當(dāng)時(shí)我記得還有過(guò)船棍王的排名,當(dāng)火力這船出來(lái)之后,他排第二沒(méi)人能排第一。為啥咧?原因就是火力船頭和船尾各只配備一座130毫米雙聯(lián)裝炮塔。
故事一:見(jiàn)面第一輪接觸,啪!船頭的炮紅叉了,怎么辦?調(diào)頭拖刀吧,啪!尾炮也紅叉了!我艸~~烏拉~~~我跟你拼了!啪啪~~魚(yú)雷管就給你留一個(gè)..........
故事二:對(duì)面的日驅(qū)亮啦!烏拉~~~~追!揍狗日的。日驅(qū)調(diào)頭拖刀,啪!船頭炮紅叉!火力調(diào)頭跑,日驅(qū)追,啪!船棍,然后活活叫日驅(qū)追著揍死..........
故事三:開(kāi)局開(kāi)啟加速搶點(diǎn),浪了一波回來(lái)點(diǎn)沒(méi)搶著,還成了船棍,隊(duì)友:你都這熊樣了還回來(lái)干嘛?!烏拉............
故事講完了,可能大家覺(jué)得故事過(guò)于夸張,可信度不高,不過(guò)在遠(yuǎn)古時(shí)代這的確是火力的船棍日常,我自己也是這樣經(jīng)歷過(guò)來(lái)的,當(dāng)時(shí)蘇驅(qū)剛出大家玩的并不精,摸索著前進(jìn)總結(jié)出來(lái)了火力這船最大的缺點(diǎn)就是:只有兩座炮塔,一旦損失其中一座,火力的火力直接遭到災(zāi)難性的打擊。
現(xiàn)在的火力如何呢?原諒我各位,我沒(méi)有錢(qián)也沒(méi)有精力再?gòu)男麦w驗(yàn)一下現(xiàn)在的火力了,所以我不知道,現(xiàn)在驅(qū)逐炮塔血量加強(qiáng)之后應(yīng)該能有改觀了吧?
其實(shí)火力也并不是這么一無(wú)是處,火力在一些方面相對(duì)于上一級(jí)的憤怒有了少許改觀。首先是一直困擾憤怒的炮塔轉(zhuǎn)速問(wèn)題在火力上沒(méi)有了,新?lián)Q裝的雙聯(lián)裝炮塔提高了旋轉(zhuǎn)速度,不會(huì)再出現(xiàn)滿舵情況下炮塔跟不上無(wú)法開(kāi)炮的情況了,火炮精度也稍稍有所提高,傷害很足,打炮感覺(jué)比憤怒好,但是投彈量沒(méi)有變化,航速37節(jié)也快了點(diǎn),隱藏屬性開(kāi)始惡化,魚(yú)雷依舊還是個(gè)笑話。
總體而言6級(jí)火力和5級(jí)憤怒相對(duì)來(lái)說(shuō)區(qū)別不大,憤怒怎么玩火力就這么玩,最好不要跳。一是打夠場(chǎng)次盡量多攥船長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)4-2技能。二是再鞏固一下毛驅(qū)的玩法,積攢更多與對(duì)方控制好距離打炮的經(jīng)驗(yàn)。三是裝備的新式艦炮從火力開(kāi)始要一直用的9級(jí)完全體之前,多熟悉熟悉這炮的性能。
很多新人都愛(ài)問(wèn)老司機(jī)哪些是坑船啊,哪些船是神船啊,哪些船可以跳啊什么的。這里呢我想說(shuō),所謂的坑船,其實(shí)是這艘船在自身設(shè)計(jì)上有較大的缺陷,或是作戰(zhàn)能力上有短板,使得我們?cè)谑褂眠@些船的時(shí)候相比其他船只沒(méi)有太多優(yōu)勢(shì),游戲體驗(yàn)較差或是很差,感覺(jué)是在吃翔。毛子喜歡要平衡,哪條線都有坑,面對(duì)坑我們要磨練自己。老司機(jī)告訴你了哪幾個(gè)船味道不好,你心里有數(shù)就可以了,吸取前人的經(jīng)驗(yàn),過(guò)坑的時(shí)候多一點(diǎn)耐心。這是個(gè)競(jìng)技游戲,不是升級(jí)打怪看誰(shuí)升得快,你著什么急嘛,這個(gè)玩玩不舒服,跳!這個(gè)玩玩不爽,又跳!跳來(lái)跳去,錢(qián)花了一堆,線開(kāi)了N條還嚷嚷著沒(méi)錢(qián),船長(zhǎng)一個(gè)都沒(méi)練上來(lái),心得體會(huì)也沒(méi)有,那你才是坑呢。
研發(fā)順序:炮控系統(tǒng)---B船體,魚(yú)雷不用升級(jí)省下經(jīng)驗(yàn)盡快到下一級(jí)。
不建議保留,保留的.....你牛逼!
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