奇跡幻想WonderFlick各硬幣作用及獎勵骰子分析
時間:2014-01-08 15:42:10 來源:吧哈 作者:Lv0 當麻神人 熱度: 156 次
以下小編帶領大家一起來分析說明在游戲《奇跡幻想WonderFlick》戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及獎勵系統(tǒng)。戰(zhàn)斗系統(tǒng)中主要說明的是關于各色硬幣的作用及效果,這個是我們在開始對戰(zhàn)的時候必須要去了解的部分。而在獎勵系統(tǒng)中,如何運用一些方法可以讓玩家們有更高的機率獲得寶箱,詳細的一起欣賞一下吧!
以下小編帶領大家一起來分析說明在游戲《奇跡幻想WonderFlick》戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及獎勵系統(tǒng)。戰(zhàn)斗系統(tǒng)中主要說明的是關于各色硬幣的作用及效果,這個是我們在開始對戰(zhàn)的時候必須要去了解的部分。而在獎勵系統(tǒng)中,如何運用一些方法可以讓玩家們有更高的機率獲得寶箱,詳細的一起欣賞一下吧!
關于戰(zhàn)斗的方面
每一個角色在戰(zhàn)斗時 都可以使用3個硬幣 (如下面那張圖的箭頭 2 就是還可以用兩個硬幣),使用3個硬幣后就換下一個角色 1->2->3->1這樣的順序
硬幣的種類如上圖
銀色的劍型硬幣 就是普通攻擊
黃色的六角硬幣 就是魔法攻擊
紅色的五星硬幣 就是特技攻擊
綠色的藥瓶硬幣 就是.......使用道具而已 囧
魔法跟特技是不一樣的東西,魔法應該是依據(jù)魔法力的高低造成傷害,特技則是在角色選單裡面 ルーン -> とくぎルーン 你所學習到的職業(yè)特技,而NPC伙伴在使用特技攻擊時會自動使用他有的特技 ,玩家的就自己手動選擇。
紫色的硬幣 就是轉(zhuǎn)輪盤
如圖1 但跟游戲?qū)嶋H上的有點差,游戲會額外多粉色的區(qū)域,選到粉色區(qū)域,就像下圖2(右邊那張) 在黃色圈圈連點怪 會一直掉錢跟一些素材,黃色區(qū)域是可以偷取怪物的掉落物 ,應該是有機率的。
(圖1)
(圖2)
而圖(2) 左邊這張 是戰(zhàn)斗中 ,使用不管任何硬幣 ,都會累計在角色欄下面那條フィーバー,出來后 一直把硬幣往上拋, 就沒錯了。最后一個硬幣 ,沒圖抱歉, 就是淡藍色叁個圈 combo硬幣,當使用combo硬幣后, 螢幕會提示玩家 丟入叁個硬幣,由硬幣的組成而形成特殊的技能 ,像叁個劍 好像是鎧甲破壞,
另一篇文章有提到的 道具-魔法-道具 全體補血 ,但會因角色而有所差異,這方面沒特別去記 有興趣的人 自己嘗試看看。
再來就是戰(zhàn)斗中的破防
如上圖(左) 只要丟入相對應的硬幣, 角色就可以破除防御狀態(tài)并造成傷害,當出現(xiàn)這個時 一定要成功 ,因為對上物防極高的怪, 破防攻擊仍然可以打出不小的傷害,但破防在對上小兵的時候 也有點麻煩,當兩隻小兵同時出現(xiàn)破防提示時,要注意一下 不要丟錯隻。
整體來說 ,我覺得打小兵跟打王 ,小兵有點難度, 特別是對上アーマーナイト,又硬又痛,普通攻擊打不痛 ,只能用特技 或 魔法硬幣打他 ,再不然就是破防攻擊,戰(zhàn)斗中還蠻刺激的,隨時要注意血量, 也要注意硬幣丟擲的對象。
再來介紹 獎勵系統(tǒng)
先說 骰子一開始會讓玩家丟兩個, 這兩個就決定你的人品獎勵,不過當然, 你可以使用妖精硬幣, 來改變頭兩個骰子的結果。
當骰子擲出后, 點數(shù)相加≦6 就表示只有拿零錢的份了,不過第二擲的點數(shù), 跟第一擲兩個點數(shù)其中一個相同的話,金額就會變雙倍。
那當點數(shù)相加≧7呢?如果第二擲的點數(shù) ,跟第一擲兩個點數(shù)其中一個相同的話, 就可以拿到ノーマル寶箱。
ok 重要的來了
先從レア講 當骰子出現(xiàn)雙2 3 4 5 6 先恭喜你 ,你已經(jīng)在レア寶箱的前面了,沒錯 接下來, 你只要第二次能擲出跟先前同樣的點數(shù) ,你就可以開寶箱 拿到レア物品,這邊假設擲出雙4 那你可以在第二次投擲前 ,選擇使用妖精硬幣 ,來增加你骰到同樣點數(shù)的機率。
如上圖所示 2枚妖精硬幣, 可以讓你的骰子有兩面會是 4 的點數(shù),而5枚妖精硬幣, 就會有五面是 4 的點數(shù),而要拿到Sレア寶箱 第一擲 要雙1 第二擲當然也是要 1,但就跟上圖一樣 ,當你使用5枚妖精硬幣時 ,你只有叁面會是 1 的點數(shù),如何使用 ,則是看個人。
最后的最后, 一般安慰獎 會得到妖精石のカケラ 這個收集起來 ,可以兌換妖精硬幣,但目前應該是還不行兌換 我想,而且 正式版出了以后 ,只會保留角色記錄而已, 一切都洗白白,所以現(xiàn)階段可以不用太在意就是了。
嘛~ 要說的大概就只這樣, 如果有錯的部分 就請再糾正。
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