神魔之塔秘賢輪回41-50層攻略
時(shí)間:2014-01-02 11:39:45 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 1478 次
第42層隨機(jī)出現(xiàn)一隻6星的御五家,每隻的技能都不同,較難處理應(yīng)該屬于大地霸主鄧肯的叁屬盾,這技能剛好會(huì)克制一些轉(zhuǎn)符石爆發(fā)的隊(duì)伍,遇到的話(huà)開(kāi)技能前要多思考一下。
第42層隨機(jī)出現(xiàn)一隻6星的御五家,每隻的技能都不同,較難處理應(yīng)該屬于大地霸主鄧肯的叁屬盾,這技能剛好會(huì)克制一些轉(zhuǎn)符石爆發(fā)的隊(duì)伍,遇到的話(huà)開(kāi)技能前要多思考一下。
第43層隨機(jī)出現(xiàn)人馬宮、雙魚(yú)宮、天蝎宮其中一隻,除了人馬宮以外都是麻煩的技能,但人馬宮卻是攻擊力最高的,每次造成13000以上的傷害且會(huì)克制火隊(duì),而遇到雙魚(yú)宮則是一開(kāi)場(chǎng)先不要用爆發(fā)技能,用慢慢打的方式處理,等復(fù)活后在一次解決會(huì)比較洽當(dāng);天蝎宮則是需要開(kāi)始轉(zhuǎn)珠時(shí)多注意該回合隨機(jī)風(fēng)化的符石是哪顆,避免什么都沒(méi)轉(zhuǎn)到還撞到符石停止轉(zhuǎn)珠。
第44關(guān)算是中間比較能夠喘氣的關(guān)卡,因?yàn)橹灰谒_魯曼攻擊前解決旁邊的地精就不會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊,在這關(guān)只要能夠確保能解決旁邊的小怪,就能在這關(guān)慢慢地儲(chǔ)技等差不多后在進(jìn)入下一關(guān)但要小心兩隻地精血量都是12萬(wàn)以上且都是1回合攻擊冷卻并造成9200以上的傷害,所以要多注意自身血量及確保攻擊符石的數(shù)量。
第45關(guān)火巫帶著兩隻火魂,都是1回合攻擊冷卻,所以一回合造成的傷害在16000以上,這關(guān)爆發(fā)技能最好全開(kāi)直接解決,不然慢慢攻擊最慢3回合內(nèi)火巫就有能秒殺玩家隊(duì)伍的傷害了。
◎【活動(dòng)速攻】『秘賢輪迴』快速通關(guān)(第41~50層)
【第41到45層】
層數(shù) |
敵人 |
攻擊 |
CD |
HP |
防御 |
掉落 |
特性 |
41 |
NO.280海洋千年靈魂石 |
900 |
2 |
15 |
10萬(wàn) |
NO.280海洋千年靈魂石 |
- |
NO.281火焰千年靈魂石 |
900 |
2 |
15 |
10萬(wàn) |
NO.281火焰千年靈魂石 |
- |
|
NO.282大地千年靈魂石 |
900 |
2 |
15 |
10萬(wàn) |
NO.282大地千年靈魂石 |
- |
|
NO.283神圣千年靈魂石 |
900 |
2 |
15 |
10萬(wàn) |
NO.283神圣千年靈魂石 |
- |
|
NO.284鬼魅千年靈魂石 |
900 |
2 |
15 |
10萬(wàn) |
NO.284鬼魅千年靈魂石 |
- |
|
42 |
大魔導(dǎo)士莫莉 |
- |
2 |
- |
- |
無(wú) |
固定扣血40% |
龍焰騎士肖恩 |
6530 |
2 |
896400 |
800 |
無(wú) |
越戰(zhàn)越強(qiáng)?銀 |
|
大地霸主鄧肯 |
10510 |
2 |
943080 |
1500 |
無(wú) |
叁屬盾 |
|
公爵奈寶尼 |
10880 |
2 |
915080 |
1300 |
無(wú) |
強(qiáng)化盾 |
|
死靈魔導(dǎo)安多 |
10080 |
2 |
915080 |
1300 |
無(wú) |
中毒40% |
|
43 |
NO.378雙魚(yú)宮?卡秋婭與拉維妮斯 |
9260 |
2 |
668900 |
1330 |
無(wú) |
復(fù)活變強(qiáng) |
NO.372人馬宮赫茲 |
13690 |
2 |
- |
- |
無(wú) |
火符石轉(zhuǎn)化 |
|
NO.370天蝎宮?艾瑪 |
6880 |
1 |
1225600 |
1150 |
無(wú) |
符石風(fēng)化?轉(zhuǎn) |
|
44 |
NO.65冥土大地精×2 |
4680 |
1 |
125500 |
280 |
無(wú) |
- |
NO.286萬(wàn)魔之王?薩魯曼 |
25500 |
2 |
992000 |
1800 |
無(wú) |
召喚小怪 |
|
45 |
NO.252共生之赤魂×2 |
6666 |
1 |
35000 |
444 |
無(wú) |
- |
NO.347愛(ài)與恨的魔女?美狄亞 |
4220 |
1 |
1689040 |
2460 |
無(wú) |
越戰(zhàn)越強(qiáng)?金 |
◆ 固定扣血40%:每次敵人發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)會(huì)扣除召喚師40%的生命力(無(wú)視所有減傷效果)(意志效果有效)。
◆ 越戰(zhàn)越強(qiáng)?銀:敵人生命力越低時(shí),攻擊力會(huì)提升,達(dá)到20%血量時(shí)并會(huì)連擊兩次。
◆ 叁屬盾:同時(shí)消除水符石,火符石及木符石才會(huì)對(duì)敵人造成攻擊傷害。
◆ 強(qiáng)化盾:敵人只會(huì)受到強(qiáng)化符石的傷害。
◆ 中毒40%:敵人會(huì)令召喚師所有隊(duì)員中毒,每回合扣除召喚師40%生命力,直至敵人死亡。
◆ 復(fù)活變強(qiáng):敵人死亡后會(huì)復(fù)活1次,并提升2倍攻擊力, 生命力及防御力。
◆ 火符石轉(zhuǎn)化:每回合敵人會(huì)把火符石轉(zhuǎn)化為敵人屬性的符石。
◆ 符石風(fēng)化?轉(zhuǎn):每回合開(kāi)始轉(zhuǎn)珠后,敵人會(huì)風(fēng)化一顆符石,被風(fēng)化的符石一但轉(zhuǎn)珠時(shí)觸碰,立刻停止轉(zhuǎn)珠。
◆ 召喚小怪:敵人會(huì)在CD0時(shí)召喚小怪,如果場(chǎng)上有小怪生存,CD0時(shí)會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊。
◆ 越戰(zhàn)越強(qiáng)?金:敵人生命力越低時(shí),攻擊力會(huì)大幅提升,生命力30%或以下時(shí)連擊兩次。
【第46到50層】
層數(shù) |
敵人 |
攻擊 |
CD |
HP |
防御 |
掉落 |
特性 |
46 |
NO.423異域法眼 |
99999 |
2 |
10 |
1000萬(wàn) |
NO.423異域法眼 |
連擊 |
47 |
NO.289雙體共生?喰月狼 |
11058 |
2 |
1412000 |
2100 |
無(wú) |
雙體共生 |
NO.288雙體共生?噬日狼 |
6260 |
1 |
748200 |
12200 |
無(wú) |
雙體共生 |
|
48 |
NO.100木史萊姆×2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
無(wú) |
回復(fù)6000 |
NO.488符靈典範(fàn)?綠茵國(guó)王 |
122300 |
6 |
2030500 |
2000 |
無(wú) |
- |
|
49 |
NO.198光明之神阿波羅 |
100 |
1 |
2523000 |
3000 |
無(wú) |
固定扣血90% |
NO.200月之狩獵女神阿提密斯 |
100 |
1 |
2465000 |
3000 |
無(wú) |
固定扣血90% |
|
50 |
NO.292人面怪鳥(niǎo) |
9999 |
1 |
999 |
20000 |
無(wú) |
連擊 |
◆ 連擊:敵人會(huì)在一回合內(nèi)連續(xù)攻擊兩次。
◆ 雙體共生:雙體共生,只要場(chǎng)上一隻敵人生存,他會(huì)令死去的同伴復(fù)活。
◆ 回復(fù)6000:首回合敵人會(huì)讓召喚師增加6000點(diǎn)生命。
◆ 固定扣血90%:每次敵人發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)會(huì)扣除召喚師90%的生命力(無(wú)視所有減傷效果)(意志效果有效)。
1、第46層就進(jìn)入最后的關(guān)鍵階段了,異域法眼雖然攻擊將近10萬(wàn)且?guī)в羞B擊技能,但只要每回合至少5個(gè)隊(duì)員發(fā)動(dòng)攻擊,兩回合就能順利解決,或著是用無(wú)視防御的傷害技能也能直接處理。
2、第47層雙體共生的日月狼,這關(guān)沒(méi)辦法一次解決兩隻的話(huà),就要在月狼攻擊前先解決掉日狼避免兩隻同時(shí)攻擊的狀況,且在攻擊日狼時(shí)也要對(duì)月狼造成傷害,等殘血差不多時(shí)一次解決順利通關(guān)。
3、第48層不久前出現(xiàn)的鴨王又再度出現(xiàn)了,旁邊的史萊姆第一回合會(huì)幫玩家回復(fù)總共12000的血量,但這沒(méi)有太大幫助,因?yàn)轼喭豕袅?2萬(wàn)以上,除了根性隊(duì)以外都承受不住這樣的攻擊,這關(guān)的重點(diǎn)就是在6回合內(nèi)輸出203萬(wàn)以上,才能通關(guān)。
4、第49層隨機(jī)出現(xiàn)光希臘或是暗希臘,技能都是每回合扣除玩家90%血量,且敵人血量都在250萬(wàn)左右,因?yàn)榍耙魂P(guān)使用了爆發(fā)技能到這關(guān)很難有第二次爆發(fā)的機(jī)會(huì),這時(shí)候就需要有控場(chǎng)的隊(duì)員至少增加一點(diǎn)時(shí)間讓短冷卻的爆發(fā)技能夠使用,所以48跟49關(guān)就需要決定是不是要保留爆發(fā)技能在哪關(guān)使用。
5、第50層就是最后的人面鳥(niǎo)了,雙擊技能每回合造成20000的傷害,有無(wú)視防御的技能就直接解決,沒(méi)有的話(huà)就讓單體輸出在21000以上,也能直接破除防御解決。
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