神賜之門Divine Gate怪物屬性對傷害影響
時間:2013-11-04 16:48:24 來源:吧哈 作者:小成 熱度: 14 次
因為IOS玩家的加入,加上當初我的那篇文章是回文,而塬本的討論串不知道掉到哪裡去了,所以我決定重新發(fā)一篇文章。(基本上都是之前的引文)
測試關(guān)卡石榴塔 Quest1(火屬)
測試怪物: 魔物劍士 No:97
5無 傷害1962-1614=348
5風 傷害3677-2981=696
5水 傷害2253-2079=174
4無1風 傷害:417
PS:因為直接被怪物秒了 所以沒拍圖
這邊來算一下傷害好了
X代表無屬性 Y代表被剋屬性(在這實驗中代表風) Z代表剋屬性(在這實驗中代表水)
5X=348
5Y=696=5X*200%(100%+20%*5)
5Z=174=5X*50%(100%-10%*5)
4X+Y=417=5X*120%(100%+20%*1)
從以上式子很明顯的隊伍內(nèi)每增加一個被怪物剋的屬性時,傷害會加20%,相反的剋怪物時,所受到的傷害會減少10%。代表了這游戲的減傷隊長技其實也不差,一開始我看到只有減傷25%時還以為很爛,但在這個實測結(jié)束后,才發(fā)現(xiàn)其實很強大。
至于光、暗、無這3屬性,我還沒實際下去試過,不過推測光屬隊伍被暗屬怪物打應該傷害也是會增加(或暗隊被光怪打),不然無屬性在這游戲會沒有太特別的優(yōu)勢。(雖然技能組有的跟5屬性不同。PS:色轉(zhuǎn)色的技能是毒)
PS:上篇文的留言玩友(cly大大)提供一個蠻不錯的減傷隊伍選擇:減傷隊長+3剋屬性隊員+剋屬性妖精王 (0.75*0.6=0.45傷害、1.5倍(六星2倍)攻擊、HP)
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