落櫻散華抄學(xué)力素質(zhì)提升分析
時(shí)間:2013-10-24 11:04:29 來(lái)源:吧哈 作者:可塔 熱度: 15 次
所有游戲一開(kāi)始玩都想把功能摸透一遍,因此導(dǎo)致第一支角色一開(kāi)始亂點(diǎn)報(bào)廢了,天知道社團(tuán)屬性扣得這么兇殘,所以我一怒之下廢了那個(gè)帳號(hào)。有了那次經(jīng)驗(yàn)讓我知道游戲如同學(xué)習(xí)一樣也是有方法的,就算再怎么無(wú)腦也不能亂點(diǎn)一通啊!T︿T 這邊提供學(xué)力素質(zhì)的方法供各位參考。
所有游戲一開(kāi)始玩都想把功能摸透一遍,因此導(dǎo)致第一支角色一開(kāi)始亂點(diǎn)報(bào)廢了,天知道社團(tuán)屬性扣得這么兇殘,所以我一怒之下廢了那個(gè)帳號(hào)。有了那次經(jīng)驗(yàn)讓我知道游戲如同學(xué)習(xí)一樣也是有方法的,就算再怎么無(wú)腦也不能亂點(diǎn)一通啊!T︿T 這邊提供學(xué)力素質(zhì)的方法供各位參考。
學(xué)力素質(zhì)提升解析:
學(xué)力素質(zhì)在游戲中是非常重要的一環(huán),就像是你個(gè)人的能力,分為,文學(xué)、數(shù)理、藝術(shù)、體育、雜學(xué)及魅力六種。學(xué)力會(huì)影響可以執(zhí)行讀書行動(dòng)的階級(jí)(如教學(xué)大樓LV1 理化練習(xí),升級(jí)為L(zhǎng)V2 實(shí)驗(yàn)操作,執(zhí)行所獲得的數(shù)值增加)、打工賺取的金錢(如便利商店見(jiàn)習(xí)店員耗費(fèi)體力2,金錢獲得200,資深店員耗費(fèi)體力4,卻有800元收入,依照體力比來(lái)算,整整提高兩倍),以及是各個(gè)女主角特殊事件觸發(fā)的條件。本文幫各位解惑,起始階段如何顧好你的素質(zhì)。
▲框線內(nèi)為六種學(xué)力屬性
▲打工等級(jí)高,差價(jià)多多,不同類型打工獲得金錢及耗費(fèi)體力不同
學(xué)力素質(zhì)的提升是必須的,但可不是隨便升級(jí)就好,每次執(zhí)行行動(dòng),都會(huì)扣除對(duì)樣的學(xué)力點(diǎn)。游戲中的學(xué)力提升有兩個(gè)方法,一是到各項(xiàng)建筑物幫忙,雖然素質(zhì)增加緩慢,但扣除的數(shù)值也較低;加入社團(tuán)雖然快速,但扣除的數(shù)值呈等級(jí)比上升,如果沒(méi)有計(jì)畫隨意亂點(diǎn),數(shù)值恐怕會(huì)慘不忍睹,初期「專精」是相當(dāng)重要的。
▲社團(tuán)大樓可以在初期幫助角色快速成長(zhǎng)
下表是社團(tuán)被扣屬性及增加屬性的素質(zhì),可以看到雖然增加的屬性素質(zhì)較高,但是被扣除的屬性送值比被增加的屬性素質(zhì)來(lái)的高,也就是不好好規(guī)劃的話,或許角色會(huì)六項(xiàng)都能力低落。
等級(jí) |
(被扣除屬性素質(zhì)) |
(被增加屬性之素質(zhì)) |
1 |
-5 |
+3 |
2 |
-5 |
+3 |
3 |
-5 |
+3 |
4 |
-6 |
+4 |
5 |
-7 |
+5 |
6 |
-7 |
+5 |
7 |
-8 |
+5 |
8 |
-9 |
+6 |
9 |
-10 |
+7 |
10 |
-10 |
+7 |
▲社團(tuán)被扣除屬性及被增加屬性
為了避免這樣的情況,一開(kāi)始玩的時(shí)候就要對(duì)角色進(jìn)行規(guī)劃。你希望養(yǎng)成的角色是哪種類型,初期必須要走哪種路線,以下有幾種方式給大家參考。
1. 以社團(tuán)取向?yàn)橹髦肪€
例:我希望以劍道社為取向,劍道社會(huì)扣除雜學(xué),上升文學(xué),所以我必須要先儘量避免使用雜學(xué)會(huì)上升和文學(xué)會(huì)下降的建筑,像是圖書館、接待會(huì)館、教學(xué)大樓、行政大樓、校長(zhǎng)銅像、馬術(shù)場(chǎng)等建筑,這樣就可以確保文學(xué)屬性高。
2. 以屬性取向?yàn)橹髦肪€
例:我希望增加魅力,增加魅力的社團(tuán)有弓道社、馬術(shù)社,可是我不想文學(xué)下降(看個(gè)人需求),所以選擇弓道社,且必須避免在會(huì)使魅力下降、雜學(xué)上升的建筑物工作。
3. 以打工取向?yàn)橹髦肪€則同屬性取向規(guī)劃,也是以一種屬性為主,其他屬性為輔進(jìn)行。
▲各社團(tuán)屬性增減表
▲各建筑屬性增減表
這樣一來(lái),素質(zhì)也許會(huì)呈現(xiàn)極端現(xiàn)象,但后面可以慢慢補(bǔ)足。例如我需要到便利商店當(dāng)資深店員,就必須分別將數(shù)理、體育、雜學(xué)提升至210、57、57;若要再使用更高階的打工方式,就看需要的屬性為何,再去加強(qiáng)就好。
▲高低落差極大的素質(zhì)
但是要注意一點(diǎn),游戲并不鼓勵(lì)學(xué)生過(guò)度換社團(tuán),每個(gè)社團(tuán)都有扣減的屬性,數(shù)值參照前面表格,等級(jí)越高素質(zhì)雖然加得多但扣得更多,看到這也別傷心,要想全能并不是沒(méi)有辦法。在各棟建筑工作,雖然加的素質(zhì)少,但扣除的素質(zhì)相對(duì)較少。以教學(xué)大樓為例,LV1教學(xué)大樓花費(fèi)4體力降低1文學(xué)、提升2數(shù)理,并有3~5經(jīng)驗(yàn)不等;LV2的教學(xué)大樓花費(fèi)7體力,降低2文學(xué)、提升4數(shù)理、1雜學(xué),但對(duì)照同為-7體力的社團(tuán)活動(dòng)來(lái)看,各棟建筑再升等之后,會(huì)比執(zhí)行社團(tuán)活動(dòng)更佳。
▲其他非社團(tuán)大樓之建筑可以提升幫助玩家補(bǔ)其不足
這并非要大家不要執(zhí)行社團(tuán)活動(dòng),就前述來(lái)說(shuō),社團(tuán)活動(dòng)無(wú)疑是一開(kāi)始最好提升屬性的方法,只是副作用極大。在一開(kāi)始各項(xiàng)數(shù)值低落時(shí),執(zhí)行社團(tuán)活動(dòng)是最好的選擇,可以幫助角色快速成長(zhǎng),達(dá)到其他讀書建筑使用及打工的標(biāo)準(zhǔn)。
▲除社團(tuán)大樓外,讀書建筑升級(jí)所需的素質(zhì)
從以上說(shuō)法得到幾個(gè)結(jié)論:
1. 角色一開(kāi)始不要全方面訓(xùn)練,挑一個(gè)進(jìn)行就好
2. 社團(tuán)為一開(kāi)始最好增加方式之一,但體力需求會(huì)越來(lái)越高,執(zhí)行社團(tuán)活動(dòng)之余,也要適度提升等級(jí)。
3. 別想一開(kāi)始將某屬性提升到極高的狀態(tài),參與社團(tuán)活動(dòng)并不會(huì)提供經(jīng)驗(yàn),而且依照社團(tuán)等級(jí)上升會(huì)扣取更多體力,太過(guò)只會(huì)延滯角色發(fā)展。
4. 某項(xiàng)數(shù)值達(dá)到一定程度后,開(kāi)始展開(kāi)附屬性修練,可以參考各讀書建筑需求,或者是打工需求。
5. 某項(xiàng)數(shù)值達(dá)到一定程度后「除社團(tuán)大樓之其他讀書建筑的使用」比起社團(tuán)活動(dòng)為佳。
謝謝收看
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