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腦葉公司全收容怪物分析
時間:2017-01-12 09:08:36 來源:steam 作者:Shalare 熱度: 550 次
《腦葉公司(Lobotomy Corporation)》中我們收容的怪物等等都有這不同特色和威脅程度,這里就簡單介紹一下他們。
《腦葉公司(Lobotomy Corporation)》中我們收容的怪物等等都有這不同特色和威脅程度,這里就簡單介紹一下他們。
目前我知道的怪物和解決辦法
我定義的威脅度,順便排個序
低威脅,放著不管也不會造成過多的麻煩
中等威脅,保證他們的需求,不然會造成“可以挽救”的麻煩
高威脅,盡量保證他們的需求,不然會導(dǎo)致大量人員傷亡甚至無法過關(guān)
極高威脅,必須保證他們的需求,不然會直接導(dǎo)致游戲結(jié)束
18.光明之錘:交流(無威脅,毫無副作用,還會漲能量,平時是鎖在箱子里的,無法互動,一旦設(shè)施里有怪物跑出來才能進(jìn)入,這時候特殊互動為犧牲一個派去的員工拿取光明之錘,化為光之人與怪物戰(zhàn)斗,任務(wù)結(jié)束后光之人消失,錘子重新歸位))
17.一罪與百善:交流(無威脅,心情差也就掉掉能量,好心情還能去要BUFF)
16.瘟疫醫(yī)生:特殊互動-祈禱(無威脅,祈禱是強(qiáng)大的BUFF,每個員工只能獲得一次祝福,每次祝福都會讓醫(yī)生接近完全體并讓鐘前進(jìn)一格,總共12次,完成后醫(yī)生變成白夜,會選擇之前祝福過的人并把他們變成自己的使徒,11個天使和1個代言人,這時候游戲結(jié)束,重開游戲后就不會隨機(jī)到醫(yī)生了,直接就是白夜)
15.老女士:交流(低威脅,壞心情在房間里出黑霧,員工進(jìn)去就掉心智)
14.蜘蛛囊:喂食(低威脅,女員工去喂被吃幾率會極大的降低,但并不表示絕對不會)
13.美女與野獸(就那個長角的奇葩生物):教訓(xùn)+清理or玩耍(低威脅,和熊一樣性質(zhì),只是沒那么煩,互動也是輪流進(jìn)行,教訓(xùn)以后這玩意會有明顯的警戒動作,然后就去清理或者玩耍,危險幾率極大的降低)
12.快樂泰迪熊:玩耍or清潔+特殊互動-擁抱(低威脅,不同的人輪流與熊玩耍or清潔和擁抱,同一個人或者同一個互動非常容易出問題)
11.歌唱機(jī):喂食(低威脅,員工等級很重要,不然會被控制,3級員工最好清掃,喂食讓4-5級的去)
10.魯?shù)罓査难┣粒航涣?中等威脅,還算好對付,心情差漲能量快,然后會跑出來溜達(dá),所到之處的普通員工全部發(fā)瘋,而且極其不好抓回去)
9.面壁女:教訓(xùn)(中等威脅,測試好幾次,最好還是不要交流了,很容易出鬼臉,只用教訓(xùn),最好是女員工去)
8.焦化女孩:教訓(xùn)(中等威脅,最好讓女性員工去,壞心情久了會跑出來燒烤)
7.紅鞋:清潔or交流(中等威脅,必須讓男員工去互動,女員工會直接被控制)
6.全能幫手:教訓(xùn)or交流or玩耍(中等威脅,威脅度降低,只要保證2級以上的員工互動還是不會惹什么麻煩的)
5.魔法少女:交流or玩耍
魔法少女—精神失常:教訓(xùn)or喂食or清理
(高威脅,威脅度升高,馬猴燒酒實(shí)在是不好伺候,心情掉的快,雖然還比較容易抓回去但麻煩多,保證她好心情就不會發(fā)瘋,心情掉到普通就精神失常,經(jīng)常在好心情交流的時候掉到普通而被坑,安全起見還是用清理吧)
4.大鳥:玩耍(高威脅,威脅度升高,大鳥的戰(zhàn)斗力較高,一旦跑了還真不好抓,容易死人)
3.白雪公主的蘋果:教訓(xùn)(高威脅,盡量保持在好心情,這玩意心情降的特快,所以要時刻關(guān)注,看到心情變黃就要派人去,特別是離的遠(yuǎn)的,最好也是3級以上的員工去互動)
2.白夜:教訓(xùn)or玩耍(極高威脅,起碼要3級員工去互動,更新后難度貌似降低了,但依然是最不能松懈的)
1.別碰我:無(極高威脅,隨著時間變換心情,放大鏡是可以點(diǎn)的,每點(diǎn)一次就等于研究了一次,但副作用還是會出現(xiàn),所以研究完了這東西就可以放置了,絕不去碰)
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