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命運(yùn)冠位指定國服戰(zhàn)斗技巧分享

時(shí)間:2016-09-30 09:21:25 來源:貼吧 作者:dhr03 熱度: 13

《命運(yùn)冠位指定》中戰(zhàn)斗和卡牌游戲有點(diǎn)不同,小編這里就來和大家分享下其關(guān)于戰(zhàn)斗系統(tǒng)的一些解析和資料,以供參考。

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命運(yùn)冠位指定國服戰(zhàn)斗技巧分享

具體如下:

首先一點(diǎn),fgo新玩家入坑的新手教程就會(huì)詳細(xì)解釋的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

在戰(zhàn)斗中,ABQ三種卡的基本作用新手教程講解的已經(jīng)非常清楚,不多做贅述,那么我們現(xiàn)在開始從細(xì)節(jié)來深入理解一下這三種卡的用處。

首先是紅卡Buster,放在每回合三張卡的一號(hào)位具有1.5的基礎(chǔ)傷害倍率,會(huì)為本回合的所有三張卡提供明顯的加成傷害,在需要提升輸出的回合(大部分回合)將B卡放在第一位的收益會(huì)遠(yuǎn)高于其他兩張卡。B卡位置越靠后自身傷害提升越明顯,三號(hào)位的B卡基本傷害系數(shù)已經(jīng)超越2.0,是三張卡中傷害最高的卡。但是在沒有A卡或Q卡首位加成的情況下,B卡完全不會(huì)回復(fù)np,也極少出星星。

其次是藍(lán)卡Arts,A卡放在首位的傷害系數(shù)為1.0,比B卡低了不少,但是會(huì)為本回合三張卡提供額外的np回復(fù)量。但是要格外注意,A卡開頭的回np效果對(duì)于后續(xù)的B卡收效甚微,對(duì)后續(xù)的Q卡和A卡效果比較明顯,如果出現(xiàn)BraveChain的EX連段,EX攻擊所回復(fù)的np量會(huì)有明顯提升。A卡位置越靠后,自身回復(fù)np的量也越多,且增長曲線非常陡峭,三號(hào)位A卡的np回復(fù)量一般會(huì)是一號(hào)位A卡的一倍以上,暴擊的A卡更是會(huì)有np回復(fù)量翻倍的效果。具體數(shù)值則取決于不同英靈。所以除了AAA組成ArtsChain之外,一般情況下,AQA是最為高效的回np卡組。

然后說到綠卡Quick,居于首位時(shí)自身擁有0.8的傷害倍率,并且會(huì)給本回合所有卡提升出星率,有關(guān)于fgo的出星和暴擊系統(tǒng)樓下會(huì)詳細(xì)說明,這里暫且只說Q卡。Q卡在單回合三張卡內(nèi)位置越靠后出星越多,也會(huì)少量回復(fù)np。不同英靈的Q卡性能大不相同,一般而言,Q卡性能的判定基于職階和攻擊段數(shù),同職階下,Q卡段數(shù)越高,出星越多,np回復(fù)也越多。極個(gè)別英靈甚至能夠憑借高段數(shù)的Q卡在打出大量星星的同時(shí)還擁有超越藍(lán)卡的np回復(fù)量。當(dāng)然另一個(gè)極端則是某些英靈基本打不出星星也極少回復(fù)np的超低性能Q卡。所以真對(duì)Q卡性能較高的英靈,可以考慮使用QQQ來進(jìn)行暴星,但是由于fgo出星機(jī)制的特殊性,Q卡起手的星星加成很難對(duì)AB卡起到作用,除QuickChain之外的所有情況下,均不建議Q卡開頭。

最后說到BraveChain觸發(fā)的白卡EX攻擊,EX攻擊普遍傷害較高,出星比較多,np回復(fù)明顯,是一張性能非常強(qiáng)的卡,但是由于自身無法觸發(fā)暴擊,應(yīng)用意義比較有限。在觸發(fā)時(shí)可以考慮實(shí)際需要選擇B或A卡開頭來提升傷害或大量回復(fù)np。

說完了單獨(dú)的三張卡,再來說說所有的chain,三張同英靈的卡無論顏色可以組成BraveChain,觸發(fā)上面提到的EX連段,三張紅卡為BusterChain傷害會(huì)提升到一個(gè)非常可怕的高度。三藍(lán)ArtsChain會(huì)為所有參與連段的英靈回復(fù)固定的20np,這里注意,是所有參與連段的英靈,而不是全隊(duì),想要全隊(duì)回20np那只有組成Chain的三張藍(lán)卡分別來自于隊(duì)伍中的三個(gè)不同英靈才可以。三綠QuickChain會(huì)給予10個(gè)額外的星星用于下回合的暴擊。那么從這里看來,除了隊(duì)伍中有多位綠卡性能低下的英靈,導(dǎo)致三綠失去意義之外,剩下的連段附加效果都非常強(qiáng)力。所以能夠組成Chain的時(shí)候,應(yīng)考慮優(yōu)先組Chain以獲得更高的收益。

那么對(duì)于Chain的組合,和每回合的抽卡,其實(shí)并不是無跡可尋純粹看臉的。相反,我們其實(shí)可以通過一定的手段來提高某種色卡的出現(xiàn)率以提升特定Chain的出現(xiàn)期望。

在fgo的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,每一個(gè)英靈都具有五張卡,其中至少三色卡各一張,其余兩張則英靈的不同而各異。這一點(diǎn)可以在英靈介紹中看到(如上圖的盾娘,2B 2A 1Q)

在每回合的抽卡中, 會(huì)從場上所有英靈的卡牌中抽出五張做為本回合的指令卡。所以當(dāng)場上只有一個(gè)英靈時(shí),如盾娘,每回合的指令卡配置其實(shí)就已經(jīng)固定了,即為2B 2A 1Q。注意,這里是場上所有“存活”的英靈,也就是說,當(dāng)某個(gè)英靈因?yàn)樨?fù)面狀態(tài)而本回合無法行動(dòng)時(shí),該英靈的指令卡依然會(huì)出現(xiàn)在本回合的備選卡中,只不過點(diǎn)選之后不會(huì)有任何效果,也不能組成Chain。

說完了這些,是時(shí)候提一句fgo坑爹的出星暴擊系統(tǒng)了。

在戰(zhàn)斗中,除綠卡高出星外,每位英靈根據(jù)自身職介特性不同,會(huì)有不同的出星率,即每一hit的出星概率。有些英靈會(huì)有增加出星效果的技能,但效果一般都不明顯。打星能力基本上100%取決于英靈自身特性,如3Q+EX能夠打出60星星的杰克,還有三號(hào)位一張Q卡只出四五個(gè)星星的吾王。

上一回合打出的星星會(huì)在下一回合分布到五張指令卡上,不能積累,一個(gè)星星能夠?yàn)橹噶羁╝提供10%的暴擊率。也就是說50個(gè)星星會(huì)讓下回合的五張指令卡全部100%必定暴擊。

然而星星不到50個(gè)時(shí),星星的分配不是隨機(jī)的,不同職階有各自大致的集星比率,集星比率越高,指令卡就越容易獲得星星。集星比最高的是騎階,普遍在200以上,集星比最低的是狂階,有些甚至只有個(gè)位數(shù)。當(dāng)一個(gè)騎階英靈一個(gè)狂階英靈同在場上時(shí),狂階的指令卡是基本拿不到任何星星的。

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命運(yùn)冠位指定

命運(yùn)冠位指定

游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類型:角色扮演卡片換裝日式

發(fā)售日期:2024-06-07 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2024-06-07
iOS, Android中文版:2024-06-07

游戲版本:日版美版中文版韓版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦好玩的游戲游戲排行榜改編游戲

91

總分 玩家評(píng)分:46 k73評(píng)分:45
畫面:9
劇情:10
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

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