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神賜之門Divine Gate基礎(chǔ)戰(zhàn)斗數(shù)值計算

時間:2013-10-17 11:14:52 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 75

以下小編再給大家整理一些關(guān)于《神賜之門》游戲中的苦礎(chǔ)戰(zhàn)斗計算,涉及到心卡回復(fù)、屬性相克、攻擊方式、攻擊血量計算、SP消耗與回復(fù)以及最后的技能CD計算,以下進行綜合的分析。

        以下小編再給大家整理一些關(guān)于《神賜之門》游戲中的苦礎(chǔ)戰(zhàn)斗計算,涉及到心卡回復(fù)、屬性相克、攻擊方式、攻擊血量計算、SP消耗與回復(fù)以及最后的技能CD計算,以下進行綜合的分析。



心卡回復(fù)

  心卡補血不吃combo加成

  2心卡=>回復(fù)15%總血量
  3心卡=>回復(fù)30%總血量
  4心卡=>回復(fù)60%總血量
  5心卡=>回復(fù)100%總血量

  心卡回復(fù)量可經(jīng)由boost格加成1.5倍

屬性相剋:

  炎剋風(fēng)、風(fēng)剋水、水剋炎 光闇相剋 無屬性無關(guān)

玩家攻擊敵方

  攻擊『被剋』屬性傷害乘以0.5倍(被弱化)

  攻擊『所剋』屬性傷害乘以2倍(強化)

  攻擊『相同或無關(guān)』屬性,傷害值不變

敵方攻擊玩家

  以炎屬性敵人為例:

  隊伍為炎、光、闇、無所組成,傷害為100%(塬始數(shù)值)

  隊伍每有一個風(fēng)屬性(被剋),傷害增加20%,傷害值最高為200%

  隊伍每有一個水屬性(剋敵),傷害減少10%,傷害值最低為50%

攻擊計算

  下方彈出橫條顯示之?dāng)?shù)值『已接受隊長技能加成』 『角色攻擊力』乘以『隊長加成』乘以『combo倍率』乘以『屬性相剋』乘以『boost格1.5倍』減掉『敵方防御』等于『造成傷害』

  例如風(fēng)主角攻擊力200、雙風(fēng)主角隊長、2風(fēng)卡放在boost區(qū),攻擊水屬0防御敵人,造成傷害=200(塬傷害)*1.5(隊長)*1.5(隊長)*1.25(2combo)*2(屬性)*1.5(boost)-0(防御)=1687.5,角色攻擊分『小攻擊』、『中攻擊』、『大攻擊』、『特大攻擊』、『超特大攻擊』。

  小攻擊:攻擊力塬數(shù)值
  中攻擊:塬攻擊力1.6倍
  大攻擊:塬攻擊力1.8倍
  特大攻擊:塬攻擊力2.5倍
  超特大攻擊:(待驗證)

血量計算:

  隊伍以及好友『角色血量』的總和再乖以『隊長加成』便等于總血量

  例子:自身隊伍總血量:2000 好友血量:500 自身及好友隊長的隊長技皆是2倍化血量,總血量=(2000+500)*(2+2)=10000,關(guān)于兩隊長的隊長技若也是血量加成,倍數(shù)則是兩者血量倍數(shù)相加。

SP消耗/回復(fù):

  走一格消耗1點SP,被陷阱移動位置一樣會扣除1點SP,到下一層樓回復(fù)10點SP,部分寵物具有回復(fù)SP之主動技能。

技能CD計算:

  每走一格計算1回合CD,戰(zhàn)斗中每次有效回合計算1回合CD,心卡補血算有效回合、攻擊算有效回合。
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