亂斗堂火力強(qiáng)化流培育配置推薦
時(shí)間:2013-11-04 20:11:05 來(lái)源:MEETGEE 作者:小新 熱度: 48 次
火力強(qiáng)化流的主要屬性就是增加攻擊的同時(shí)再增加速度,所以這里更加注重的就是攻擊,雖然獲得了足夠的攻擊與速度,但同時(shí)也會(huì)相對(duì)失去部分,所以在血量與防御方面就顯得有點(diǎn)吃緊,玩家看情況使用吧!
火力強(qiáng)化流的主要屬性就是增加攻擊的同時(shí)再增加速度,所以這里更加注重的就是攻擊,雖然獲得了足夠的攻擊與速度,但同時(shí)也會(huì)相對(duì)失去部分,所以在血量與防御方面就顯得有點(diǎn)吃緊,玩家看情況使用吧!
◎【深度培育】攻速型:『火力強(qiáng)化流』培育配置剖析
◆特點(diǎn):以攻擊火力以及速度為重點(diǎn)來(lái)進(jìn)行強(qiáng)化,讓角色可以在擁有攻擊次數(shù)優(yōu)勢(shì)的情況下,發(fā)揮如連發(fā)重炮一般地高火力攻勢(shì)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就好像搭配著巨炮的輕裝坦克一樣,擁有極高的機(jī)動(dòng)性以及驚人的火力。
◆主力外套:小初、鬼關(guān)羽
◆重點(diǎn)屬性:力量、敏捷、命中、破防
◆推薦煉魂:力量、敏捷、命中、破防、速度、兇猛、勇氣、暴擊
◆優(yōu)點(diǎn):以攻擊火力以及速度做為重點(diǎn)來(lái)集中強(qiáng)化,所以能夠在擁有高攻速的情況下,同時(shí)保有驚人的攻擊輸出。
◆缺陷:因?yàn)榧袕?qiáng)化了攻擊火力以及速度,所以在防御以及血量的表現(xiàn)上比較差。若出現(xiàn)被反控場(chǎng)或是速度被壓制的情況,一但遭受攻擊,容易因?yàn)闇p傷能力以及血量不足的關(guān)系而陷入苦戰(zhàn)。
以傳說(shuō)級(jí)外套來(lái)說(shuō),符合高攻速的外套,其實(shí)還包含了外星人以及大劍豪這二套。不過(guò)這二套雖然在轉(zhuǎn)化值的表現(xiàn)上不錯(cuò),不過(guò)單純就力量以及敏捷這二種主要屬性的成長(zhǎng)率方面,不如小初以及鬼關(guān)羽那么高,所以這邊基本上就不做推薦。
至于傳說(shuō)級(jí)以下的外套,從成長(zhǎng)率極度差強(qiáng)人意的情況來(lái)看,應(yīng)該不會(huì)有人想要拿雙成長(zhǎng)率都不滿1.5 的外套來(lái)沖攻速極限吧。
▲小初的力敏屬性成長(zhǎng)率很高,再加上屬于雷系,可以搭配高傷旳閃電球來(lái)使用。
【屬性成長(zhǎng)】
由于重點(diǎn)放在攻速,所以力量敏捷做為主力屬性并不意外,搭配對(duì)于技能發(fā)動(dòng)率影響很大的命中,這樣的組合基本上已經(jīng)是屬性成長(zhǎng)選擇中常見(jiàn)的重點(diǎn)能力。
選擇破防,是為了能夠提升有效的攻擊傷害。同樣追求高傷,基本上也有強(qiáng)化暴擊這項(xiàng)選擇。不過(guò)以攻速型所擁有的攻擊力表現(xiàn)來(lái)看,其實(shí)沒(méi)必須去賭不穩(wěn)定的暴傷,直接考慮不受機(jī)率影響的破防,對(duì)于平均火力的提升會(huì)比較有保障。
次要屬性方面,速度絕對(duì)是第一首選。玩家應(yīng)該很清楚速度對(duì)于所有類型的戰(zhàn)斗,都擁有相當(dāng)大的影響力。此外,速度跟攻擊力同樣是攻速流的強(qiáng)化重點(diǎn),雖然考量到火力問(wèn)題無(wú)法將速度放在主力屬性上,不過(guò)以次要屬性搭配煉魂以及寵物技能來(lái)進(jìn)行強(qiáng)化,一樣可以獲得相當(dāng)不錯(cuò)的數(shù)值提升。
【技能組合】
在技能的選擇方面,我們的重點(diǎn)在于發(fā)揮高攻速優(yōu)勢(shì)以及將火力最大化。所以在技能的選擇上,如果選用雷系的小初外套的話,我們可以考慮將帶有暈眩效果的閃電球來(lái)做為主力攻擊技能,搭配血祭來(lái)進(jìn)一步削減對(duì)手HP 以及獲得吸血的效果。
因?yàn)楣ニ傩驮贖P 以及SP 的表現(xiàn)上略差,所以對(duì)于回血手段,必須選擇能夠穩(wěn)定回血的技能來(lái)搭配。這點(diǎn),透過(guò)攻擊附加吸血效果,再加上不會(huì)消耗SP 的血祭,就比機(jī)率性發(fā)動(dòng)的暗殺要好很多。雖然暗殺同樣擁有不消耗SP 的能力,而且回復(fù)量是按傷害值計(jì)算,所以回復(fù)量可能更高。不過(guò)他只是單純將傷害轉(zhuǎn)化為HP ,并不會(huì)額外從目標(biāo)身上吸收HP 。
雖然沒(méi)有可以點(diǎn)燃的技能,不過(guò)我們還是在第六欄搭配上酒。這是為了降低目標(biāo)的攻擊力,并且在開(kāi)場(chǎng)時(shí)就可以獲得額外的暴擊加成。所以不是做為增傷技能使用,而是單純地用來(lái)弱化目標(biāo)。
▲閃電球擁有相當(dāng)高的傷害加成,再加上專家屬性,所以會(huì)呈現(xiàn)比較高的觸發(fā)機(jī)率。
◆技能組合推薦◆
推薦技能 |
第六欄 |
||||
閃電球 |
血祭 |
病菌 |
金鐘罩 |
瞬步 |
酒 |
【煉魂】
煉魂我們選擇力量、敏捷、命中、破防、速度、兇猛、勇氣、暴擊這八種屬性來(lái)使用,建議優(yōu)先強(qiáng)化敏捷以及速度來(lái)先行提升攻速,然后才把重心放在命中、力量以及破防方面來(lái)提升攻擊傷害。
兇猛、勇氣以及暴擊,雖然也有攻擊提升的效果,不過(guò)優(yōu)先度比較低,可以放在最后再進(jìn)行強(qiáng)化即可。
【寵物】
在寵物的選擇上,因?yàn)槲覀儗敵鰯[第一,所以建議搭配通靈狗來(lái)使用。姑且不論封印帶來(lái)的效果,單純就專屬被動(dòng)技方面來(lái)說(shuō),沖撞帶來(lái)的高破防值,可以更進(jìn)一步地提升有效傷害。
雖然在被動(dòng)技能方面,我們同樣搭配與提升攻擊力相關(guān)屬性為主的沖垮、精確以及兇猛來(lái)進(jìn)行搭配,不過(guò)因?yàn)楣ニ傩驮谘婪矫姹容^薄弱的關(guān)系,所以這邊建議主動(dòng)技能的部份多配一個(gè)防御來(lái)提升格擋。雖然發(fā)動(dòng)率差強(qiáng)人意,不過(guò)也算是多一層防護(hù)。
▲想要追求高傷輸出,通靈狗是最好的選擇。
◆寵物推薦技能表◆
主力推薦技能 |
選配技能 |
||||
封印 |
沖撞 |
防御 |
沖垮 |
精確 |
兇猛 |
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