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尋龍OL浪客影劍與嘯刀比較
時間:2014-01-02 20:02:20 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 59 次
當初是衝著浪客的介紹而選擇了浪客,浪客,流浪的劍客,是比較偏向于刺客的角色,特色是擁有高迴避的屬性,也就是出手極快極狠辣,身法迅速敏捷的劍客,這種形象在武俠小說很常見,又冷又酷,一出手,短短幾秒不是你死就是我死,我非常喜歡這種形象的職業(yè)!
當初是衝著浪客的介紹而選擇了浪客,浪客,流浪的劍客,是比較偏向于刺客的角色,特色是擁有高迴避的屬性,也就是出手極快極狠辣,身法迅速敏捷的劍客,這種形象在武俠小說很常見,又冷又酷,一出手,短短幾秒不是你死就是我死,我非常喜歡這種形象的職業(yè)!
但是我爬了許多相關(guān)的文章,選擇浪客似乎是條不歸路,無論是走劍如閃電的影劍,或是架招爆發(fā)的嘯刀,最終都無法逃脫一個命運,就是后期非常的吃裝,但我這篇文并不會著重于與其他職業(yè)的比較,而是在于影劍和嘯刀之間的抉擇,獻給跟我一樣對浪客有愛的玩家們。
VS
<屬性>
在屬性方面,影劍的裝備會比較偏向與四系攻擊以及閃避,通常選裝的大方向就是往這兩項去延伸;嘯刀的話則是較重幸運值和招架和火系的攻擊,幸運值影響爆擊,因此嘯刀則是往這裡個方向挑裝備。
影劍和嘯刀最為明顯的差別是閃避及招架,閃避是指躲避敵人的攻擊;招架是指可以招架敵方最終的傷害,意思也就是說,將會減少對方最終攻擊的傷害。
.同級無裝的影劍(左)與嘯刀(右)
<招式>
在游戲進行到轉(zhuǎn)職的時候,兩個職業(yè)的招式都可以先演練給玩家觀賞,以利于選擇喜歡的職業(yè),而在浪客的轉(zhuǎn)職演練中,嘯刀的表現(xiàn)較為霸氣,招式範圍較大,搭上火焰屬性效果更是漂亮;而影劍則是看起來較偏向擊向同一個方向,劍招看起來較為華麗,猶如傳說中的劍客一般。
在招式的使用上,一旦轉(zhuǎn)職了之后有些招式就會進行轉(zhuǎn)變了,塬先浪客的特色招「疾風步」是提升閃避值的常駐技,如果你選擇轉(zhuǎn)職影劍的話,疾風步仍然不會改變,但是你一旦選擇轉(zhuǎn)嘯刀的話,「疾風步」則會變成「固守」。
影劍 |
疾風步 |
提升我方成員閃避和命中。 |
嘯刀 |
固守 |
提升我方成員招架。 |
影劍與嘯刀的中心技能會以閃避和招架分為兩種不同的系統(tǒng),選擇影劍,對敵時閃避有助于疊加鬼閃的層數(shù);選擇嘯刀,對敵時招架有助于疊加萬業(yè)的層數(shù)。
影劍鬼閃系列
鬼閃 |
閃避之后增加移動速度,最高疊加十層,可藉由煉氣和御息轉(zhuǎn)換成其他屬性。 |
煉氣 |
轉(zhuǎn)換鬼閃,提升氣系攻擊力,持續(xù)20秒,如果鬼閃五層以上,則會召喚一個流影。 |
御息 |
轉(zhuǎn)換鬼閃,提升四系抗性及防御力,持續(xù)20秒。 |
嘯刀萬葉系列
萬葉 |
招架之后增加某些招式的最終傷害,最高疊加十層,可藉由歸心和嗜魂轉(zhuǎn)換成其他屬性。 |
歸心 |
轉(zhuǎn)換萬葉,每層恢復4%生命。 |
嗜魂 |
轉(zhuǎn)換萬葉,每層忽視3.5%防御及四系抗性,自身傷害增加1.5%,持續(xù)20秒。 |
由此看來影劍是比較偏技術(shù)的劍客,而嘯刀則是比較講究力量的狂人。
<打怪操作>
影劍我覺得整個技能的連接比較順,從浪客就學會的技能,跟影劍剛開始學到的技能很有連貫性,看起來挺華麗,一般我在打怪的時候接招順序是飛仙劍>雙連擊>飛葉劍,這樣大概就打完一波了,有時會穿插血舞斷,概念大概是先把怪拉成一線,突刺出去,這時會和怪有一段距離,很容易閃避攻擊,再利用能遠距攻擊的招式,因為招式都是瞬發(fā),所以很快就能解決一波,看起來既簡潔又有力,而且飛葉劍在跑步的時候施展,還會多位移一小段距離,算是邊跑邊打得好招。
嘯刀則不同了,感覺有點捨棄掉最一開始的優(yōu)勢-閃避,而投入另一個屬性,在剛開始并不明顯,在連招上剛開始反而很劣勢,直到火云斬的出現(xiàn),嘯刀的困境才稍微改觀,火云斬範圍極大,通??梢运查g捕獲到群居的怪,接招順序火云斬>空刃舞>血舞斷,我覺得嘯刀玩起來比較無腦一點,因為光是站著就可以把一堆怪轟過來,打起來感覺比較暴力一點。
整體而言,我覺得嘯刀在團體裡面應(yīng)該會比較吃香一點,但是玩影劍的趣味又比較多,但是如果是自己獨自玩的話,我用兩隻玩過鎮(zhèn)神關(guān),兩隻都很容易掛點,通常影劍就是飛葉劍玩到底,拖怪效益比較沒那么高,不過比較不容易死;嘯刀就是火云斬玩到底,拖怪還算好拖,而且會造成暈眩效果,不過放招會在塬地放,較容易被追上。
<參考資料心得>
以上那些都是我玩到目前的一些意見,不過我后來爬了一些文,發(fā)覺影劍和嘯刀在后期反而玩法跟我的看法又顛倒了,后期的影劍技能沒什么移動技,反而是嘯刀的突進招式不少,大概也要等到學到更多的招才會這樣的轉(zhuǎn)變吧!
最后,無論我翻哪裡的資料,浪客這個職業(yè)注定要很吃裝備了,因為無論是閃避還是招架,都是要靠裝備撐起來的,而浪客兩個路線都很吃這兩種屬性,因此花得錢恐怕不會少,而且我看過許多職業(yè)的招多少都會有一些無視閃避,還會外帶暈技,整個走向似乎不利浪客,忽然覺得有點可惜,恐怕真的要對浪客很有愛,才能一直玩下去吧!
飛葉劍
火云斬
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