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超進(jìn)化物語怪物選擇方式最強(qiáng)推薦

時(shí)間:2017-09-01 15:34:46 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 19

超進(jìn)化物語中有著豐富種族,每一個(gè)種族下有著數(shù)量龐大的怪獸,那么在游戲中每個(gè)種族最強(qiáng)力的怪獸肯定是玩家最想要獲取的了,下面分析一下龍族尸族靈族木偶族,不容錯(cuò)過哦。

尸族

尸族的幼體為幼尸和腐食者,四個(gè)分支在前期都是不錯(cuò)的選擇能抽到就用吧

特別是幼尸的兩個(gè)分支是前期最肉的前排

幼尸一技能為每攻擊三次回復(fù)自身2%最大血量(滿級(jí)4%)為自身提供了不錯(cuò)的續(xù)航能力進(jìn)化為行尸的二技能更是增加了自身低血量時(shí)的回復(fù)能力(血量第于50%回復(fù)能力增加30%滿級(jí)60%滿級(jí)技能基本都是一級(jí)的翻倍我就不一一列出來了)接下來進(jìn)化的分支幽鬼更加體現(xiàn)出的尸族的肉度并且擁有了群體治療的能力(觸發(fā)一技能回復(fù)全體友軍10%自身體力的血量換算成血量其實(shí)回復(fù)的并不多)。另一個(gè)分支尸王在保證了自身肉度的情況下?lián)碛辛薃OE輸出的能力(觸發(fā)一技能造成30%自身體力的范圍范圍傷害)。

腐食者的一技能擁有著很高的觸發(fā)頻率和不俗的單體輸出傷害并且敵方血量越多造成的傷害就越高(145%攻擊力并偷取5%敵方最大血量的傷害滿級(jí)為145%攻擊并偷取10%敵方最大血量的傷害)二技能增加了一技能偷取回復(fù)的血量算是一個(gè)比較雞肋的技能畢竟定位是一個(gè)遠(yuǎn)程怪獸即使是可以用來當(dāng)做副T這個(gè)技能也是比較雞肋了,接下來的分支進(jìn)化吞噬者是曾經(jīng)版本的一代霸者即使經(jīng)過了一次大削弱(一級(jí)抹殺在50%以下觸發(fā)5000的斬殺傷害削弱到了20%以下觸發(fā)4000的斬殺傷害即使成長變高了依舊改變不了這次削弱的嚴(yán)重性)依舊是受死的駱駝比馬大(但是現(xiàn)在使用吞噬者最好需要升級(jí)3技能在前期資源短缺的情況下平民還是比較難以駕馭的)畢竟只要達(dá)到了斬殺的血量每一次都附帶的巨額斬殺傷害。永腐魔(一技能使敵方每2秒扣除當(dāng)前血量的2%,持續(xù)8秒)用來打前排肉盾是不錯(cuò)的??傮w來說尸族是前期最強(qiáng)的種族。

最后是尸族四技能:

熵鬼:觸發(fā)一技能后增加10%霸體持續(xù)10S

尸狂:觸發(fā)一技能后增加10%移速持續(xù)10S

兇噬魔:觸發(fā)一技能后增加10%攻擊速度持續(xù)10S

永腐魔:觸發(fā)一技能后回復(fù)自身攻擊力25%的血量

PS:收集每個(gè)種族的不朽怪物都會(huì)增加圖鑒的屬性龍族增加攻擊屬性,尸族增加體力屬性,靈族增加額外傷害,木偶使收到的傷害減少,每種種族的屬性總和是多少,該種族的怪物會(huì)增加100%的該屬性,新生怪獸例如:冥龍王由尸族和龍族新生而來就會(huì)繼承50%尸族圖鑒屬性和50%龍族圖鑒屬性,遠(yuǎn)古族(主角)繼承所有種族25%的圖鑒屬性,所以拿到的不朽怪不要隨意吃掉哦,重復(fù)的不朽怪獸不多加屬性。

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