神魔之塔愉快的爐火精靈高級/超級攻略
時間:2013-12-31 10:05:09 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 75 次
以下小編將帶領(lǐng)玩家們一起攻略《神魔之塔》新一波的限定活動,前面說到的初級與中級就不用再多說了,而到了游戲的中高級與超級就讓于鎵們開始頭痛了,這里就為玩家們一一說明到了高級與超級時的怪物資料說明了,不過高級首次通關(guān)是可以有魔法石獲得的,不過到了超級就沒有了,如果有自信的想挑戰(zhàn)一下可以試試,覺得不想嘗試的也沒有關(guān)系,不會影響到什么。
以下小編將帶領(lǐng)玩家們一起攻略《神魔之塔》新一波的限定活動,前面說到的初級與中級就不用再多說了,而到了游戲的中高級與超級就讓于鎵們開始頭痛了,這里就為玩家們一一說明到了高級與超級時的怪物資料說明了,不過高級首次通關(guān)是可以有魔法石獲得的,不過到了超級就沒有了,如果有自信的想挑戰(zhàn)一下可以試試,覺得不想嘗試的也沒有關(guān)系,不會影響到什么。
◎【二周關(guān)卡】愉快的爐火精靈(高級/超級)
◆關(guān)卡:愉快的爐火精靈-火熱的驚喜
◆通關(guān)時間:12月30日到1月12日
◆通關(guān)獎勵:高級首次通關(guān)魔法石*1,超級無獎勵。
※全部級別無木符石掉落。
【高級攻略】
層數(shù) |
敵人 |
攻擊 |
CD |
HP |
防御 |
掉落 |
特性 |
- |
NO.59熾巖大地精 |
8090 |
2 |
31414 |
750 |
- |
|
- |
NO.61碧石大地精 |
3310 |
4 |
36200 |
7500 |
連擊 |
|
- |
NO.69火舞精靈 |
1740 |
1 |
42505 |
80 |
- |
|
- |
NO.99燃燒史萊姆 |
5000 |
4 |
15000 |
10 |
反擊500 |
|
- |
NO.101翠綠史萊姆 |
4000 |
3 |
12 |
80000 |
自爆2000 |
|
- |
NO.330烈炎史萊姆 |
6045 |
4 |
82415 |
2200 |
越戰(zhàn)越強?銀 |
|
3 |
NO.299龍裔?梅格蘭斯 |
3490 |
2 |
468900 |
800 |
無 |
反擊1000 |
6 |
NO.59熾巖大地精×2 |
3711 |
1 |
31414 |
750 |
無 |
- |
NO.452地精斬首者 |
7354 |
2 |
535008 |
1200 |
無 |
召喚小怪 |
|
7 |
NO.68火精靈 |
1380 |
8 |
12 |
600000 |
無 |
反擊500 |
NO.477惡作劇精靈?波加特 |
7650 |
1 |
789220 |
1800 |
20%盾 |
||
NO.68火精靈 |
100 |
1 |
12 |
600000 |
無 |
符石風(fēng)化?爆 |
◆ 連擊:敵人會在一回合內(nèi)連續(xù)攻擊兩次。
◆ 反擊500:對每個發(fā)動攻擊的隊員造成500點傷害。
◆ 自爆2000:敵人死亡后會對召喚師造成2000點傷害,因主動技能而死亡除外。
◆ 越戰(zhàn)越強?銀:敵人生命力越低時,攻擊力會提升,達(dá)到一定血量時并會連擊兩次。
◆ 反擊1000:對每個發(fā)動攻擊的隊員造成1000點傷害。
◆ 召喚小怪:敵人會在CD0時召喚小怪,如果場上有小怪生存,CD0時會發(fā)動攻擊。
◆ 20%盾:每回合最多只可以對敵人造成生命力20%的傷害(不包括主動技)。
◆ 符石風(fēng)化?爆:每回合風(fēng)化一顆符石,被風(fēng)化的符石一但轉(zhuǎn)珠時觸碰,立刻停止轉(zhuǎn)珠,并扣除3000HP。
高級開始,部分小怪都有特殊技能,途中遇到熾巖大地精要注意,冷卻兩回合攻擊力有8090,算是很高的攻擊力,燃燒史萊姆是對每個攻擊的成員反擊500的傷害,2個隊員攻擊他的話就是反擊500x2=1000的傷害,翠綠史萊姆則是被打死后會自爆扣除玩家2000點生命,烈炎史萊姆則是擁有越戰(zhàn)越強?銀的技能,血量降到30%會開始連擊,如果遇上務(wù)必要直接打死會比較洽當(dāng),以免被打到血量來不及回復(fù)。
第叁關(guān)固定出現(xiàn)一隻火蛋,攻擊力3490不算高,但擁有特殊技能”反擊”,會對每個攻擊的成員反擊1000的傷害,計算方式跟燃燒史萊姆相同,所以無法一次打死,就務(wù)必多注意自身血量要保持在10000以上。
第六關(guān)固定一隻地精斬首者帶兩隻大地精,這關(guān)除了小怪1回合攻擊冷卻之外,其實比較像是給玩家儲存技能準(zhǔn)備進入王關(guān),只要在斬首者攻擊前把旁邊的大地精清掉,到斬首者的攻擊回合時就只會復(fù)活旁邊小怪,不會攻擊玩家,所以來不及打死斬首者要記得至少先清掉旁邊的地精,可以讓隊伍多一點喘息時間。
第七關(guān)固定出現(xiàn)一隻波加特,帶兩隻火精靈,旁邊的火精靈屬于高防御低血量,所以有無視防御的技能在這關(guān)是很有用的,因為一隻火精靈是反擊500的技能另一隻則是風(fēng)化符石?爆,如果用一般攻擊最快要兩回合才能解決旁邊的火精靈,這樣就至少會被扣到6000的血量,而風(fēng)化符石會限制玩家轉(zhuǎn)珠路徑,碰到還會扣除3000的血量,數(shù)量一多就會很麻煩,加上波加特20%盾,讓玩家無法直接先打死王,必須要5回合才能打掉,除非有呂布或是巨蟹宮才能靠技能比較快結(jié)束。
【超級攻略】
層數(shù) |
敵人 |
攻擊 |
CD |
HP |
防御 |
掉落 |
備註 |
- |
NO.59熾巖大地精 |
17640 |
2 |
42050 |
1500 |
- |
|
- |
NO.61碧石大地精 |
5540 |
4 |
83550 |
7500 |
連擊 |
|
- |
NO.69火舞精靈 |
2730 |
1 |
67345 |
160 |
- |
|
- |
NO.99燃燒史萊姆 |
8000 |
1 |
15000 |
800 |
反擊1000 |
|
- |
NO.101翠綠史萊姆 |
4000 |
3 |
15 |
80000 |
自爆2000 |
|
- |
NO.330烈炎史萊姆 |
6780 |
2 |
178771 |
10 |
越戰(zhàn)越強?銀 |
|
3 |
NO.299龍裔?梅格蘭斯 |
3940 |
2 |
585600 |
1600 |
無 |
反擊2000 |
6 |
NO.59熾巖大地精×2 |
5826 |
1 |
42050 |
1500 |
無 |
- |
NO.452地精斬首者 |
22000 |
2 |
742890 |
2400 |
無 |
2秒轉(zhuǎn)珠 召喚小怪 |
|
7 |
NO.68火精靈 |
1890 |
8 |
18 |
600000 |
無 |
反擊1000 |
NO.477惡作劇精靈?波加特 |
12420 |
1 |
1182600 |
0 |
10%盾 |
||
NO.68火精靈 |
100 |
1 |
18 |
600000 |
無 |
無法控制 |
◆ 連擊:敵人會在一回合內(nèi)連續(xù)攻擊兩次。
◆ 反擊1000:對每個發(fā)動攻擊的隊員造成1000點傷害。
◆ 自爆2000:敵人死亡后會對召喚師造成2000點傷害,因主動技能而死亡除外。
◆ 越戰(zhàn)越強?銀:敵人生命力越低時,攻擊力會提升,達(dá)到一定血量時并會連擊兩次。
◆ 反擊2000:對每個發(fā)動攻擊的隊員造成2000點傷害。
◆ 2秒轉(zhuǎn)珠:轉(zhuǎn)珠時間會縮短至指定秒數(shù)。
◆ 召喚小怪:敵人會在CD0時召喚小怪,如果場上有小怪生存,CD0時會發(fā)動攻擊。
◆ 10%盾:每回合最多只可以對敵人造成生命力10%的傷害(不包括主動技)。
◆ 無法控制:敵人會無視所有控制技能。
超級的部分,依然首先遇到熾巖大地精要優(yōu)先解決,因為攻擊力提升到17640可不是一般隊伍能承受的傷害,再來就是燃燒史萊姆的反擊提升到1000,烈炎史萊姆跟翠綠史萊姆除了血量及攻擊力有提升之外,技能與高級相同。
第叁關(guān)固定出現(xiàn)一隻火蛋,技能反擊的傷害提升到2000,建議直接用爆發(fā)的技能解決,因為不一次解決,純色隊就會被反擊12000的血量,到了下一回合血量沒先拉回安全範(fàn)圍就很容易在這關(guān)結(jié)束。
第六關(guān)一樣是一隻斬首者帶兩隻大地精,而斬首者除了會召喚小怪之外,還多了限制轉(zhuǎn)珠時間的技能,且斬首者攻擊力提升到22000,所以等同無法一次打死的話,就必須要打掉旁邊的小怪,不能被攻擊到,所以在這關(guān)轉(zhuǎn)珠前要先想好路徑再轉(zhuǎn)。
第七關(guān)一樣是波加特帶著兩隻火精靈,有反擊技能的反擊傷害提升到1000而另外一隻則是變成無法控制的技能(石化、凍結(jié)等都無效),這關(guān)最好能夠有火游在隊伍中,開場就先解決旁邊的火精靈,因為波加特的技能改變成10%盾,以一般攻擊必須要10回合才能處理掉且攻擊力有12420,如果再被旁邊的火精靈反擊或攻擊的話,血量會處在非常危險的狀況。同樣的有呂布或是巨蟹宮的技能也可以比較快速通關(guān),或者是有暗游俠在最后20%直接用技能斬掉也可以。
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