文明6地圖編輯器使用教學(xué)
時間:2016-11-02 11:42:00 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 402 次
《文明6》修改游戲文件后可以開啟一個官方游戲自帶的地圖編輯器,這個編輯器如何使用很多人現(xiàn)在都不清楚,這里就簡單介紹一下。
《文明6》修改游戲文件后可以開啟一個官方游戲自帶的地圖編輯器,這個編輯器如何使用很多人現(xiàn)在都不清楚,這里就簡單介紹一下。
把世界編輯器打開之后,在主菜單的額外內(nèi)容里會多出一個世界建造者,點進去會有三個選項,如果是第一次用就點新地圖,否則可以用加載地圖載入之前修改過的地圖
然后系統(tǒng)會自動給你生成一個隨機的盤古圖,地圖編輯器里面主要就是兩個方面的修改,地形和玩家。
地形在左下角,可以選中一個修改它的內(nèi)容,也可以直接畫
那個窗口位置有問題,會出現(xiàn)菜單內(nèi)容顯示不全的問題,可以通過修改xml解決,如下
左上角的player editor可以修改AI的科技政策金錢信仰點之類的東西,但貌似沒用,因為游戲開始的時候會隨機分配,我們本來也不是為了設(shè)計一個場景去的,所以基本不用動,城邦的修改應(yīng)該是有效果的。
然后當?shù)貓D做完之后你會得到一個Civ6Map文件,這個文件可不是存檔,也不能直接載入,所以這個時候需要一個MOD作為載體來載入。
【mod載體】這個是我在網(wǎng)友的基礎(chǔ)上稍加改動做的一個最最簡單的MOD,下載后放到Documents/my games/Civilization VI/Mods/下面
把你自己的地圖文件改名為LoadMap.Civ6Map覆蓋掉這個MOD文件夾里的同名文件,然后打開游戲,把額外內(nèi)容里的自定義地圖勾上,在創(chuàng)建游戲時的高級設(shè)置里把規(guī)則改為自定義地圖,然后調(diào)好設(shè)置就可以玩你自己做的地圖了。
具體出生位置我沒有研究過,不是很確定邏輯是怎樣的,但大概的方法就是這樣。
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