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三國羅曼史全近戰(zhàn)武將測評

時間:2016-08-09 11:32:00 來源:貼吧 作者:QD丶凌死亡 熱度: 12

《三國羅曼史》中有許許多多的武將,小編這里就來和大家分享下其近戰(zhàn)的一些武將測評資料,以供參考。

《三國羅曼史》中有許許多多的武將,小編這里就來和大家分享下其近戰(zhàn)的一些武將測評資料,以供參考。

三國羅曼史全近戰(zhàn)武將測評

具體如下:

三國羅曼史全近戰(zhàn)武將測評

進攻3星 少女關(guān)羽

除基礎(chǔ)屬性和領(lǐng)導力要求外,其他均和關(guān)羽一樣,境界+10就等于5星的關(guān)羽,往后升星系統(tǒng)出了因為可以在神秘商店里購得,比5星關(guān)羽容易升境界,總而言之物理第一輸出,很值得練,沒5星關(guān)羽的可以先練著,菜刀隊,騎兵隊的輸出核,其他等碼5星關(guān)羽了再說

三國羅曼史全近戰(zhàn)武將測評

近戰(zhàn)3星 張邈

張邈有著游戲目前獨有的技能【破釜沉舟】,在升星系統(tǒng)出了后,預(yù)計他的地位會稍微提高。【克制槍兵】根據(jù)上貼的分析,環(huán)境決定,,目前短劍菜刀隊完善,騎兵隊興起,袁術(shù)徐榮作為兩個隊伍的核強勢撐起隊伍,但槍兵核未出現(xiàn),槍兵一般會被擠到支援位,所以【克制槍兵】在目前作用不明顯,【斷槍】也是針對型技能,對比別的近戰(zhàn),張邈在槍兵興起后會成為針對槍兵的一種手段,【笑里藏刀】可以加快【破釜沉舟】的觸發(fā),但一旦張邈發(fā)動6-7次【破釜沉舟】后,抗性就會降低至原有50%以下,再度以受傷獲取能量就有被爆發(fā)武將擊殺的可能,【破釜沉舟】在6-7次后攻擊力會上升一倍,抗性減少一倍,每次加20%攻速,前期戰(zhàn)士,后期刺客,等升星后個人認為潛力還是很大的。

副本,技能不直接,過圖速度一般,6分

boss首領(lǐng),由于是近戰(zhàn),多次使用技能后存在被群傷擊殺的可能,7分

天梯進攻,槍兵不多,槍兵核出現(xiàn)后可能上升技能減防,站不住,輸出前期不明顯,6分,

天梯防御,很容易成為突破點,5分

增援,需求量不大,增援與副本,boss多為直接掛鉤,5分

總體:升星沒有,槍兵不多,尚待開發(fā)

三國羅曼史全近戰(zhàn)武將測評

進攻3星 張允

近戰(zhàn)武將中,槍兵的基礎(chǔ)屬性生命值較低,就會造成自身較脆的影響,同時高輸出,強勢的劍兵又對其有克制,導致出現(xiàn)率降低,張允作為一個3星,目前而言是脆的不行,【長槍】不知道為什么要說這個技能,這就是普攻啊,【長槍】其實就說張允沒盾,不是槍盾【克制騎兵】倒是相對好用,這個月估計騎兵隊會上爬,升星后再出個槍隊核心,張允才有上場的可能,【逆勢而進】,也是為了快速觸發(fā)大招而給的被動,【攻擊鼓舞】只持續(xù)十秒,這個“大幅提升”估計20%或者更低的樣子

副本,傷害低,沒群傷,還脆,5分

boss首領(lǐng),其他武將提供的光環(huán)比張允好得多,5分

天梯進攻,等升星,等騎兵隊才會有上場可能,6分

天梯防守,槍兵脆,光環(huán)也只有10秒,5分

增援,如果那個副本多騎兵的話有一丁點用,5分

總體:用處不大,特性一般,環(huán)境不適合,本身也不強

三國羅曼史全近戰(zhàn)武將測評

進攻3星 陳武

隨著騎兵核徐榮的出現(xiàn),陳武也有為了視覺效果而被加入騎兵陣容的可能,但目前升星未出,被動一般,只能滿足視覺效果,【騎乘】作為騎兵的基本要求,放風箏和找位置不錯,【克制盾兵】這個技能和【突進強襲】有一定的不兼容性,突進后的騎兵往往難以受到治療,一般倒在后排的比較多,配合【破盾】在殘局活下來后收割盾兵相對不錯,但這個存活能力還是堪憂,【突進強襲】擾亂后排神技,還能打亂站位,但目前有徐榮,往后還有可能有張郃(武將未出,萌將錄技能僅做參考)所以意義就不太大了

副本,總體一般,優(yōu)缺點都有,目前傷害低,第二次突進有破壞自己陣容的可能,6分

boss首領(lǐng),單傷低,不能抗,5分

天梯進攻,這種亂后排的技能,如果沒有徐榮可以用陳武一試,7分

天梯防守,不適合自動操作,6分

增援,可能騎兵隊偶爾會選上,5分

總體,看升星,如果沒徐榮且執(zhí)著于天梯可以先提升一點

三國羅曼史全近戰(zhàn)武將測評

進攻3星 少女張飛

作為屬性正常的槍兵,你拿了幾個被動來換的屬性,簡單易懂,用完即丟,【克制騎兵】和【風卷殘云】配合起來后對騎兵隊有著毀滅性傷害,如果騎兵隊崛起后,有沒有5星張飛,那么可以試著把小張飛升下級,【最強軍師】就是【援軍】,【最強軍師】上場后不能在短時間內(nèi)發(fā)揮作用那么上場的作用不會太大,【風卷殘云】就是非常不錯的群傷了,算數(shù)據(jù)的話基本是你舍棄了5秒共10%攻擊加成的單體輸出,造成了n×300+5%攻擊加成+15%技攻加成的輸出,對于騎兵隊還能疊加1.5倍,在不久騎兵隊崛起和可以試著用用看

副本,雖然脆,但過圖速度還是不錯的,7分

boss首領(lǐng),群傷不適合首領(lǐng),3星屬性時候也比較脆,4分

天梯進攻,槍弱,槍核未出,且地位低于5星張飛,5分

天梯防守,援軍后沒有返場能力,5分

增援,過圖的時候還是有上場的概率的,畢竟游戲2格群傷不算太多,6分

總體:相對不如5星張飛,但是境界后也能勉強代替

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進攻3星 郭汜

能量即大招,快速使用大招流目前適用于騎兵隊,郭汜的全體增益反而不如單獨的兵種強化,【長槍】【克制騎兵】目前沒有槍兵核心出現(xiàn),導致槍兵打法未知,同時,而郭汜作為基礎(chǔ)屬性較差的武將,存在的意義也只有提供能量,感覺火不起來啊,【一鼓作氣】,這50點能量我田豐蹲坑里都能提供,相對于騎兵隊核心會提供100的能量來說,除了實用性廣沒什么用了,【振奮士氣】如果只要2格能量會很強,但是3格的話……,用自己3格換隊伍總計2格,如果隊友全都是2格能量的大招估計還可以

副本,傷害不夠,但有能量加成,6分

boss首領(lǐng),提前一些能量對于一般隊伍來說需求不算太大,5分

天梯進攻,速攻陣容在于騎兵,且又是槍兵估計1次【振奮士氣】后就得退場,6分

天梯防守,自身已經(jīng)沒什么用了,就當為隊伍提供1格能量吧,防守對于獲得能量進行先攻的需求不大,5分

增援,可能特殊的隊伍需要,各種攢大招的隊伍,7分

總體,適用廣的能量容器,以后要提早觸發(fā)或頻繁觸發(fā)技能的隊伍可能用得上

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進攻4星 波才

同樣是【賊】勢力的武將,波才也因為隊伍聯(lián)合不足所以偏弱,【騎乘】【疾行】使得波才在快速換位,躲避敵人集火點和觸發(fā)被動上有著相當大的優(yōu)勢,但【騎乘】【疾行】兩個技能相對重疊,比起這些,作為近戰(zhàn),波才更需要一些傷害,【克制盾兵】依舊是殘局技能,往往盾兵威脅最小,一般會被放到最后解決,【陰險】則為一個神技,每次背擊后增加的技攻說明上和關(guān)羽一樣,通過雙移速加成非常容易找到背擊位置,可惜【嘲弄】主體為減防技能,總體傷害約和張飛【風卷殘云】一秒的傷害一樣,這樣的傷害只能說可惜了神被動,當然【嘲弄】也不失為優(yōu)秀技能,但兩個技能沒有達到1+1>2的效果,略有可惜

副本,群傷不足,還需要瘋狂操控,6分

boss首領(lǐng),背擊和減防御很不錯,如果升星系統(tǒng)出了(而且還有的獲取)估計可以在boss戰(zhàn)中看見,7分

天梯進攻,手動操控能力十足,【嘲弄】也不錯,就是略脆,7分

天梯防守,比較脆,而且被動難以觸發(fā),5分

增援,以后boss戰(zhàn)的時候可能還是有人要,6分

總體:還是和勢力的崛起有點關(guān)系,雖然雙被動不太能相襯,但都不錯

三國羅曼史全近戰(zhàn)武將測評

進攻4星 凌統(tǒng)

作為4星防御強化小隊隊員之一,是某些天梯、競技場用來防守的強勢武將,5星后應(yīng)該能在天梯防守方占下一席之地?!緲尶剐浴繉ι蠘尡峁┑奶苟龋菜闶且恍┓烙侄危究酥茦尡恳驗榻鼞?zhàn)一般沒有【寓守于攻】所以這種被動就是環(huán)境決定強弱,【生命強化·小】雖說只是一個小的強化,但配合上團隊或者是【防御鼓舞】能提供一定的防御,【越戰(zhàn)越勇】可以持續(xù)到游戲結(jié)束,防御強化陣容不僅約拖約硬,同時也會替身傷害,【防御鼓舞】就是核心技能了,雖然只有10秒,但可以為全隊拖延很多提升永久增益的時間,這種團隊武將等升星出來應(yīng)該是比較不錯的

副本,副本來說傷害不算太夠,清圖能力不夠,6分

boss首領(lǐng),防御強化陣容同樣適合于個別首領(lǐng),7分

天梯進攻,進攻方比較少用這種陣容,相對操作不算太高,6分

天梯防守,并非是防守陣容不可缺少的,但能力很不錯,8分

增援,只適合增援與個別首領(lǐng),6分

總體:在防御陣容中有不錯的地位,視陣容可以略微提升分數(shù)

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進攻4星 周倉

同上也是防御強化小隊隊員,以其被動【好幫手】來強化隊友,隨機性即意味著【好幫手】的不穩(wěn)定,但畢竟是持續(xù)到游戲結(jié)束。【克制槍兵】周倉的技能跟偏向進攻,【克制槍兵】在除去環(huán)境因素外確實也是比較周倉,【攻擊強化·小】比起生命強化,防御強化,近戰(zhàn)確實更適合攻擊強化,因為沒有犧牲任何攻擊收益,所以雖然只強化小,但也十分不錯,【好幫手】就是周倉的核心技能,基本上能發(fā)動2-3次,而且根據(jù)我測試出來是在“大幅”這個范圍左右,一旦加到核心人物就是相當賺了,【援軍·充能】意味著一上場就能觸發(fā)好幫手,并且大招傷害也很可觀,【橫掃千軍】掃到2個以上就賺,和紀靈的【血路】相比,【血路】10多秒后傷害才持平【橫掃千軍】

副本,【橫掃千軍】是不錯的過圖技能,且本身也具有一定傷害能力,7分

boss首領(lǐng),【好幫手】具有一些隨機性,輸出在boss面前就有點尷尬,6分

天梯進攻,在支援中可以選擇合適的位置,【好幫手】在防御陣容里很容易發(fā)揮作用,7分

天梯防守,也是防御陣容中的替補,5星了應(yīng)該會更加優(yōu)秀,8分

增援,需求一般不算太大,但在各個方面都還不錯,6分

總體:已經(jīng)屬于4星將中很不錯的武將了,同期4星中位居中上

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進攻4星 廖化

蜀中無大將,廖化當先鋒,但游戲中的廖化確實防守陣容里很強勢的武將,雖然廖化偏向于防御,但沒有【寓守于攻】且擁有高爆率的大招的廖化,還是一名很強的武將,【疾行】用處不算太大,基本上不能再開戰(zhàn)時候提早占位,當然副本boss躲躲技能還是不錯的,【克制槍兵】,因為這是偏向防御的武將,所以【克制槍兵】的收益不算太多,【鳳血】雖然比不上【再生】這種能力,但相對【自動回復(fù)】來說回血量很不錯,而且沒有攻擊要求,配合上【龍鱗】會讓這么一個近戰(zhàn)變得很厚,然后依靠挨打不斷累積能量,釋放歐皇必殺【落雀】,【落雀】相對【暴怒一擊】,以減少100點傷害換來50%的暴擊幾率,歐皇還有可能連續(xù)暴擊

副本,單體傷害對于副本作用不大,6分

boss首領(lǐng),既能抗,又能輸出,級別高了可以代替盾和近戰(zhàn),8分

天梯進攻,扛得住,攢一發(fā)【落雀】用來集火很不錯,7分

天梯防守,防御陣容的核心之一,5星后很強,9分

增援,有的人可能在boss中需要,在沒有小兵的首領(lǐng)中我覺得比董卓好點

總體:近戰(zhàn)中我最看好的武將,雖然輸出不算太高,但是萬一暴擊了呢

三國羅曼史全近戰(zhàn)武將測評

進攻4星 丁奉

感覺好廢柴的武將啊,除了很針對騎兵外基本沒什么用,同時還有槍兵低屬性的特點,不過騎兵隊貌似快崛起了,不妨一試啊,【長槍】就不說了,【防御強化·小】三個不同屬性的小都在4星近戰(zhàn)中看到了,都要求這么克制騎兵了,不如全力猛攻,【防御強化·小】是在有點食之無味了,【克制槍兵】【斬馬】加起來就是很針對騎兵的能力,這樣就很吃環(huán)境,騎兵多,配合【旋風斬】就大賺,碰上一堆【槍抗性】,那就是血崩,【旋風斬】的各項屬性都比張繡的【疾風驟雨】高一倍,除了沒有降攻擊的效果,短暫傷害不錯,后續(xù)肯定不如張繡

副本,群傷還是不錯的,尤其是只要2格能量,7分

boss首領(lǐng),只有面對騎馬boss才有可能有用,但自身也脆,5分

天梯進攻,面對橫沖亂撞的騎兵,廣闊的旋風斬還是不錯的,但目前菜刀為主,騎兵才興起,6分

天梯防守,太脆,太針對,太被強勢近戰(zhàn)克制,5分

增援,除了過圖沒什么用,騎兵boss也就這么幾個,5分

總體:隨環(huán)境起起落落,騎兵多,分數(shù)能都加1.5,然而現(xiàn)在是騎兵才興起的時候,相對少女張飛來說,針對能力更強點

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近戰(zhàn)5星 張飛

5星張飛應(yīng)該算是對付騎兵隊最好用槍兵了,雖然有著被動較少的問題,但在基礎(chǔ)屬性上和標準近戰(zhàn)一樣,與關(guān)羽一樣,是一名高輸出的武將,【克制騎兵】是每個槍兵必備的技能,配合上張飛強大的【真·風卷殘云】可以對騎兵隊造成毀滅性的傷害,【風刃】將原有的【風卷殘云】提升了一個檔次,用一格能量換取大范圍的一次群傷傷害,【迅雷疾風】則是游戲目前唯一一個能獲得3格能量的技能,配合上【最強軍師】能夠在天梯中迅速搬回局面,尤其對目前徐榮有一定克制能力,等到張郃或一系列騎兵出了后估計會成為優(yōu)秀的支援角色,【真·風卷殘云】,在強化后作為4格能量的大招,依靠被動能快速觸發(fā)一次,作為返場技能,但因為張飛本身少防御的問題,往往難以再次使用。

副本,群傷迅速,但第二次大招蓄能時間過長,8分

boss首領(lǐng),可以用于首領(lǐng)中的第一波小兵,但對首領(lǐng)作用不大,7分

天梯進攻,放在支援席內(nèi)手動召喚至合適的地點還是不錯的,考慮目前騎兵隊的防守能力不差,8分

天梯防守,反制能力上十分強大的武將,只需要短時間就能打出傷害,9分

增援,刷圖什么的很不錯啊,而且有的人比較少,8分

總體:作為針對型的槍兵,在合適的時候比同級槍兵強,不合適的時候。。。。我覺得比沒火系陣容劉焉好點

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近戰(zhàn)5星 劉焉

劉焉作為以往的首抽3大5星之一,在前期的強度是相當優(yōu)秀的,同時也是目前唯一一個帶有攻擊屬性的槍兵,【火焰槍】除了火屬性的加成外,還有一定的額外傷害(有沒有沒經(jīng)過實際測試),但火屬性在目前的徐庶,以及未來的火法陣容出了后肯定有不錯的作用,【克制騎兵】也是槍兵的基礎(chǔ),但劉焉的基礎(chǔ)屬性為槍兵屬性,意味著血量較少,在受到火屬性增益后,火焰額外傷害也會享受1.5的加成,【防御光環(huán)·戰(zhàn)】直接提供近戰(zhàn)200的防御,這里的近戰(zhàn)指的是具有近戰(zhàn)屬性的,對于一個綜合的隊伍來說效益可能不算太大,【援軍】不如說是讓劉焉在一波爆發(fā)之后再進入戰(zhàn)場,但是無法提供強大的返場能力,【防御支援·戰(zhàn)】也是給近戰(zhàn)加的,5000攻擊力才和【防御光環(huán)·戰(zhàn)】一樣,應(yīng)該是支援技里不算太出眾的,【烈焰十字】高傷害的技能,單體傷害也很客觀,但沒有別的輸出強力。

副本,前期副本劉焉很好用,因為大招的高傷害以及火屬性額外傷害,8分

boss首領(lǐng),對于boss的輸出很少由劉焉打出,6分

天梯進攻,如果是4近戰(zhàn)陣容的進攻隊,還是不錯的的,7分

天梯防守,再次登場后的能力略弱,6分

增援,不少人還掛著她。。。。適用于前期吧,7分

總體:前期強勢,40-50開始就略弱了,后期不如張繡

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近戰(zhàn)5星 關(guān)羽

關(guān)羽可以說是游戲目前的最高輸出,雖然自身沒有防御能力,但無限成長的【蓄勁】配合【倍擊】往往能在boss戰(zhàn)中造成過萬點的傷害,【騎乘】可以讓關(guān)羽快速到達最合適釋放大招的位置,【倍擊】能配合大招一起使用,兩倍的大招傷害著實客觀,【蓄勁】則能在boss本中發(fā)揮最大作用,而天梯中關(guān)羽也常常能夠存活到第二次甚至第三次使用【新月斬】,無限成長的特性實在強大,【克制盾兵】的1.5倍可以【倍擊】【新月斬】,對上盾牌往往能打出2千以上的傷害,【迅猛】的加速第一次大招配合徐榮有可能在敵方一名武將未發(fā)動技能時直接令其退場,【新月斬】的傷害其實和劉焉【烈焰十字】是一樣的,但能配合【倍擊】【蓄勁】,破萬傷害不是夢

副本,關(guān)羽的高傷害和被動有著極強的過圖能力,而且登場1格能量,9分

boss首領(lǐng),單武將而言是最高的輸出,有些boss圖中關(guān)羽可以直接破防擊殺boss,9分

天梯進攻,手動【倍擊】,手動大招,還有跑位技能,10分

天梯防守,相對就不能進行控制了,但還是很強,8分

增援,是很強的增援,畢竟副本、boss都可以用,9分

總體:神將?,新手沒有可以用境界+10的少女關(guān)羽代替下- -,強無敵!

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近戰(zhàn)5星 董卓

董卓是一名厚重的近戰(zhàn),所以他的基礎(chǔ)屬性比一般角色高出5點,同時也有著5點每級的成長,【崩壞的霸權(quán)】提供的額外輸出還是不錯的,但是抽到攻擊降低影響后輸出降低的值超過這個被動的額外的傷害,【狂亂暴虐】是董卓的生存,防御技能,甚至可以算是第二條命,但在天梯當中,這個技能往往會幫助敵方直接擊破我方盾牌,提供的攻擊力大約在10%左右,坑隊友用吧,【克制槍兵】在董卓諸多攻擊力加強的被動中有著強大的效果,【威風·攻】比較不適合近戰(zhàn),擁有【威風·攻】的時候往往不過十幾秒,【殘暴】在boss前清小怪還是不錯的,天梯里如果能補尾刀的可能不太大,按補一個看的話只算普通技能強度,【暴怒一擊】的傷害等同于關(guān)羽【新月斬】,但這是個單體,只能說不如人意吧

副本,沒群傷,還容易坑隊友,6分

boss首領(lǐng),單體傷害可觀,補刀多還是很不錯的,8分

天梯進攻,如果能完美運用【威風·攻】【殘暴】的話傷害很高,8分

天梯防守,經(jīng)常依靠對面董卓來破開一些盾和殘血,5分

增援,多出現(xiàn)在boss戰(zhàn)中,估計沒幾個人想用董卓補完所有的小兵,6分

總體:個人不怎么看好的武將,雖然輸出挺高,但因為天梯里的貂蟬太過克制,并不覺得有多好

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進攻5星 徐榮

作為本月星幣兌換,徐榮……實在是太強了,不論是單兵作戰(zhàn),刷圖,天梯,除了自身強大的戰(zhàn)斗力,更為騎兵隊核心,有可能徐榮在某些方面比不上一些武將,但絕對是騎兵隊中毫無疑問的最強者,雖然出場就擁有能量的騎兵數(shù)量不多,難以完成一波迅速的爆發(fā),但配合目前的關(guān)羽,甚至單兵出戰(zhàn)都擁有強大的作戰(zhàn)能力,同時由于多名劍兵的強勢,槍兵減少的環(huán)境,正是徐榮帶領(lǐng)她的騎士們崛起的時候,【騎乘】突進后快速尋找位置,6個被動,當送的也行啊,【鐵蹄踐踏】對徒步的盾,劍傷害增加,別的武將都是單個,而徐榮直接二合一,【直搗黃龍】類似于陳武【突進強襲】加上丁奉【旋風斬】,而且只要3格能量,對于后排的毀滅傷害,【背水·防】高輸出騎兵還有防御,心不心動,【騎陣】天梯進攻很好用,如果以后再出幾個有【迅猛】的騎兵,將是天梯一波流興起的時候,【沖鋒】副本中每次都可以使每個圖的第一次【直搗黃龍】享受加成,天梯里也很強,在騎兵比較少的時候帶領(lǐng)崛起,普通環(huán)境卻能使一個系列強大的武將

副本,簡直秒過,【直搗黃龍】的群傷很優(yōu)秀,10分

boss首領(lǐng),相對較一般,但是傷害也很可觀,8分

天梯進攻,簡直神將,即使只有徐榮一名騎兵,在天梯里也能得到很多正收益,10分

天梯防守,自動切后排,可惜現(xiàn)在后排多貂蟬,替補多槍兵,8分

增援,過副本的時候秒選你,雙必殺很優(yōu)秀,10分

總體:很強勢的近戰(zhàn),相比較袁術(shù)來說適用面較窄,但適用后效果更強,強烈推薦,方便后期刷材料,進攻有了可以直接挑戰(zhàn)超過你幾百分的,還能無腦增加友情值

三國羅曼史全近戰(zhàn)武將測評

近戰(zhàn)5星 袁術(shù)

袁術(shù)作為一名適用性極廣的武將,是目前公認的神將,袁術(shù)對于全隊的增益提升相當高,即使是當前的騎兵隊,以后有可能的法師隊等等,袁術(shù)作為其中一員也是不錯的選擇,作為一名擁有輸出和輔助能力的近戰(zhàn),在各個模式中都有一席之地,【壓制】提供的輸出很客觀,尤其是袁術(shù)自帶了【猛攻號令】,同理【克制槍兵】也可以直接從自己技能中受益,【疾行】的作用可能相對較少,有時候用來躲避一些副本技能還是不錯的,【攻擊光環(huán)·戰(zhàn)】使得袁術(shù)最適合近戰(zhàn)菜刀隊,【猛攻號令】就是最出彩的技能,目前不論是群體大招流,還是騎兵爆發(fā)流,游戲的任何位置都能在攻速中獲得強大收益,100%的攻速也算是她成為神將的主要因素了

副本,雖然沒有群傷,但團隊增益加快過圖,9分

boss首領(lǐng),也算是瘋狂加強對boss的傷害了,9分

天梯進攻,可以配合任何隊伍,左右也很強大,9分

天梯防守,少防御能力,存在被優(yōu)先擊破的可能,8分

增援,雙袁術(shù)全程加速很強大,9分

總體:神將,適用性強大,以后存在這武將變多,菜刀隊減弱的可能,目前還是第一神將,可以作為部分體系或者不完善的隊伍的核心,

三國羅曼史全近戰(zhàn)武將測評

近戰(zhàn)5星 張繡

作為一名槍兵,這名基礎(chǔ)屬性相對較弱,托后期才能獲勝的槍將可能不太受歡迎,【克制騎兵】就目前而已正在變強,配合全輸出的張繡還是不錯的,【暴擊強化·小】個人認為小暴擊基本可以無視,只能說這個技能比較弱了,【旋風】是很強大的技能,進攻方的合理放置,【旋風】可以擊中3個左右的武將,當然這個配合小暴擊的成功率不算太大,及時成功了,對于除騎兵外的武將傷害也不會太高,【疾風驟雨】是一個比【旋風斬】傷害完全低一半的技能,在消減boss和防守方團隊攻擊力上還是很不錯的,但只有10秒,這種依靠自身技能,快速造成群傷的角色后期才會強大些

副本,有群傷,傷害也還行,7分

boss首領(lǐng),可以用來消減boss攻擊力,但【旋風】清不了小怪,7分

天梯進攻,讓他走到合適的位置釋放【疾風驟雨】很不錯,8分

天梯防守,5星中不能支援的槍將,相對被動,特性也一般,6分

增援,需求較小,強度一般,除非需要消減boss攻擊力,6分

總體:看起來會被呂玲綺完全超過,但是等騎兵起來了,沒準是壓制高爆發(fā)的一名武將

三國羅曼史全近戰(zhàn)武將測評

近戰(zhàn)5星 呂玲綺

歐皇證明,很強勢的武將,我在結(jié)合其他大佬意見后還是要吹這個武將,【戰(zhàn)鬼之血】自身造成的傷害,不論【嗜血狂擊】,暴擊,還是別人的增傷能力,都可以受【戰(zhàn)鬼之血】加成,沒暴擊,沒大招都可以當成砍人5下獲得一個等同于自身一次傷害的盾,讓這個近戰(zhàn)變得比較厚,【克制槍兵】對于純輸出技能的呂玲綺也是不錯的,【靈魂吸取】在副本中敵人相當于你的血瓶,而天梯中砍倒一個就能回復(fù)大量生命,有的時候甚至可以1v2,1v3,【暴擊強化·中】,綜合下5刀內(nèi)就是一刀暴擊,可以橫向?qū)Ρ取颈稉簟浚愣汲槌鰠瘟峋_了,不刀刀暴擊如何證明你的歐洲血統(tǒng),【嗜血狂擊】的傷害,回復(fù)都很可觀,同時可以配合【暴擊強化·中】,進攻是把她放到人堆里,一個暴擊的【嗜血狂擊】可以從瀕死直接變成近滿血

副本,雖然副本續(xù)航夠了,但是群傷能力不算太強,7分

boss首領(lǐng),那兒可沒幾個血瓶,清后排小兵很好用,7分

天梯進攻,和防御差不多的坦度,操作好點可以把對面當成血瓶,9分

天梯防守,原來要給10分的,但實際上就是有點輸出的白板,殘局能力很強,9分

增援,讓沒見過的人看看不錯的,總體作用一般(顯擺用),7分

總體:很不錯的武將,輸出,防御,都有一定能力,而且很稀有。

三國羅曼史全近戰(zhàn)武將測評

近戰(zhàn)5星 馬騰

馬騰是一名擁有大范圍群傷技能的騎兵,但綜合其能力,可能還是略弱于關(guān)羽和徐榮,【原野疾馳】在【騎乘】的強度上增加了地形加成,前期過副本很強勢,【倍擊】依然可以配合【破陣強襲】但由于沒有【蓄勁】大招傷害不會太高,【克制盾兵】還是比較適合馬騰的,不會輕易改變目標,同時用【破陣強襲】直穿盾后的其他單位,【決戰(zhàn)號角】也是存在于副本boss戰(zhàn)中的技能,當然這個技能的攻擊力加成很大,但必須馬騰登場,而馬騰又不算太克制boss,【破陣強襲】因為沒有登場獲得能量的被動,副本,天梯中往往只會發(fā)動一次,范圍廣是其優(yōu)秀點

副本,傷害高,過圖快,但大招蓄能長,還有部分素材本的boss加成,9分

boss首領(lǐng),自身沒有太好的對boss技能,卻提供光環(huán),7分

天梯進攻,【克制盾兵】和【破陣強襲】都是不錯的技能,手動【倍擊】后很可觀,8分

天梯防守,除了會給對面后排造成一次傷害的威脅,作用不算太大,6分

增援,增援于副本中比較多,還算比較適用的增援

總體:前期很好用的武將,后期也有一定強度,如果要組騎兵隊的話可以先放進去,比未升星的3,4星好一點

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三國羅曼史

三國羅曼史

游戲平臺:安卓iOS

游戲類型:策略卡片

發(fā)售日期:2017-04-21 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2017-04-21
Android, iOS中文版:2017-04-21
Android, iOS中文版:2019-12-25

游戲版本:中文版

游戲標簽:游戲推薦好玩的游戲免費游戲

75

總分 玩家評分:35 k73評分:40
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂:6
耐玩:8

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