天神傳魔弓閃避、暴擊流天賦配點(diǎn)方法
時(shí)間:2013-11-13 15:35:03 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 441 次
魔弓有著先天的閃避優(yōu)勢(shì),閃避流配點(diǎn)將會(huì)繼續(xù)提高閃避,并以提高續(xù)戰(zhàn)力為主要目標(biāo),刷副本、打精英BOSS都不難,只是犧牲暴擊方面給予的傷害,攻擊整體表現(xiàn)只能說中等,初始先點(diǎn)滿攻擊系天賦增加力量、攻速、物攻、命中的部分,提升整體戰(zhàn)斗力后,再去學(xué)防御系天賦強(qiáng)化續(xù)戰(zhàn)力,閃避流捨棄了提升暴擊的天賦,以穩(wěn)扎穩(wěn)打?yàn)橹?,這種配點(diǎn)方式可習(xí)得降低目標(biāo)攻速的「毒刺蔓延」、物理群攻技「十方皆殺」,對(duì)于以物攻為主的魔弓來說,
魔弓有著先天的閃避優(yōu)勢(shì),閃避流配點(diǎn)將會(huì)繼續(xù)提高閃避,并以提高續(xù)戰(zhàn)力為主要目標(biāo),刷副本、打精英BOSS都不難,只是犧牲暴擊方面給予的傷害,攻擊整體表現(xiàn)只能說中等,初始先點(diǎn)滿攻擊系天賦增加力量、攻速、物攻、命中的部分,提升整體戰(zhàn)斗力后,再去學(xué)防御系天賦強(qiáng)化續(xù)戰(zhàn)力,閃避流捨棄了提升暴擊的天賦,以穩(wěn)扎穩(wěn)打?yàn)橹?,這種配點(diǎn)方式可習(xí)得降低目標(biāo)攻速的「毒刺蔓延」、物理群攻技「十方皆殺」,對(duì)于以物攻為主的魔弓來說,毒刺蔓延造成的傷害有限,能大幅提高暴擊的十方皆殺反而比較有用,加上魔弓攻速快,讓這項(xiàng)技能效果更好。
◎【魔弓】『閃避流』天賦配點(diǎn)法
▲持續(xù)往高閃避的目標(biāo)努力。
◆攻擊系天賦配點(diǎn)◆
天賦名稱 |
點(diǎn)數(shù)分配 |
天賦說明 |
蠻橫之力 |
5 |
增加力量 |
迅捷之力 |
5 |
增加敏捷 |
切割 |
1 |
依%數(shù)增加攻速 |
武器專精 |
5 |
增加物攻 |
精準(zhǔn) |
2 |
依%數(shù)增加命中 |
輕靈 |
5 |
依%數(shù)增加敏捷 |
強(qiáng)攻 |
2 |
依%數(shù)增加普攻和技能傷害 |
◆防御系天賦配點(diǎn)◆
天賦名稱 |
點(diǎn)數(shù)分配 |
天賦說明 |
兇蠻之力 |
5 |
增加力量 |
耐久之力 |
5 |
增加生命 |
吸血 |
1 |
依傷害%數(shù)回復(fù)自身血量 |
靈巧 |
2 |
依%數(shù)增加閃避 |
▲不加暴擊的傷害表現(xiàn)非常普通。
◎【魔弓】『暴擊流』天賦配點(diǎn)法
暴擊流魔弓因?yàn)榉峙湓诜烙堤熨x的點(diǎn)數(shù)很少,幾乎是全投資在攻擊系天賦上,所以可以點(diǎn)到后期天賦,點(diǎn)數(shù)分配以提高物攻傷害為主,同時(shí)提升了攻速、暴擊與命中,在傷害輸出的表現(xiàn)相當(dāng)出色,不過沒有提升閃避與防御,在鑲嵌寶石、刻印裝備最好要注意提升這兩種屬性,單純提高攻擊力的配點(diǎn)在無法打帶跑的戰(zhàn)斗并不適用,閃不了、防御低的魔弓很容易就會(huì)被秒殺。攻擊系天賦累積25點(diǎn)可習(xí)得「十方皆殺」技能,有著群攻、物攻、2秒內(nèi)所有攻擊都必定是暴擊這叁種特性,對(duì)物攻型魔弓來說很實(shí)用,而35點(diǎn)天賦可習(xí)得高傷害的單體物攻技「無雙決殺」附加效果是2秒內(nèi)大幅度提升物攻、魔攻,且所有攻擊必定暴擊,是PVP時(shí)非常重要的攻擊技。
▲暴擊高、命中也要高效果才好。
◆攻擊系天賦配點(diǎn)◆
天賦名稱 |
點(diǎn)數(shù)分配 |
天賦說明 |
蠻橫之力 |
5 |
增加力量 |
武術(shù)專精 |
5 |
增加物攻 |
迅捷之力 |
5 |
增加敏捷 |
切割 |
1 |
依%數(shù)增加攻速 |
浩劫 |
5 |
依%數(shù)增加暴擊 |
精準(zhǔn) |
2 |
依%數(shù)增加命中 |
必殺 |
1 |
依%數(shù)增加暴擊傷害 |
強(qiáng)攻 |
5 |
依%數(shù)增加普攻和技能傷害 |
利刃加持 |
5 |
依%數(shù)增加物攻 |
技能加持 |
1 |
增加通攻 |
◆防御系天賦配點(diǎn)◆
天賦名稱 |
點(diǎn)數(shù)分配 |
天賦說明 |
兇蠻之力 |
3 |
增加力量 |
▲就算是魔弓也要提升防御力。
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