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塞爾達(dá)傳說2林克的冒險(xiǎn)怪物圖鑒

時(shí)間:2013-10-25 17:25:53 來源:天幻 作者:火光 熱度: 215

《塞爾達(dá)傳說2林克的冒險(xiǎn)》在世界中進(jìn)行冒險(xiǎn)時(shí),除了在大地圖上會(huì)碰到一些地面雜兵怪物以外,在迷宮和神殿中同樣會(huì)碰到各種雜兵,以下本作全部怪物的圖鑒表,希望大家喜歡。

《塞爾達(dá)傳說2林克的冒險(xiǎn)》在世界中進(jìn)行冒險(xiǎn)時(shí),除了在大地圖上會(huì)碰到一些地面雜兵怪物以外,在迷宮和神殿中同樣會(huì)碰到各種雜兵,以下本作全部怪物的圖鑒表,希望大家喜歡。


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地面雜兵

雜兵們的官方名字大多怪異,筆者為了節(jié)省時(shí)間精力,能譯就譯,遇到怪異的名字就根據(jù)官方設(shè)定資料以及雜兵外貌特征另起別名,同時(shí)把官方名字列出來便于對(duì)照。

圖案名字出現(xiàn)場所美EXP/日EXP詳細(xì)說明
紅斯萊姆 草原、洞窟、神殿 1 官方名字『ビト(Bito)』。紅色斯萊姆,雜兵中的雜兵,非常弱,只會(huì)慢慢橫向移動(dòng)。
青斯萊姆 草原、洞窟、神殿 2 官方名字『ボト(Boto)』。青色斯萊姆,慢慢移動(dòng)的過程中忽然大跳,令人猝不及防。雖是弱敵,不可小瞧。
森布林(橙) 草原、森林 0、10 官方名字『モリブリン(Moriburin)』,名字來源于居住在森林里的哥布林。在前作Zelda傳說1代里登場過,臉長得像牛頭犬的小鬼,經(jīng)常在森林里登場,長矛戳刺或者投射,無限登場然而EXP為0,有可能掉落寶袋,但刷寶袋效率實(shí)在太低,無利可圖,走為上策。
紅蜘蛛 森林 2 官方名字『ディーラ(Dîra)』。平時(shí)住在樹上,林克走其身下時(shí),忽然落下攻擊林克,然后利用蛛絲退回樹上。林克可以引誘其落下,然后殲滅。
蝙蝠(青) 洞窟、森林 3/5 官方名字『エーク(Êku)』。平時(shí)棲息在天井高處,林克靠近時(shí),突然飛撲攻擊。雖是弱敵,仍需耐心應(yīng)付。在鎮(zhèn)子里蝙蝠偽裝成當(dāng)?shù)鼐用?,林克靠近?duì)話里突然襲擊,鎮(zhèn)子里的蝙蝠是紫色。
章魚(紅) 洞窟、沼澤 10 官方名字『オクタロック(Octorok)』。居住在地上的章魚,在前作Zelda傳說1代里登場過,官方名字意思是“八巖”。本作的紅章魚就像炮臺(tái)一樣靜止不動(dòng),突然小跳噴出巖石,林克的盾牌可以格擋。章魚在大溝對(duì)面占據(jù)有利地形時(shí),令人覺得棘手。
郭利亞(橙) 沙灘、草原、洞窟 20 官方名字『ゴーリア(Gôria)』,是一種小鬼。在前作Zelda傳說1代里登場過,官方名字音譯為郭利亞。本作的郭利亞行動(dòng)速度較快,同時(shí)投射出多個(gè)回旋鏢,林克的盾牌雖然可以防御,但是眾多回旋鏢或上或下,格擋起來頗有難度。需要血拼的敵手,實(shí)力不夠不要勉強(qiáng)應(yīng)戰(zhàn)。有橙、紅、青三種,實(shí)力依次增強(qiáng)。
沙蟲 沙灘 5/10 官方名字『ゲルドアーム(Gerudo'âmu)』。潛在砂漠中,朝天伸出身體,巨大蟲。雖是弱敵,但是很煩,頭部是弱點(diǎn),但是位置太高,需要林克慢慢刺其身體,令其慢慢沉入沙土,直到頭部進(jìn)入林克的攻擊范圍。
蝙蝠人 洞窟 10 官方名字『エークマン(Êkuman)』??雌饋硐袷羌t色蝙蝠,攻擊模式也一樣,但飛撲著地后化為人形,吐出火球,林克的普通盾牌無法格擋,使用魔法REFLEX后才能格擋。
甲蟲 洞窟、沙灘 3/5 官方名字『ローダー(Rôdâ)』。食取生命能量的甲蟲。地面上慢慢爬行,發(fā)現(xiàn)林克時(shí)迅速?zèng)_擊。林克蹲下?lián)]劍阻止其進(jìn)攻。
兇鳥 森林、沼澤、草原 2 官方名字『モービー(Môbî)』。強(qiáng)敵,上空無限登場,從上空垂直下落,飛到林克同等高度發(fā)動(dòng)突擊,速度較快,林克需要把握好出劍時(shí)機(jī)才能及時(shí)解決兇鳥,該鳥缺點(diǎn)是防御力低。
犰狳 草原、森林、洞窟 10 官方名字『メグマット(Megumatto)』。蹦蹦跳跳接近林克的敵人,需要耐心應(yīng)付,對(duì)于急性子的玩家來說,有可能成為意料之外的強(qiáng)敵。
青蜘蛛 森林 10 官方名字『ディーラ(Dîra)』。行動(dòng)模式與紅蜘蛛有所不同,落地后連續(xù)大跳,與林克糾纏不休。
森布林(紅) 森林 20 官方名字『モリブリン(Moriburin)』。使用長矛戳刺林克,或上或下,如同狂戰(zhàn)士一樣猛攻林克。盾牌可以防御,但要時(shí)蹲時(shí)站,不易把握。
森布林(青) 森林、橋 30/20 官方名字『モリブリン(Moriburin)』。使用長矛或上或下戳刺林克,或上或下投射林克。盾牌可以防御,但要時(shí)蹲時(shí)站,不易把握。
魚骸骨 橋、洞窟、神殿 2/3 官方名字『バゴバゴ(Bagobago)』。從河流或熔巖下方高速飛出,超長距離跳躍,噴吐巖石或者火球,盾牌可以格擋巖石,魔法REFLEX可以格擋火球。
小榴蓮 洞窟、神殿 5 官方名字『ミュー(Myû)』。行動(dòng)模式很像青斯萊姆。因?yàn)轶w形過于小,林克蹲下?lián)]劍也無法擊中,只有依靠跳躍下扎來解決了。
鱷魚人(橙) 洞窟 70/100 官方名字『ダイラ(Daira)』。伽農(nóng)從魔界呼來的鱷魚魔物,使用斧頭的兇猛兵士,普通盾牌無法格擋斧頭,只有利用地形巧妙攻擊,正面硬拼時(shí),注意站位,及時(shí)調(diào)節(jié)到有利位置上去。
鱷魚人(紅) 洞窟 100 官方名字『ダイラ(Daira)』。伽農(nóng)從魔界呼來的鱷魚魔物,投擲斧頭的兇猛兵士,普通盾牌無法格擋斧頭,魔法REFLEX才能格擋。林克站在遠(yuǎn)處,等其投擲斧頭時(shí),及時(shí)跳過斧頭揮劍反擊,然后再回到遠(yuǎn)處,等待他下次投擲斧頭。
郭利亞(青) 洞窟、草原 30/50 官方名字『ゴーリア(Gôria)』。橙色郭利亞的加強(qiáng)版,HP與飛鏢數(shù)有所增加。
浮游眼 森林、洞窟、熔巖 20 官方名字『ギルボック(Girubokku)』。獨(dú)眼的浮游物體怪物,最強(qiáng)的雜兵之一,攻擊力高不說,防御手段驚人,閉目時(shí)處于無敵狀態(tài),只有睜眼的一段時(shí)間林克的攻擊才會(huì)命中,跳躍下扎效果較好,就算扎不傷他,林克自身也安然無恙。
沙刃 沙灘 10 官方名字『リーパー(Rîpâ)』。在前作Zelda傳說1代里登場過。本作的攻擊力很強(qiáng),身體大部分隱于沙灘中,慢慢移動(dòng),林克習(xí)得跳躍下扎后,對(duì)付他們很方便。
佐拉 沙灘 50 官方名字『ゾーラ(Zôra)』。在前作Zelda傳說1代里登場過。與1代有所不同,本作里佐拉在陸地上登場,原本是半人魚,本作里容易被玩家們誤認(rèn)為是石化蜥蜴。而且本作還追加了魔物設(shè)定,說佐拉是伽農(nóng)從魔界呼來魔物。
厚皮蜘蛛 草原、洞窟 50 官方名字『テクタイト(Tektite)』,意思是玻隕石。個(gè)頭較大,擁有強(qiáng)大跳躍能力的節(jié)足動(dòng)物系怪物,外形與跳躍能力像是現(xiàn)實(shí)中的跳躍蜘蛛。在前作Zelda傳說1代里登場過。本作里一邊大跳一邊噴吐火球,與1代里有所不同,實(shí)力大幅強(qiáng)化。林克使用火球魔法才能突破他的厚皮造成傷害。
蒼蠅 草原 50 官方名字『ブーン(Bûn)』。蒼蠅飛行能力很強(qiáng),還會(huì)投射石頭砸人,飛行路線隨機(jī)性強(qiáng),林克的攻擊不易命中,誰也打不到誰的情況下,林克還是扭身走人為上。
幽靈(紅) 墓場 10 官方名字『モア(Moa)』。前期最強(qiáng)雜兵之一,最好不要進(jìn)入墓地招惹他們。忽上忽下來回快速飛行,林克習(xí)得跳躍上扎與跳躍下扎后才有實(shí)力樂勝。
章魚(青) 草原、沙灘 20 官方名字『オクタロック(Octorok)』。像坦克一樣,一邊發(fā)射巖石一邊緩慢移動(dòng)。
蝎子 沙灘、洞窟 150/100 官方名字『アルローダ(Arurôda)』。尻尾會(huì)發(fā)射火球,閉上眼睛里全身處于無敵狀態(tài)。雖是強(qiáng)敵,只不過皮厚防守嚴(yán)密而已,在攻擊方面對(duì)林克威脅不大,只是林克想丟翻他很費(fèi)力罷了。
蜥蜴人(橙) 森林 150/100 官方名字『ゲール(Gêru)』。伽農(nóng)從魔界呼來蜥蜴魔物。盾牌防御嚴(yán)密,林克跳斬把握好的話,可以破解其防御模式,一般來說,直接跳躍下扎可以無傷強(qiáng)行突破他的正面攔截。
幽靈(青) 墓場、鬼鎮(zhèn)、熔巖 50 官方名字『モア(Moa)』。行動(dòng)規(guī)律與林克戰(zhàn)術(shù)與紅幽靈的一樣。有一點(diǎn)需要注意,倘若林克沒有拿到十字架,則無法看到青幽靈,戰(zhàn)斗變得無比艱苦。鬼鎮(zhèn)里的幽靈是紫色,與青幽靈一樣,有了十字架才能看到。
蜥蜴人(紅) 城寨、森林 50、100/1、200 官方名字『ゲール(Gêru)』。盾牌防御嚴(yán)密,但林克可以通過跳躍下扎無傷強(qiáng)行突破他的正面攔截。當(dāng)他們出現(xiàn)在城寨上方不停地向林克投射巖石時(shí),林克只有施放雷電魔法才能干掉他們。
蜥蜴人(青) 墓場、熔巖 200 官方名字『ゲール(Gêru)』。盾牌嚴(yán)密防守,不時(shí)地投擲榴蓮,敢夸是地面上最強(qiáng)雜兵,不過,林克可以利用跳躍下扎輕松擺脫的正面攔截,繼續(xù)前進(jìn)。如果一定要決戰(zhàn),那么戰(zhàn)法與對(duì)付紅鱷魚人的一樣。

神殿雜兵

雜兵們的官方名字大多怪異,筆者為了節(jié)省時(shí)間精力,能譯就譯,遇到怪異的名字就根據(jù)官方設(shè)定資料以及雜兵外貌特征另起別名,同時(shí)把官方名字列出來便于對(duì)照。

圖案名字出現(xiàn)場所美EXP/日EXP詳細(xì)說明
走狗 第1神殿 0 官方名字『ウォース(Wôsu)』。以狗為素材制造的戰(zhàn)士。討厭的五毛狗,無限登場,卻無經(jīng)驗(yàn)值,更可氣的是,林克被他撞到了,不但傷LIFE,還會(huì)丟失經(jīng)驗(yàn)值。
人魂 第1神殿 50/10 官方名字『バブル(Baburu)』,意思是泡泡。在前作Zelda傳說1代里登場過。本作有所不同,在空中像皮球一樣飛來飛去,遇到墻壁時(shí)反彈,飛行路線改變90度。碰到林克時(shí)同時(shí)扣除林克的LIFE與MP。林克的連續(xù)攻擊可以停止其飛行,跳躍下扎可以一直將其扎爆,但人魂的HP相當(dāng)高,要攻擊很長時(shí)間才能打爆。
骷髏(紅) 第1神殿 30/20 官方名字『スタルフォン(Sutarufon)』。以前效忠初代海拉爾王的兵士死者蘇生,成為人骨怪物。他雖然有盾牌,然而不太會(huì)用,導(dǎo)致下段防守空白,明顯下盤不穩(wěn)。
紅牛 第1神殿 50 官方名字『グーマ(Gooma)』。以牛為素材制造的敵人。類似于超級(jí)馬里奧系列里經(jīng)常登場的投擲榔頭的家伙,需要耐心尋找機(jī)會(huì)靠近他才行。
鐵騎士(橙) 第1神殿 50 官方名字『アイアンナック(Iron'nakku)』。海拉爾王家親衛(wèi)隊(duì)員眾。全身披掛的鎧甲騎士,善于使用盾牌或上或下防御林克的攻擊,跳斬可以破解他的防御術(shù)。
石龍頭(青) 第2神殿 20 官方名字『ラー(Râ)』。神殿里的石像注入人魂后產(chǎn)生的敵人,沿正弦曲線飛行,無限登場。林克習(xí)得跳躍下扎后可以樂勝,甚至利用地形刷物品。有熔巖的場景,林克要小心別被龍頭撞下去即死。
骷髏(青) 第2神殿 50 官方名字『スタルフォン(Sutarufon)』。青骷髏比紅骷髏聰明一些了,而且竟然還會(huì)使用林克的跳躍下扎。
鐵騎士(紅) 第2神殿 100 官方名字『アイアンナック(Iron'nakku)』。比橙色鐵騎士厲害多了。林克只有依靠跳斬,跳躍快要著地時(shí)出劍,才能破解他的嚴(yán)密防守。
火幽靈 第2神殿 50 官方名字『ファイアモア(Fire Moa)』。特定區(qū)域無限登場,與地面上的幽靈們差不多,但多了一頂技能,像轟炸機(jī)一樣從空中向下撒播火球。
青蛇 第2神殿 10 官方名字『アーネル(Âneru)』。蛇一樣的敵人,一邊移動(dòng)一邊噴吐巖石,跳躍下扎可以輕松解決的弱敵。
第2神殿 0 官方名字未知。柱子頂端不停地往下滴液體,有時(shí)液體會(huì)變成青斯萊姆。林克沒有任何手段破壞柱子。
青鎧牛 第3神殿 100/200 官方名字『ヘルグーマ(Hell Gooma)』。紅?!亥癌`マ(Gooma)』的青色鎧甲版,水平投擲榴蓮,榴蓮向前飛行一段時(shí)間后又飛回來,比較難纏的敵人。經(jīng)過天幻網(wǎng)海飛龍測試,反射魔法可以防御榴蓮。
裝甲骷髏(紅) 第3神殿 50 官方名字『バルタム(Barutamu)』。骷髏兵『スタルフォン(Sutarufon)』的軍曹級(jí)別,穿上了鎧甲實(shí)力有所加強(qiáng),攻擊力、防御力皆有提升。
裝甲骷髏(青) 第3神殿 70/100 官方名字『バルタム(Barutamu)』。果然如同青骷髏一樣會(huì)使用跳躍下扎。行動(dòng)方面比紅色裝甲骷髏靈活很多。
石虎頭 第3神殿 5 官方名字『マウ(Mau)』。與石龍頭性質(zhì)一樣。然而,在沿Zigzag鋸齒路線緩慢飛行過程中,不停地發(fā)射能量彈丸,雖然算不上新人殺手,但在某些特殊場景足以讓新手郁悶再郁悶,掉進(jìn)自己挖的坑里很難再爬出來。
鐵騎士(青) 第3神殿 150/200 官方名字『アイアンナック(Iron'nakku)』。非常強(qiáng)勁的敵人,攻擊力、HP出類拔萃不說,攻擊手段實(shí)在是先進(jìn),劍光如同細(xì)雨。林克遇到他把守的路段,最好直接跳躍下扎從他頭上跳過去,盡快擺脫他的糾纏。
魔術(shù)師 第4神殿 100 官方名字『ウィズザール(Wizuzâru)』。服侍初代海拉爾王的魔術(shù)師眾。利用瞬移能力到處出現(xiàn),朝林克發(fā)射咒文。林克只能依靠反射魔法將咒文反射回去,才能對(duì)其造成傷害。
火炎法師 第5神殿 200 官方名字『マーゴ(Mâgo)』。魔術(shù)師『ウィズザール(Wizuzâru)』使用法力產(chǎn)出的人工生命。利用瞬移能力到處出現(xiàn),發(fā)射火炎,與魔術(shù)師不同,林克的劍可以對(duì)其造成傷害,然而,要想丟翻他們,有點(diǎn)費(fèi)時(shí)費(fèi)力。
魚骸骨(紅) 大神殿 10 官方名字『バゴバゴ(Bagobago)』。這廝噴吐的不是巖石,而是火球,林克的普通盾無法格擋。
石龍頭(橙) 大神殿 20 官方名字『ラー(Râ)』。僅在大神殿大神殿登場,各方面似乎與青色石龍頭沒什么不同,唯一明顯區(qū)別是HP更多更多。感謝某位過客的留言提示。
紅蛇 大神殿 20 官方名字『アーネル(Âneru)』。與青蛇有所不同,紅蛇噴吐的是火球,而且紅蛇不會(huì)移動(dòng)。最終大神殿里某處斷橋有一只紅蛇把守,火光昔日有一次一命通關(guān)挑戰(zhàn),就因?yàn)榧t蛇突然噴出火球?qū)⒘挚舜蚵淙蹘r秒殺,使得那次一命通關(guān)功虧一簣,至今難忘。
鳥戰(zhàn)士 大神殿 200 官方名字『フォッケル(Fokkeru)』。以大神殿里出現(xiàn)的鳥為素材制造的戰(zhàn)士。大神殿里給人留下深刻印象的強(qiáng)敵,不停地發(fā)射火炎,火炎在地面上朝林克移動(dòng),林克很難近身,即使近身,也得硬拼一陣子,畢竟這廝HP很多。經(jīng)過天幻網(wǎng)海飛龍測試,反射魔法可以防御火炎。
鳥騎士(紅) 大神殿 70/200 官方名字『フォッカー(Fokkâ)』。以大神殿里出現(xiàn)的鳥為素材制造的騎士。與青色鐵騎士相似,但是有所強(qiáng)化,最明顯的特點(diǎn)是鳥騎士善于跳躍攻擊,劍氣籠罩著上三路、中三路、下三路。
鳥騎士(青) 大神殿 100/500 官方名字『フォッカー(Fokkâ)』。以大神殿里出現(xiàn)的鳥為素材制造的騎士。據(jù)說是大神殿里最強(qiáng)敵人,因?yàn)镠P很高,容易形成持久戰(zhàn),跳躍上扎效果較好。但是最好是能逃就逃,或者利用特殊地形,站在鳥騎士跳不到的高度慢慢磨死他。
青斯萊姆總管 大神殿 0/50 官方名字『ボトマスター(Boto Master)』。在大神殿固定位置,從空而降,林克可以很舒服的來個(gè)跳躍上扎將其擊碎,化為多個(gè)青斯萊姆,比一般的青斯萊姆HP要厚很多。因?yàn)橥粓鼍斑@廝無窮登場,林克可以使用火炎魔法在這里刷物品回復(fù)MP與LIFE。
大人魂 大神殿 0/50 官方名字『デグバブル(Degubaburu)』。普通人魂聚合加工而成的巨大人魂,林克一旦接觸到他,MP會(huì)大幅減少。日站資料說日版可以打爆,分裂為兩個(gè)人魂。天幻網(wǎng)海飛龍測試美版發(fā)現(xiàn)也可以打爆,無EXP,有時(shí)候分裂為兩個(gè)人魂,有時(shí)候不分裂直接消失。分裂出來的兩個(gè)人魂,每打爆1個(gè)給20EXP。另外感謝某位過客的留言提示。

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塞爾達(dá)傳說2林克的冒險(xiǎn)

塞爾達(dá)傳說2林克的冒險(xiǎn)

游戲平臺(tái):FC

游戲類型:動(dòng)作角色扮演冒險(xiǎn)

發(fā)售日期:1987-1-14 全部版本發(fā)售日
FC中文版:1987-1-14

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜系列游戲

84

總分 玩家評(píng)分:47 k73評(píng)分:37
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):10
音樂:9
耐玩:10

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