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遺落幻境裝備與屬性介紹
時間:2014-01-03 11:13:11 來源:吧哈 作者:有妳在真好 熱度: 20 次
裝備介紹~遺落幻境游戲內(nèi)的裝備ㄧ共分為九個品階分別有劣質(zhì)、普通、優(yōu)質(zhì)、精良、卓越、完美、極品、史詩、神賜。劣質(zhì)、普通、優(yōu)質(zhì)、精良這四種品階基本上可無視。
裝備介紹~遺落幻境游戲內(nèi)的裝備ㄧ共分為九個品階分別有劣質(zhì)、普通、優(yōu)質(zhì)、精良、卓越、完美、極品、史詩、神賜。劣質(zhì)、普通、優(yōu)質(zhì)、精良這四種品階基本上可無視。
卓越 打孔上限數(shù)量為3
叁種隨機附加屬性 屬性能力高于精良一點 裝備評分高于精良一點
完美 打孔上限數(shù)量為3
四種隨機附加屬性 屬性能力高于卓越一點 裝備評分高于卓越一點
極品 打孔上限數(shù)量不明
五種隨機附加屬性 屬性能力高于完美一點 裝備評分高于完美一點
史詩 打孔上限數(shù)量不明
六種隨機附加屬性 屬性能力高于極品一點 裝備評分高于極品一點
神賜 打孔上限數(shù)量不明
七種隨機附加屬性 屬性能力高于極品一點 裝備評分高于史詩一點
而隨機附加的屬性分別有主要屬性以及次要屬于。
武器
主要屬性 力量 精神 體質(zhì) 智慧 敏捷
次要屬性 物理/魔法攻擊力 命中率 暴擊率 暴擊量加成
副手武器
主要屬性 力量 精神 體質(zhì) 智慧 敏捷
次要屬性 物理/魔法攻擊力 物理/魔法防御 命中率
防具 (不含腰帶 背飾)
主要屬性 力量 精神 體質(zhì) 智慧 敏捷
次要屬性 物理/魔法防御率 最大HP/MP 暴擊率 暴擊量加成 (製作裝則會有韌性)
腰帶
主要屬性 力量 精神 體質(zhì) 智慧 敏捷
次要屬性 物理/魔法防御 最大HP/MP 命中率 閃避率
飾品
主要屬性 力量 精神 體質(zhì) 智慧 敏捷
次要屬性 物理/魔法攻擊力 命中率 暴擊率 暴擊量加成(背飾則有物理/魔法攻擊屬性 命中率 暴擊率 暴擊量加成)
時裝
夏日風(fēng)情/激情四色
主要屬性 智慧 體力
次要屬性 霸氣上限 MP恢復(fù)速度
圣誕貓
次要屬性 閃避 HP/MP恢復(fù)速度 移動速度 霸氣上限
加百列之翼
主要屬性 敏捷
次要屬性 MP恢復(fù)速度 移動速度
而裝備屬性也可在武器商人選擇重鑄(不包含時裝)
隨機屬性重鑄 需花游戲金幣 (不建議 重鑄費不便宜且是全部隨機)
指定屬性重鑄 需花神石 (不建議 因為得花上不少NT)
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屬性介紹~
力 = 力量每增加1點 提升角色的物理攻擊1
體 = 體質(zhì)每增加1點 提升角色17點的生命值和1點的物理防御力
敏 = 敏捷每增加1點 提升角色0.01%閃避率和0.01%暴擊率
精 = 精神每增加1點 提升角色1點的佛法攻擊力
智 = 智慧每增加1點 提升角色11點的魔法值和1點的魔法防御力
其他的次要屬性,如命中率 暴擊率 閃避率 暴擊量加成等,這幾樣屬性目前是個迷 難撐效益有不清楚。
依照上述說明來看 不管是物理系還是法系職業(yè),投資報酬率最低的屬性第一為敏 第二為智,5000敏 = 5%閃避率以及5%的暴擊率,個人覺得敏捷看來應(yīng)該只有天生敏捷高的弓箭手適合稱高,智慧的話 = 增加MP量以及魔法防御率,MP藥水連喝的情況之下MP很難乾 撐體則還會加HP MP多真的沒啥作用。所以不管是在裝備的屬性挑選或是寶石的選用都要注意,不是卓越以上的品階裝備能穿的就穿 這樣亂穿角色真的不會強。
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時常我在游戲中都會四處偷看玩家們的裝備,發(fā)現(xiàn)眾多玩家裝備都選擇極品以上穿戴 不管裝備附加屬性為何。撐高了整體裝備的評分 即使一堆自身無用的屬性也沒關(guān)係,且無法固定一整套的套裝+成效果以及變身能力。
就我而言 目前人物37等(野蠻人),以套裝等級來說 34等就能穿滿3X等的龍鱗套裝,而我選擇讓套裝停留在2X等的狩獵者套裝(卓越),武器則是20等的獵殺力斧(完美) 飾品狩獵者系列(卓越),塬因則是...
1.龍鱗套裝目前沒打到我要的附加屬性 所以我選擇賣掉
2.即使有部分部位龍鱗套裝有我要的附加屬性 我也顧著套裝+成效果以及變身問題
3.雖然穿著狩獵者套裝但我的主要屬性卻比穿滿龍鱗套裝的野蠻人強上許多
我個人覺得卓越裝就很夠穿了 雖然只有叁種附加能力屬性,不過光是要這叁種屬性都跳到想要的就很有難度了 且價格也最便宜,品階高的裝 一堆用不到的雜七雜八屬性加成 購買也只是花冤望錢,前面有提到 裝備屬性是可以重鑄的,但這需要有一定的財力或金幣才可進(jìn)行 不過此篇文章不花錢所以請無視。
能力屬性對得裝我有塞寶石 2級瑕疵系列的寶石,由于我沒投資任何NT 所以寶石使用2級的我覺得就很好了,100神石 = 33顆殘缺寶石 =15顆瑕疵寶石 = 3顆耀眼寶石(剩余3顆瑕疵寶石),除非真得很會賺金幣 不然15顆瑕疵寶石能填滿5樣(卓越)裝備部位,相對的3顆耀眼只能夠填滿1樣(卓越/完美)裝備部位,要怎么選擇就看玩家們的賺金幣能力了~
重點在于裝備屬性的挑選 這點真得很重要,附圖說明 (角色無任何BUFF/藥水狀態(tài))
物理攻擊力510 - 517
物理防御力428
血量 9612
目前人物身上還有六個部位未上寶石 所使用的寶石一律為2級的瑕疵系列,裝備評分不高 3577而已 但我相信以物理攻擊力/防御力/血量來看,肯定有著不少裝備評分高過我一倍的玩家都沒來的我高,只有裝備品階的分?jǐn)?shù)加總可以贏過別人 其他屬性不能看得很多,這一點我能百分之百的肯定 因為我真的看了太多太多的玩家這樣,除了物理攻擊力/防御力/血量輸給我之外 霸氣值滿時還無法進(jìn)行變身,塬因很簡單 不是沒有一套套效果+成 就是鑲嵌值未達(dá)到套裝要求。
那不能變身又如何?變身的情況之下移動速度 攻擊速度 攻擊力都會提高,最重要的是 變身的情況之下暴擊率是100%?。?!,這100%暴擊率時間內(nèi)所造成的傷害差的可多了,暴擊率要撐高非常困難 有直接100%暴擊率的變身!為何要2X+3X套裝混搭?捨棄這個明明就很有幫助的變身?知道1%暴擊率需要1000敏捷嗎?
而還未鑲嵌的的六個部位裝備則是裝備屬性還沒打到或收購到我想要的,一但滿裝且寶石鑲嵌完成后 個人預(yù)計...
攻擊力約在550之間
防御力約在460之間
血量約在11000之間
以上我并沒花過任何NT 每日游戲進(jìn)行時間約3~4小時而以,其實很容易就能達(dá)成這樣的水準(zhǔn) 這真的沒有難度,為何只想讓裝備總評分高就好呢?裝備只能總評分高有什么用?
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后記~
游戲中不少玩家在打副本時沒有所謂的職業(yè)需求裝備觀念,一但打死王裝備掉落后 不管是否為自己該職業(yè)的一律都需求,。這種玩家我也非常反感 死要錢到這副德性 好在我也從不亂組野團,而這樣的玩家都是抱著就算不是他的裝也能拿去賣來賺錢的想法,而有些裝備明明屬性就很糟糕 不管是什么品階都能賣,然而也有不少玩家 因為遲遲打不到這個部位或是覺得裝備品階高就買下,好笑的是...購買的價格并不便宜 明明就是個垃圾卻以為自己買到好裝,穿戴上去除了裝備的總評分增加了不少后 應(yīng)該增加的某些屬性能力卻沒什么增加,也因如此 裝備總評分4-7000分攻擊力/防御力/血量不如我的處處可見,這樣一點意義也沒有 我只能說這樣根本就是在亂花金幣罷了,這些無意義的金幣花費早就夠去神石交易所換了好幾比神石。
不管是公評喊賣or交易所的裝備 只要屬性不對 即使是極品以上的品階,對我而言也只不過是垃圾罷了 這樣錯屬性高品階的裝只會增加你的裝備評分,別人想賣就讓他賣 想讓廢廣播就讓他浪費 自己別當(dāng)傻子去購買最重要,這種裝并不能提升你應(yīng)該提升的屬性能力 所以裝備總評分根本不是重點。
在不亂買裝 亂塞寶石 雜七雜八的情況之下,打到好素質(zhì)的裝販?zhǔn)?以及每日/特定日的賺錢活動副本,很容易存下不少金幣足夠去神石交易將金幣換取成神石,在將神石購買商城寶石合成為2級寶石 當(dāng)然賺得夠多要合成2級以上也可以,千萬別去買拍賣場的寶石 換算一下就知道那樣很蠢,拍賣所1級寶石售價為3金 45金只能夠買下15顆1級寶石,45金在神石交易可換取到100神石 100神石能夠在商城買下33顆1級寶石,一樣的45金花費 1級寶石獲得的數(shù)量差了一倍,千萬別傻傻的被拍賣所的寶石給拐了?。。?/p>
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