智龍迷城蒼蠅王降臨狂皇子超地獄級攻略
時間:2014-01-07 15:35:52 來源:吧哈 作者:劍.隱 熱度: 337 次
執(zhí)行者在蒼蠅王降臨有兩種打法,差異主要出現(xiàn)在第一關(guān)及第叁關(guān)。但不論打法如何,兩種打法合計四種以上的組隊方式,對于隊員的要求都很高,一言以蔽之,可以用「壕隊」來形容之。有這樣的認(rèn)知之后就可以接著往下走。
執(zhí)行者在蒼蠅王降臨有兩種打法,差異主要出現(xiàn)在第一關(guān)及第叁關(guān)。但不論打法如何,兩種打法合計四種以上的組隊方式,對于隊員的要求都很高,一言以蔽之,可以用「壕隊」來形容之。有這樣的認(rèn)知之后就可以接著往下走。
組隊:(以下所有成員均需完全覺醒,合先敘明)
組隊的狀況依照自己持有的寵物,可以概略分成暴力虐殺隊跟穩(wěn)扎穩(wěn)打隊。其中暴力虐殺隊之所指,就是第一關(guān)的大狗你不吃16倍隊長加乘也硬輾過去;而穩(wěn)扎穩(wěn)打隊則是指你利用技能效果,讓第一回合故意被毆打達(dá)到16倍發(fā)動條件。但不論是哪一隊此項覺醒技能都是必需條件,下面會依照隊伍的種類來分述并且依此組出幾隊範(fàn)例。接下來就來分述兩者的組隊方式。
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★我是分隔線★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
(一)暴力虐殺隊:
所謂暴力虐殺隊,就如前所述是硬輾過開場的兩隻可魯貝洛斯。可魯貝洛斯HP不高,僅129274,這個血量對于完全覺醒的執(zhí)行者來說,就算不吃隊長技能也是小菜一疊。只是,要輾殺地獄犭,自然是闇珠也要夠多,
要夠多闇珠,自然轉(zhuǎn)闇珠出來的轉(zhuǎn)珠技能就是不可或缺;同時,暗屬性傷害要夠高,因此我們除了之外,是我們第二個核心的覺醒技能。
有了這樣基本的認(rèn)知之后,我們就可以來挑寵物,在眾多寵物當(dāng)中同時具備與:有這四者自然就是不可放過的好隊員,最后剩下一格的寵物可以依照自己的需求,選擇持有或或者轉(zhuǎn)珠技能的寵物。以我個人來說,考慮到技能連鎖效果,我會優(yōu)先推薦(尤其推薦),塬因在于這兩隻寵物可以跟半藏的技能作用產(chǎn)生檯面上最多闇珠的情況(選擇還可以跟產(chǎn)生連鎖效果),但也有人會選擇。
※ 在完全沒有暗珠的情況下,
※ 單單依靠半藏就要轉(zhuǎn)出檯面至少12顆以上的暗珠是有相當(dāng)難度的事情,
※ 因此在選擇轉(zhuǎn)珠跟覺醒技能的同時,必須審慎評估!
※ 尤其是必須足夠讓第二隻轉(zhuǎn)珠寵也CD完畢,
※ 跟半藏一起合併創(chuàng)造檯面超過12顆以上的暗珠。
※ 因之若你決定選擇冥府神作為轉(zhuǎn)出寵二號,
※ 總計需要9格(選戰(zhàn)軍亦同),
※ 你的隊伍扣掉半藏之外其他成員皆必須具備的覺醒,
※ 如此進(jìn)場才能使半藏跟冥府(戰(zhàn)軍)神都CD完畢。
※ 組隊參考:
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★我是分隔線★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
(二)穩(wěn)扎穩(wěn)打隊:(開場回合預(yù)設(shè)最常見的11)
穩(wěn)扎穩(wěn)打隊由于必須在第一回合先被毆打一次來達(dá)成血量條件,因此我們必須先計算傷害以及如何減傷、減傷多少來評估。
可魯貝洛斯單隻傷害是20338,兩隻就是40676,
即便是執(zhí)行者,正常沒有全隊297的攻擊隊是吃不下一下傷害的,
因此我們就必須依賴減傷技能來達(dá)成控血的要求。
既然要減傷,接下來就必須問,那要減多少?
回合數(shù)不論的話減傷一共兩種,50%跟75%,
如果選擇減50%,那么隊伍血量就必須要有20338,
這血量坦白說對攻擊隊真的頗難,因此我們選擇75%減傷。
75%減傷有誰?
,選出減傷寵之后,
我們必須進(jìn)一步去從CD判斷到底可用的有誰。
其中不練技CD是20,滿技是15;
不練技CD是11,滿技是8。
CD15要開場就CD完畢,必須要所有成員合計總共有15格,
也就是假設(shè)扣除技能寵物本身,其余寵物必須各具備叁格。
問題是目前扣除之外,很少有寵物覺醒技能同時有。因此CD15的寵物在入執(zhí)行隊的使用上有相當(dāng)程度上的難以實行,因此我們就只考慮使用了。(的練技本剛結(jié)束,因此我們就直接假設(shè)使用滿技的來組隊。)接著我們一樣來選隊員,隊員的部分基本上同暴力輾殺隊的選擇方法,但有一點(diǎn)不同,暴力輾殺隊除非你帶,否則至少需要9個,但穩(wěn)扎穩(wěn)打隊伍僅需要8個。扣除掉頭尾執(zhí)行合計4格,你還需要4格,彈性就相對較高。
※ 組隊可以選擇的寵物我就不重復(fù)敘述,
※ 直接列出幾種組隊參考圖:
※ 如上圖所示,彼此之間是可以交換取代的寵物,
※ 請依照自己持有的寵物來做編排即可。
※ 而使用最大的優(yōu)點(diǎn)在于萬一第叁關(guān)遇到木魔神,
※ 有他的技能支撐你會輕鬆一點(diǎn)。
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★我是分隔線★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
寫到這邊不知道看倌們注意到?jīng)]有?穩(wěn)扎穩(wěn)打隊伍對于的要求相較于暴力輾殺隊來的低!因此除非真的沒有,否則去組暴力隊反而有點(diǎn)不切實際。
攻略:
(一)可魯貝洛斯*2:
A.暴力隊:
視檯面上有的暗珠數(shù)量決定自己要開幾隻轉(zhuǎn)珠技,串成2串6顆不相連的暗珠+2C可以穩(wěn)定秒殺兩隻可魯貝洛斯。
B.穩(wěn)扎穩(wěn)打隊:
第一回合除非遇到可魯貝洛斯22,否則就要開稻田姬技能,隨便消除一串之后故意被打一下,血量發(fā)動16倍條件后五顆暗的+1C可秒。
(二)碧闇星,迪亞馬特:
這邊很關(guān)鍵,你必須利用這關(guān)存技能,把技能全部存好,同時檯面上必須維持至少有3顆毒珠的狀態(tài)通關(guān),我個人會比較建議檯面上維持留下6顆毒珠,預(yù)防后面手殘不小心消到叁顆就沒救了。他的傷害模式很固定,先制放毒之后就是攻擊→毒的循環(huán),其中半血后的神之蓋亞吐息傷害高達(dá)15188,對(塬則上)低回的攻擊對來說算滿吃力的,因此建議要存技能一定要利用半血前,存好之后再一口氣殺掉吧!要是不慎把他打到半血,又剛好到了攻擊的回合,請務(wù)必記得要把血補(bǔ)滿!
(叁)亞斯他路/亞蒙:
頭尾執(zhí)行者的抗綁覺醒讓我們遇到亞蒙就很輕鬆,五顆闇珠+1C一樣輾過去,但遇到亞斯他路就會有點(diǎn)困擾。遇到亞斯他路的過關(guān)訣竅就是盡量清盤面,心珠非常重要!若真的不行,有帶戰(zhàn)軍神的可以開技能拚兩排火+3C,有機(jī)會打破高防秒掉亞斯他路。然后,有帶葡萄龍的玩家遇到亞斯他路也會輕鬆一點(diǎn)?!∫⒁膺@邊嚴(yán)禁使用索妮雅的技能,消盤面也須非常小心.
※ 一旦被清光,你就可以直接煺關(guān)了。
(四)彼列:
一入關(guān)先制就幫自己補(bǔ)滿血,這時候預(yù)先留好的毒珠就可以拿來第一回合自爆。自爆后在殺掉彼列之前要十分小心心珠,如果只有叁顆的自爆只會剛好消掉20%血量,一旦補(bǔ)到血也是可以煺關(guān)了。這邊沒甚么訣竅,只要小心消到心珠就好。有需要可以開神魔息吹加強(qiáng)輸出。
(五)BOSS-蒼蠅王別西卜:
開火龍女技能+半藏或者戰(zhàn)軍神+半藏,接著開神魔息吹,就可以直秒BOSS了。
※ 請注意,若檯面闇珠轉(zhuǎn)不出18顆排成不相連3排6顆,
※ 那就乾脆把整個檯面都盡量變成闇或者乾脆做闇大花火。
※ 因為不論覺醒闇強(qiáng)化有幾顆,
※ 只有兩橫排的輸出都比不上闇大花火。
※ 不相信的玩家自己算算看吧?。ㄓ脙蓹M排=2C算算看就知道了)
(以上這段敘述純粹給對于「究竟我該做橫排強(qiáng)化還是做大花火或者做COMBO才能做出更大輸出」有疑慮的玩家)
隊伍圖:
好友圖:
熱門新聞
我要評論 查看全部評論 (0)>>