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奇跡幻想未來(lái)職業(yè)去向推測(cè)

時(shí)間:2014-02-13 17:15:34 來(lái)源:吧哈 作者:熱度: 145

和大家推測(cè)一下未來(lái)職業(yè)去向,有很多玩家都應(yīng)該認(rèn)同現(xiàn)時(shí)是戰(zhàn)士橫行的時(shí)代,差不多每一個(gè)都是戰(zhàn)士,其他職業(yè)如同虛設(shè),但請(qǐng)留意,這只能是現(xiàn)時(shí)1.1或1.2的版本所發(fā)生的,之后的更新還是未知之?dāng)?shù),所以練其他職業(yè)的玩家不必灰心,因?yàn)橐欢〞?huì)有出路的。

和大家推測(cè)一下未來(lái)職業(yè)去向,有很多玩家都應(yīng)該認(rèn)同現(xiàn)時(shí)是戰(zhàn)士橫行的時(shí)代,差不多每一個(gè)都是戰(zhàn)士,其他職業(yè)如同虛設(shè),但請(qǐng)留意,這只能是現(xiàn)時(shí)1.1或1.2的版本所發(fā)生的,之后的更新還是未知之?dāng)?shù),所以練其他職業(yè)的玩家不必灰心,因?yàn)橐欢〞?huì)有出路的。

奇跡幻想未來(lái)職業(yè)去向推測(cè)

戰(zhàn)士:

先說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)士現(xiàn)時(shí)最強(qiáng),可殺可坦,衝一衝裝備可說(shuō)等于無(wú)敵,但日后的出路及裝備取向就個(gè)人分析得出幾個(gè)總論:

裝備主要是耐久,屬性耐性,而為了增加傷害,可配合「毒」屬性追加DOT傷害,所以25等的橘毒劍是一把頗配合戰(zhàn)士的武器,但HP呢,其實(shí)可以不推高,因?yàn)椋祝蒲e,只要你的耐久夠高,所有怪物都只是扣1,等級(jí)高,血量自然多,如果你的防御夠高,怪物要扣掉你2千多血真的可能要到2046了~

法師:

潛力最大的一個(gè)職業(yè),可解呢?答案就在于魔法鍛冶裡,法師其實(shí)定位為大型魔法,轟轟轟轟轟,之后全部怪物趴趴趴趴趴,爽快!而有細(xì)心觀察到的玩家魔法水晶是可以買(mǎi)多過(guò)一枚的,即可能將來(lái)開(kāi)放了魔法鍛冶后,有可能魔法水晶也能升級(jí),但升級(jí)后的水晶可能會(huì)變成法師限定使用,那時(shí)就是法師強(qiáng)大的時(shí)代了~當(dāng)然這一切也要等lv5開(kāi)放魔法鍛治才有結(jié)論,但還可以期待一下!

盜賊:

是第二個(gè)有相當(dāng)潛力的職業(yè),眾所周知,盜賊的每一枚銀幣為斬?fù)魞纱危斯袅孟裼行┥偬嵘?,現(xiàn)時(shí)感覺(jué)不到這個(gè)設(shè)定的用處,每一刀的攻擊力也有點(diǎn)雞肋,但是,我卻有一個(gè)比較天馬行空的想法,但當(dāng)然要求證吧!首先,要知道盜賊每一刀是否也會(huì)觸發(fā)機(jī)率性的特效,如爆擊等。第二,要知道怪物有否特殊屬性的抗性(像mh的一樣,暈了怪一次,第二次暈他需要較多的輸出才行)
如果第一點(diǎn)的答案是每一刀會(huì)重新計(jì)算,第二點(diǎn)的是沒(méi)有抗性,那盜賊就將會(huì)是打王,pvp的王者之王,因?yàn)椋阒恍枰话延谐榀w屬性+的雙刀就行了XD

弓手:

其實(shí)現(xiàn)在的定位也是沒(méi)有人發(fā)掘出來(lái),普遍玩弓手的玩家也應(yīng)該是喜歡玩遠(yuǎn)程角或其他個(gè)人喜好,但我相信lv5有推出四個(gè)起始職業(yè),會(huì)有他一定的用處,除了他有強(qiáng)大的cc技外,現(xiàn)時(shí)弓手就只能放了cc技就站著做背景,雖然輸出不是太低,但也可被認(rèn)為可有可無(wú)(和神大腿打出的數(shù)字有比較),我建議主弓手的大大,可嘗試一下堆爆擊,并且,打造全屬性的武器來(lái)提升攻擊力這樣你應(yīng)該可以成為數(shù)一數(shù)二的重砲手XD

希望各位現(xiàn)時(shí)玩盜賊,弓手,法師的大大不要?dú)怵H,冀望1.2后LV5會(huì)為我們帶來(lái)更豐富、更多元化的游戲~

分享到此!!感謝各位觀賞!!

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