部落戰(zhàn)爭(zhēng)Clash of Clans 4-7本陣型分享
時(shí)間:2014-01-08 16:43:39 來(lái)源:吧哈 作者:Weber 熱度: 636 次
這是我用過(guò)的陣,雖然不是最強(qiáng),但是還不錯(cuò)用,不管是4本、五本還是六本七本,這里都會(huì)有一些,給剛?cè)腴T(mén)的新手參考看看。
這是我用過(guò)的陣,雖然不是最強(qiáng),但是還不錯(cuò)用,不管是4本、五本還是六本七本,這里都會(huì)有一些,給剛?cè)腴T(mén)的新手參考看看。
4本,5格陣型,迫擊砲置中
5本,5格陣型,迫擊砲置中,并且與法師塔分開(kāi),資源沒(méi)有特別保護(hù),因?yàn)楸Wo(hù)資源很容易就被100%,最后什么都守護(hù)不到,相較之下保護(hù)迫擊砲,攻擊的人看到不好推,反而不會(huì)來(lái)?yè)屽X(qián)。
6本,6格陣型,迫擊砲置中且分散,防空炮是弱點(diǎn),容易被天胖流推平,可以把防空砲丟中間,再放些陷阱,本陣放外面即可,要更硬可以把法師塔跟金礦對(duì)調(diào),會(huì)更難推一些,可是也容易碰到搶完錢(qián)就跑的,所以還是比較推保護(hù)金礦為優(yōu)先的排法。
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7本,13格陣型,目前仍在研究中,不斷改造,分庫(kù)的概念很基本但是并不是王道,集中放跟分庫(kù)各有優(yōu)缺點(diǎn),這陣型只要簡(jiǎn)單的對(duì)掉位置,就可以改成分庫(kù)的陣(中央放迫擊砲+防空x2+援軍)。
分庫(kù)的優(yōu)點(diǎn)是想全部偷完很難,但是分庫(kù)放,容易遇到專(zhuān)搶一部分資源的玩家,畢竟分庫(kù)之后,不是每個(gè)庫(kù)都很安全,就容易重點(diǎn)突破,搶完一些就跑,通常也不會(huì)開(kāi)盾,連續(xù)被偷多次還是不開(kāi)盾,這應(yīng)該也是我沒(méi)設(shè)計(jì)好的地方。
集中放的話(huà),遇到的幾乎都是100%推平的人,因?yàn)橐频街醒氪笏镣靛X(qián),幾乎都要推平才有辦法,巨人因?yàn)锳I關(guān)係,完全會(huì)忽略中央資源區(qū),要就只能丟炸彈或哥不林來(lái)挖墻,缺點(diǎn)是要就都沒(méi)偷到,不然就100%偷光光。
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這些陣就是我從4,5,6,7本升上來(lái)一路用過(guò)的陣,以上都不是最強(qiáng)陣,只是我用過(guò)覺(jué)得不錯(cuò)的,在這邊分享給大家。格子數(shù)為什么重要,這關(guān)係到敵人要打爆你必須破多少面墻
口字陣,破一面墻很容易就推平
回字陣,破兩面墻,剩下的放個(gè)(補(bǔ)血+狂爆)一路走一路殺
田字陣,要破的墻就更多
格子陣就更硬了,可是又關(guān)係到陣型容量問(wèn)題,能保護(hù)的東西會(huì)變少
1x1格子最硬,但是能裝的東西很少
1x2格子堆疊出來(lái)的基地應(yīng)該是偏硬但容量小的
2x2格子相較之下就是大容量的基地
當(dāng)然還有很多復(fù)雜的排法,不能一概而論,只是分享一個(gè)基本概念,格子數(shù)多的基地不一定比較硬,但是格子少的陣幾乎都很軟,在格子數(shù)與容量間取得平衡,應(yīng)該是好的陣型必須思考的問(wèn)題。
理論上當(dāng)然是主堡丟外面,拿護(hù)盾最安全,但是被打爆總有些不爽,所以我喜歡把主堡放墻內(nèi),玩游戲是要開(kāi)心的,每個(gè)人追求的東西都不同。
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