魔物狩獵者怪物屬性與性格介紹
時(shí)間:2013-11-27 10:54:02 來源:多玩 作者:魚蟲花鳥 熱度: 3 次
話說現(xiàn)在同學(xué)們的激活碼到手沒有啊,小編也急著了,這兩天也是聽說了關(guān)于盛大的漢化組已經(jīng)開始加速漢化了,相信用不了多久就可以和大家見面了,到時(shí)小伙伴們一起擼,大家一起開心的“射”吧!
話說現(xiàn)在同學(xué)們的激活碼到手沒有啊,小編也急著了,這兩天也是聽說了關(guān)于盛大的漢化組已經(jīng)開始加速漢化了,相信用不了多久就可以和大家見面了,到時(shí)小伙伴們一起擼,大家一起開心的“射”吧!
怪物屬性有以下幾個(gè):
HP:生命值。理論上當(dāng)然是越高越好,不過目前魔石強(qiáng)化還未普及,所以除去HP值110%的兩種性格之外,其他同等級(jí)的怪物都是互秒。生命值高到一定的程度可以相對(duì)耐揍一些,已經(jīng)出現(xiàn)很多“血牛”類型的魔獸,比復(fù)活更靠譜請(qǐng)多多留意后續(xù)的分析。
MP:魔力值。相當(dāng)重要的屬性,尤其具有+4以上高級(jí)技能的稀有怪物,其技能的使用次數(shù)一般都是1,如果提高這個(gè)屬性使得次數(shù)提高為2,就意味著有可能秒殺兩只同等級(jí)稀有怪物,兩次的4技能使用也是A級(jí)以上競(jìng)技場(chǎng)的必備條件。另外,魔力值不足的情況下怪物會(huì)使用普通物理攻擊。
屬性:傳統(tǒng)的冰火雷地風(fēng),等等?;ハ嘀g有克制的關(guān)系,見下文。
稀有度:就是上方的星星數(shù)目,這當(dāng)然是越高越好。同等級(jí)別情況下,5星可以吃掉多只4星。這個(gè)游戲值得讓人喝彩的地方是任何人都有機(jī)會(huì)獲得最強(qiáng)的5星怪物,雖然花錢買特殊狩獵券的效率高很多,但RP至上,使得該游戲不花錢也能打得相當(dāng)不錯(cuò)。9月中旬的改版大幅調(diào)低UR掉率概率,普通券獲得5星已經(jīng)成為都市傳說。好吧,高級(jí)券出5星也非常的難得了。
攻擊力:物理攻擊的傷害值。請(qǐng)注意這數(shù)值與物理攻擊技能、普通攻擊有關(guān),但是和各種屬性技能的傷害值無關(guān)!攻擊力屬性在面對(duì)低端玩家湊完勝時(shí)非常有用。新技能先攻和不屈都需要配合高的攻擊力才能發(fā)揮出其優(yōu)勢(shì)。
防御力:對(duì)物理傷害減少的關(guān)鍵屬性,同上,這也和屬性技能無關(guān)。但雙方都無MP只能互毆的情況下,這個(gè)屬性效果明顯。一般來說只有非常耐打的魔獸或者具備復(fù)活技能的魔獸,才好考慮防御力屬性。
素早さ:速度。該游戲不存在命中率的設(shè)定,速度影響的是攻擊的優(yōu)先度和次數(shù),是關(guān)鍵屬性。“互秒”的狀態(tài)下誰先出手當(dāng)然占優(yōu),主力怪之間的攻擊優(yōu)先度甚至直接影響對(duì)戰(zhàn)的勝負(fù)。速度的計(jì)算公式見后面的數(shù)據(jù)分析部分。
賢さ:屬性技能的傷害和防御。攻擊能力比較強(qiáng)的怪物,一般可分為物理特化和屬性特化。對(duì)于后者,這一項(xiàng)數(shù)值為關(guān)鍵。
技能:分為主動(dòng)技能和被動(dòng)輔助技能。其中,主動(dòng)技能可以看到其屬性以及效果(+1+2+3+4等,+3可以秒殺同級(jí)4星,+4能秒殺同級(jí)5星),由AI自行使用;被動(dòng)輔助技能在怪物登場(chǎng)時(shí)馬上啟動(dòng),一般為增加自己的數(shù)值或減少對(duì)方數(shù)值,被動(dòng)技能一樣需要消耗魔力值。具體的消耗值括號(hào)內(nèi)顯示:攻擊技能+2(300)、+3(600)、+4(1200);輔助技能10%(100),20%(200),以此數(shù)據(jù)為依據(jù)可以調(diào)節(jié)技能使用的次數(shù)到最佳。
注意:由于目前游戲中復(fù)制貨品較多,無可避免會(huì)接觸到。一旦被11區(qū)玩家舉報(bào)幾乎必定會(huì)被封號(hào),因此需要做好防范措施。方法是在進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊戰(zhàn)歷,再機(jī)種變更,這里可以設(shè)置一個(gè)密碼。一旦出現(xiàn)各種突發(fā)事件,使用一臺(tái)沒有登陸過的設(shè)備采用繼承的方式可以將自己的心血完全找回,沒有設(shè)備的FY也可以通過各種能修改MAC地址的軟件重新登錄繼承。
注意2:11月之后,一旦封號(hào)已經(jīng)不能再次使用機(jī)種變更的方法來繼承卡片,另外對(duì)于修改MAC創(chuàng)建小號(hào)的行為也會(huì)嚴(yán)格封禁,請(qǐng)各位注意。
性格介紹:
根據(jù)卡的技能和屬性,卡牌可以分成物理型和魔法型,物理型輸出穩(wěn)定,但沒有critical,另外物理型的主屬性力量對(duì)防御沒幫助,魔法型的主屬性智力可以提供0.5的魔防,對(duì)相克屬性有額外傷害,但缺點(diǎn)是對(duì)被克屬性會(huì)block,減少威力。另外有的卡是物魔雙能,以后再說。
力量性格,總體上屬于惡性格,因?yàn)闀?huì)減少最重要的屬性之一的素早,對(duì)某些物理型卡,特別是有先攻和不屈的還算可以接受,因?yàn)槟茉鰪?qiáng)技能效率,特別是對(duì)最強(qiáng)虎戰(zhàn)車是最優(yōu)屬性之一;對(duì)魔法型是徹底的最惡性格。
Mp性格,總體上算惡性格,因?yàn)闀?huì)減少重要屬性生命。對(duì)自爆怪來說可以接受,因?yàn)樘嵘俗员Γ绕涫亲罟?,這個(gè)性格是比較好的,因?yàn)樽罟茄鯓佣际且粨羲?,但是,我覺得有自爆技能的一般不怎么稀罕那點(diǎn)Mp。另外,對(duì)某些卡是可以接受的性格,這些卡主要是mp受限,只有mp和ace性格才可以2發(fā)技4的,具體記不清,好像沒轉(zhuǎn)生的青銅鳥就是mp性格才可以2發(fā)。
血性格減少智力,對(duì)物理系來說是優(yōu)性格,和速度性格的取舍要看卡的基本屬性。我覺得金邊馬車妹之類本來血就很多的卡這個(gè)性格是很好的,進(jìn)一步強(qiáng)化生存力保證2發(fā),某些極端場(chǎng)合下血馬車妹可以先攻秒殘血,物4秒一個(gè),頂一輪再秒一個(gè),最后不屈打殘一個(gè)。扯遠(yuǎn)了……對(duì)魔法系見仁見智了,減少智力會(huì)影響魔法威力,有人會(huì)用那些本身高智力的卡血性格,為了高幾率2發(fā)。補(bǔ)充一句,對(duì)神風(fēng)組血性格是惡性格。
速度性格是典型優(yōu)性格,對(duì)所有卡都是。減少的防御相對(duì)來說不太重要。但是,競(jìng)技場(chǎng)感覺速度性格遇到不屈會(huì)有點(diǎn)頭痛,尤其是沒有強(qiáng)化過防御的。經(jīng)常有對(duì)面把我托爾打成不屈,然后被我反手一拳轟死的,尤其是青銅鳥,真真脆皮。
防性格普遍被認(rèn)為是一般偏良性格,減少的mp無非幾個(gè)魔石,屬于副作用很小的性格,但部分卡的防御性格會(huì)導(dǎo)致無法2法,要小心。比如金邊鐵娘子的超防會(huì)導(dǎo)致mp不夠。
智力性格減少力量,很明顯,物理系大惡性格,魔法系良性格。但是,如果說巨斬成功率和智力掛鉤的話,波塞東智利性格或許可取。成功的話不會(huì)在乎那點(diǎn)攻擊力,反正溢出了。
熱門新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>