魔獸世界7.0全大秘境實(shí)用技巧分享
時(shí)間:2016-10-09 10:07:11 來源:NGA 作者:紅葉天1 熱度: 20 次
《魔獸世界》7.0中的大秘境是非常講究打法的,小編這里就來和大家分享下其實(shí)用的打法技巧,以供參考。
《魔獸世界》7.0中的大秘境是非常講究打法的,小編這里就來和大家分享下其實(shí)用的打法技巧,以供參考。
具體如下:
英靈殿
打狼的時(shí)候,可以從入口的位置跳山山,然后直接找狼,大秘境的話,狼固定是刷在這個(gè)位置的
雷鑄斥候,就是在大廳巡邏那個(gè),30%血量的盾法師可以偷,秒偷最好,畢竟百十萬的盾,分分鐘破了;
門神一般不打,扔酒杯,靠邊走,也可以通過隱身職業(yè)/獵人引怪,假死/強(qiáng)隱讓隊(duì)伍快速通過;
瓦格里boss前左邊那個(gè)基佬,它的閃電是可以劈小怪的,T可以拉著小怪在外面吃閃電,傷害不高;
奈薩里奧的巢穴
蟲子boss,T如果怕被吃可以跑到這三個(gè)蛋中間,boss吃不到的,快結(jié)束注意,免得近戰(zhàn)被拍死
老一可以走水路把鱷魚和3個(gè)人形怪帶下來,等劇情的同時(shí)殺掉不浪費(fèi)時(shí)間;
小怪的進(jìn)度肯定是夠的,我寧肯去多打一只蝎子石頭人,都不愿意去打飛盤哥,建議飛盤能跳則跳;
打完老二去老三的路上,建議遠(yuǎn)程拉3只鱷魚過來沖進(jìn)度;
看了星辰15層擊殺的帖子,他們飛盤哥的策略是控制,然后拉開?不太明白是遠(yuǎn)離之后不打隊(duì)友,還是盤子傷害變低,希望有人可以解惑;
群星
大秘境開場,隊(duì)友坐船走,半路開鑰匙的人去X鑰匙,然后隊(duì)友直接就在對(duì)面不用坐船,節(jié)省1分鐘;
這個(gè)本大家都熟悉的差不多了,說點(diǎn)不常見的黑科技;
附魔傷害,術(shù)士dh暴擊,工程啊,采藥這些就不說了簡單;
像上周的暴怒詞綴,老一的話無論高低層,都不用去關(guān)燈,直接打boss不去A小怪就行了,T一般扛得住;
圖中午夜庭院位置會(huì)隨機(jī)刷一個(gè)垃圾堆,獵人或者鍛造去開,可以勾引一個(gè)小boss,然后T拉過去直接秒殺;
另外一個(gè)位置奶天賦/急救(是否需要滿級(jí)不確定)可以救一個(gè)平民,勾引一個(gè)小boss;
其余珠寶,制皮什么都不說了都懂;
老二一般都是遠(yuǎn)程近戰(zhàn)跟T重合站位,這個(gè)boss又沒有順劈,開始讀條噴火的時(shí)候,倒數(shù)321所有人跟T一起倒退,
一個(gè)震蕩波/戰(zhàn)爭踐踏什么的群掉;
去找內(nèi)奸的時(shí)候,注意左右兩邊有個(gè)樓梯間,里面隨機(jī)會(huì)刷出來線索,5個(gè)線索找完dh開技能就行;防騎不在討論之內(nèi);
重頭戲來了,間諜出來的時(shí)候是人形態(tài),隊(duì)伍有強(qiáng)力遠(yuǎn)程 獵人/法師/術(shù)士什么的,讀一個(gè)最強(qiáng)技能,炎爆腦殘箭開怪,
射擊就不說了,技能多,獸王要注意下,不能開殺戮任何跟武器/寶寶平A的技能,一般讀個(gè)眼鏡蛇(記不清了,當(dāng)時(shí)隊(duì)里獸王用過)
你會(huì)神奇的發(fā)現(xiàn),怪只有一半血了,這不是bug,這個(gè)怪人形態(tài)和惡魔形態(tài)是共享生命百分比的;
還有一個(gè),在X魚看人直播發(fā)現(xiàn)的,就是打完老一回去,可以一直往上跳,跳空氣墻直接到老二的復(fù)活點(diǎn)位置,是否bug不清楚,我也沒試過;
總結(jié)下,惡魔間諜有3種快速擊殺方法,牧師/狂徒賄賂,心控后釋放掉變成木樁不變身,由隊(duì)伍的遠(yuǎn)程開怪,由找到的人開怪(這個(gè)是樓下回復(fù)的,樓主并未試過)
噬魂
老司機(jī)都懂就沒什么說的,海拉前面的門神打死,小怪進(jìn)度夠就直接跳,會(huì)脫戰(zhàn)的;
萌新自強(qiáng)要注意下,高層海拉P1的潮噴傷害很足,上周855隊(duì)伍,7層一個(gè)潮噴90%左右,一般第一次出現(xiàn)在毀滅觸須擊殺后,
找個(gè)人看下海拉的抬手位置;
本周10層建議P1觸手階段開英勇;
魔法回廊
如果是帶門童的話,尾王的時(shí)空放逐可以先讓門童開boss自殺,然后復(fù)活不要起來,隊(duì)友打到P2轉(zhuǎn)階段,時(shí)空放逐,門童起來開boss直接繼續(xù)打,
賊全程隱身跑到boss開怪也可以,5M的這個(gè)成就也可以這么做,不要求所有隊(duì)友都去跑;
尾王打斷的那個(gè)技能都可以不去打斷,讓隊(duì)伍的法爺偷buff,枯法者boss不可偷,這個(gè)是樓主記錯(cuò)了;
小怪進(jìn)度夠了,自殺打尾王效率最高;
去殺枯法者boss的時(shí)候,門口奧術(shù)胖子那里有一波法力浮龍,可以讓T接下仇恨,然后跑到拐角全部卡視野拉出來,后面的2波同理也可以卡出來;
補(bǔ)充本周10層回廊細(xì)節(jié):
我們的配置是戰(zhàn)士T,法師,奶騎,增強(qiáng),獵人,增強(qiáng)法師單體40W+獵人30W+的樣子,不過增強(qiáng)和奶騎裝等較低,血量比較少,boss戰(zhàn)斗aoe容易死,建議
大家10層隊(duì)伍血量200W以上算是比較安全的;
第一波小軟沒什么說的,滅也滅過去了,注意第二波,坦克拿臉開怪,不嘲諷,直接走到第一個(gè)軟泥的身邊,這樣不會(huì)把后面2個(gè)軟泥拉過來;
我們開的是右邊的門,老鼠那一波,還是坦克臉接怪,這樣一次只會(huì)過來3個(gè)老鼠;
注意老鼠結(jié)束后,有個(gè)幽靈女妖很可能會(huì)穿墻過來,建議把一路上的女妖都清理了,肯定要滅團(tuán)跑路的;
boss其實(shí)壓力都不大,全部是流程boss;
枯法者,坦克建議往外拉一點(diǎn),尤其隊(duì)伍有遠(yuǎn)程的情況下,由遠(yuǎn)程負(fù)責(zé)打斷,boss附近的能量柱小球刷的很頻繁,我們的增強(qiáng)都不能愉快的輸出,點(diǎn)名爆炸那個(gè)跑開就好,
傷害不高,不到30%的樣子(沒有互相炸到的情況);
構(gòu)造體,這里注意下有個(gè)叫枯法者復(fù)國者的小怪,注意打斷這個(gè)小怪的技能,優(yōu)先給控制;
boss戰(zhàn)沒什么說的,點(diǎn)名一定要跑,我們的薩滿被炸一次就GG了,凈化之力傷害非常高,非常高,奶騎和薩滿第一次沒跑出來,直接秒,外圈是沒有任何傷害的;
這個(gè)boss的時(shí)間軸就是,點(diǎn)名,動(dòng)蕩寶珠,鎖人,3秒后凈化之力;
蜘蛛,沒壓力,小蜘蛛出現(xiàn),坦克第一時(shí)間拉到boss附近然后秒掉,被小蜘蛛抓到束縛,然后再吃boss的閃現(xiàn)順劈基本就死了,閃現(xiàn)順劈傷害不高,能跑開就行,后期場面上毒特別多,場面很亂;
扎昆,跟蜘蛛一樣沒壓力,但是坦克壓力挺大的,10層回廊就扎昆和尾王坦克壓力比較大;躲好靈魂順劈(記不清是不是這個(gè)玩意)后近戰(zhàn)位置出現(xiàn)的紫色圈圈,這個(gè)我吃一個(gè)基本40%血,一定要躲;
尾王的話,1.98E血,場面最混亂的時(shí)候就是第一次新星推波的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候boss還需要打斷,然后新星的時(shí)候看不到場面的紫球,前幾次團(tuán)滅就是因?yàn)槲冶?個(gè)紫球炸死了,傷害其實(shí)不高,
一個(gè)球大概55W傷害(dps承傷肯定更高),但是這個(gè)時(shí)候血線非常不穩(wěn),建議奶媽的團(tuán)減,大加,爆發(fā)留在新星后的階段;dps快的話就是1次新星直接轉(zhuǎn)階段;
跑地圖階段沒什么,有些奧術(shù)傀儡是可以躲避的,不用去打,注意不要add;回去開boss多一個(gè)點(diǎn)名技能,摸到一下基本還是秒殺;
總結(jié)尾王就是,躲紫球爆炸,跑好新星,奶媽新星后抬血,打斷安排好,問題不大,千萬不要亂,我后來打著打斷順序都亂了;
建議T還是吃耐力合劑,血量就是容錯(cuò),滿buff4.25很有安全感;只有尾王意外倒T一次(小怪養(yǎng)boss這個(gè)不說);
地窟
高層建議打完第一波跳那個(gè)女dh,本周詞綴無所謂,上周暴怒會(huì)懷疑人生的;
老一注意下就是他隨機(jī)會(huì)變身惡魔形態(tài)/惡魔獵手形態(tài),惡魔形態(tài)25%防御不說,惡魔獵手形態(tài)要注意下,他讀眼棱的時(shí)候基本是秒殺,
尤其是遠(yuǎn)程看他的動(dòng)作,除了扔武器,有一個(gè)很明顯的后退下蹲動(dòng)作,看到遠(yuǎn)程馬上跑,不解釋,第一次百分百點(diǎn)遠(yuǎn)程;
老二可以參照這個(gè)帖子[守望者地窟的老二(不對(duì)是第二個(gè)boss)簡易打法,能避免兩個(gè)團(tuán)滅點(diǎn) ::]
老二這樣拉就是白送的,煞魔爆炸近戰(zhàn)很疼(話說不知道這個(gè)打法的時(shí)候,每次最希望就是出煞魔,戰(zhàn)士T拉遠(yuǎn)程好傷);補(bǔ)充下,小怪第一時(shí)間打掉,尤其是無面者,會(huì)恐懼;
底層速刷隊(duì)一般石頭人不開英勇,看血線或者石頭人第二次出火圈,開鏡子消火圈,高層短時(shí)間打不掉的情況也是50-60%或者第二次出火圈開機(jī)關(guān);
去邪歌的路上一般A2波小怪,第二波小怪把門口的復(fù)仇之魂點(diǎn)掉,看進(jìn)度,夠的話直接跳崖,蜘后進(jìn)度是4%還是5%我記不清了,反正蜘后是不會(huì)脫站的,拉過去順便
開劇情,本周4層+不建議;
邪歌幽靈墻一般缺口固定在右邊,這個(gè)打M大家應(yīng)該都很熟了,M模式4個(gè)墻,跑的同時(shí)看邪歌抬手的方向,缺口有明顯提示的;
幽靈墻之后的小怪,.不需要打,如果是戰(zhàn)士T跳過去震蕩波暈住就行,或者有控制技能的職業(yè)給個(gè)暈什么的,邪歌的99%免傷就沒了,沒有必要去擊殺小怪,而且這個(gè)
時(shí)候場上應(yīng)該有毒消不了,都不方便,不如rush;
補(bǔ)充,鬼母附近的小鬼不加激勵(lì)buff的,放心一波A;找邪歌的路上,在第二個(gè)燈的地方,有一波小蜘蛛總是卡地形進(jìn)地底下,打不到然后還有傷害,不能脫戰(zhàn);建議避免這個(gè)位置開怪;
監(jiān)獄
沒什么說的,機(jī)關(guān)不開,留給大臭/無面者/小強(qiáng)的小怪,最后清理精英;
蜘蛛boss的話,小蜘蛛追人面對(duì)/或者穿過boss,讓小蜘蛛吃boss的噴毒,傷害也不高;
艾薩拉
黑科技就是狂徒賄賂魚人領(lǐng)軍,哇啦啦,誰用誰知道;
老二的debuff是噴水珠的,沒事不要去噴隊(duì)友,尤其是T;
5M潛行隊(duì)的話,海巨人前面的倆門神是從最左邊可以直接隱身過去的,奶德自己疾跑就過去了,不會(huì)被看見;
上周一個(gè)蠢賊,一直說反隱過不去,實(shí)在無可救藥;
海巨人地震后,地面還會(huì)有余震,低特效看不見,我開6檔,能看見地面有灰塵在震動(dòng),還是注意躲下;
尾王,高層dps低的建議在10%開英勇rush,前10%并沒有生存壓力,如果前10%有隊(duì)友疊了3層+buff,那么以后可以不用帶這個(gè)人了;
海龜不會(huì)疊激勵(lì),打老一的時(shí)候可以直接拉起來一起A;
185樓有老司機(jī)補(bǔ)充,打完老一直接去開老三,海鷗在天上不會(huì)落地,這樣打蛇就不會(huì)add到海鷗了;
黑心
后來聽別人說有另外的打法,就是老一前面正常打,老一擊殺后跳后面的小鹿老鹿,一口氣拉到過了老二后面的石頭,然而本T從來沒成功過,
這個(gè)希望老司機(jī)不吝賜教;
26樓已經(jīng)有壇友補(bǔ)充了具體的跳怪方法,我昨天測試成功,注意就是到那里要下馬,進(jìn)度夠的;
黑鴉
老一前面的一波都可以跳,吃藥水/奶德隱身救人,T拉走死路上,奶不進(jìn)戰(zhàn)斗過去救人都行;如果隊(duì)伍不默契還是老實(shí)打;
這個(gè)本dk有黑科技;
重頭戲在老二.,我不知道這個(gè)是bug還是正常設(shè)定;
女dh會(huì)點(diǎn)名3個(gè)人沖鋒,第一個(gè)被點(diǎn)名的人(我成功的幾次都是T,我就按照T視角說),把boss拉到打完去二樓的方向(有柵欄),背靠柵欄,boss開始沖鋒后,會(huì)直接沖出去,
然后丟失目標(biāo),后續(xù)的目標(biāo)就不會(huì)再?zèng)_鋒了我估計(jì)是bug,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候T會(huì)丟失當(dāng)前boss的仇恨,至于到底如何還是等暴雪自己說;法師冰箱,盜賊消失是否可行未測試;
一般這個(gè)boss轉(zhuǎn)階段都不打小怪,T拉住,打斷法系怪,dps抽boss;
去老三的樓梯蝙蝠的位置,dh/賊可以控制,悶棍不進(jìn)戰(zhàn)斗直接上去跳一個(gè)怪,注意,小蝙蝠你不去摸它是不會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗的,潛行隊(duì)理論上是可行的,當(dāng)然還是要清最上面的2個(gè)惡魔,要不然蝙蝠無限;
老三沖鋒點(diǎn)名,遠(yuǎn)程遠(yuǎn)離門口,有幾率直接脫戰(zhàn);
小蜘蛛會(huì)疊激勵(lì)buff,但是蝙蝠不會(huì)疊,建議坦克拉的蝙蝠附近的惡魔,dps不要抽,奶媽也不要奶,點(diǎn)掉所有hot,免得有仇恨;
樓主知道的就這么些了,拋磚引玉希望有更多老司機(jī)分享技巧;
還是希望老司機(jī)們有可能還是多看看自強(qiáng)的萌新,10月2號(hào),樓主去跟一幫自強(qiáng)的萌新滅6層艾薩拉幫他們低保,滅了80分鐘過,我YY噴的嗓子疼,打完金光一閃,怒回護(hù)腕
10層回廊擊殺更新完畢,本周的低保隊(duì)伍(高端隊(duì)不提,我們拖尸過的時(shí)候,只有坦克和獵人是860+,薩滿,法師,奶騎都850-855左右,其中薩滿血量不足1.9)如果想拖尸拿880低保,建議只打地窟,回廊,巢穴,黑鴉;
黑鴉雖然小怪惡心,但是boss機(jī)制并不是很復(fù)雜,可以打,注意尾王暗影箭開減傷,老三適當(dāng)風(fēng)箏下,T打臉傷害挺足,其余的幾個(gè)本boss壓力太大,對(duì)dps要求太高.或者坦克壓力特別大,這種boss只能靠dps碾壓;
像噬魂,10層老一有帖子貼圖,黑暗鞭笞傷害在300W+,這個(gè)是法術(shù)傷害,戰(zhàn)士T可以第一次開法反吃,法反CD開搓志/盾墻吃,一次減傷覆蓋不到位接一次平A估計(jì)就要倒T,也有術(shù)士/獵人寶寶嘲諷打法,沒試過;
群星老三,2E左右血,要求2分鐘內(nèi)必須擊殺,實(shí)際上高層這個(gè)boss傷害特別足,奶2分鐘還不一定能奶起來,嚴(yán)格的說要求在5次沖鋒前擊殺,可以算下dps,不到40W可以放棄了;
總結(jié)下就是,流程性boss都可以通過一定的走位操作來避免滅團(tuán)點(diǎn),隊(duì)伍磨合下就過了,但是硬件boss完全沒有捷徑;
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