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魂斗羅歸來(lái)排位賽pvp競(jìng)技場(chǎng)技巧

時(shí)間:2017-06-20 17:28:32 來(lái)源:貼吧 作者:lzp986259062 熱度: 17

魂斗羅歸來(lái)手游除了多種多樣的關(guān)卡設(shè)計(jì)不同的難度挑戰(zhàn),更加入了單機(jī)中沒(méi)有的pvp競(jìng)技場(chǎng)排位賽玩法,下面給玩家?guī)?lái)魂斗羅歸來(lái)排位賽pvp競(jìng)技場(chǎng)技巧,不要錯(cuò)過(guò)哦。

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魂斗羅歸來(lái)排位賽pvp競(jìng)技場(chǎng)技巧

據(jù)目前來(lái)看,PVP競(jìng)技模式的平衡程度非常制衡了??蔀槭裁茨憔褪谴虿贿^(guò)別人?然后我們?cè)俜治鲆幌隆?br />首先肯定是槍
據(jù)我所知槍里面,除了龍嘯火炮可以開(kāi)超大視野切傷害不俗外,其他所有槍的屬性相差不大。為什么說(shuō)相差不大,
比如說(shuō)你們用同屬性的噴火器互相站著不動(dòng)烤的情況下,肯定S級(jí)比A級(jí)傷害高,A級(jí)比B級(jí)傷害高吧。這是槍的自帶屬性沒(méi)辦法。所以說(shuō)品質(zhì)可以影響槍的傷害,但是影響不大。
還有就是槍的星級(jí),因?yàn)樾羌?jí)高的改造屬性就多,這個(gè)也很關(guān)鍵,但是影響也不大。還有小貼士:比如你的A級(jí)噴火器三星沒(méi)精通,沒(méi)進(jìn)階,也沒(méi)改造升級(jí)和別人精通,進(jìn)階,改造升級(jí)過(guò)的槍也沒(méi)有多大區(qū)別。所以已經(jīng)很平衡了。
總結(jié):槍的品質(zhì)和星級(jí)影響一點(diǎn)傷害,但是效果并不明顯,除非你們用的是同屬性的槍。除了那把BUG的龍炮。
人物屬性和英雄
人物屬性就不用過(guò)多說(shuō)明。軍團(tuán)的人物屬性加點(diǎn)和基因加點(diǎn)。這個(gè)還是比較影響PVP競(jìng)技的。至少比好槍還要重要。
英雄的被動(dòng)技能很關(guān)鍵,包括后期的覺(jué)醒,這個(gè)是在同技術(shù)、差不多的裝備和英雄熟練度差不多的情況下,是最影響戰(zhàn)局的東西。
接下來(lái)就是備戰(zhàn)的英雄和技能。這個(gè)完全看個(gè)人喜好了,包括你帶的槍也是。根據(jù)個(gè)人習(xí)慣和段位來(lái)說(shuō)的,以及配合和套路來(lái)分配的。
最重要的就是技術(shù)
這是PVP競(jìng)技模式的關(guān)鍵。你要懂得如果的躲子彈和技能。千萬(wàn)記住,這都是可以躲得掉的,子彈技能都可以躲的!??!
最后別忘了PVP模式的野怪、經(jīng)驗(yàn)和補(bǔ)給也是這場(chǎng)戰(zhàn)局很重要的東西。合理的懂得如果去搶經(jīng)驗(yàn)、搶野怪、搶補(bǔ)給非常關(guān)鍵。因?yàn)榈燃?jí)高你的屬性都會(huì)有提升,包括升級(jí)會(huì)有少量的血量補(bǔ)給哦。
記住一句話:只要技術(shù)到位,沒(méi)有什么人是打不過(guò)的!

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