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放逐之城代工流玩法

時(shí)間:2014-03-17 16:03:58 來源:吧哈 作者:愚哈哈 熱度: 974

這世上除了代工流外不需要其他流派。好~在我講完這句話后我要先揍作者一頓,因?yàn)樗揪蜎]有檢查游戲內(nèi)的數(shù)據(jù)錯(cuò)誤。在我專精研究后便發(fā)現(xiàn)了一堆Bug。不過看在他只有一個(gè)製作者的份上就饒了他。而且這游戲真得不錯(cuò)玩,我很久沒玩到讓我這么瘋的游戲了。

這世上除了代工流外不需要其他流派。好~在我講完這句話后我要先揍作者一頓,因?yàn)樗揪蜎]有檢查游戲內(nèi)的數(shù)據(jù)錯(cuò)誤。在我專精研究后便發(fā)現(xiàn)了一堆Bug。不過看在他只有一個(gè)製作者的份上就饒了他。而且這游戲真得不錯(cuò)玩,我很久沒玩到讓我這么瘋的游戲了。

我這次逐一檢查各工廠,發(fā)現(xiàn)這游戲不是一個(gè)材料就生成一個(gè)道具,有些塬料消耗或生產(chǎn)是復(fù)數(shù)的。所以真正的利潤表如下。(此處成本為訂購價(jià))

木*1(2)= 柴火*3(4)利潤:3.3。

木*1(2)+鐵*1(6)= 鐵製工具*2(8)利潤:4。

木*1(2)+鐵*1(6)+煤*1(7)= 鋼製工具*2(10)利潤:2.5。

皮革*2(12)= 獸皮大衣*1(15)利潤:-9。

羊毛*2(6)= 毛皮大衣*1(15)利潤:3。

羊毛*2(6)+皮革*2(12)= 保暖大衣 利潤:-12。

蘋果*30(1)= 酒*7(56) 利潤:3.7

櫻桃*30(1)= 酒*10(80) 利潤:5

李子*30(1)= 酒*7(56) 利潤:3.7

梨子*30(1)= 酒*7(56) 利潤:3.7

樹莓*60(1)= 酒*7(56) 利潤:-0.5

小麥*100(1)= 酒*7(56) 利潤:-6.28

沒錯(cuò)!這游戲裡有代工品利潤是負(fù)的,而且還是成就之一的保暖大衣。(游戲裡有個(gè)成就是製造200個(gè)保暖大衣放進(jìn)貿(mào)易所。)網(wǎng)路上推薦賣獸皮大衣跟保暖大衣的人,絕對(duì)不是用代工流一定是開牧場(chǎng)。我當(dāng)時(shí)反覆檢察生產(chǎn)量還以為是看錯(cuò)了,等把所有生產(chǎn)關(guān)閉確認(rèn)后簡直快笑死了,皮革直接拿去賣還比作成大衣好賺。

也難怪我之前賠到脫褲子,因?yàn)橘u出5個(gè)鋼製工具才能打平一個(gè)保暖大衣的虧損。更別說后期還為了貪圖收購方便,把全部的釀酒都改成小麥。(因?yàn)橛螒蛴袀€(gè)收購谷物欄位跟水果分開,釀酒材料里只有小麥?zhǔn)枪任锟梢苑奖闶召?。?/p>

另外我還發(fā)現(xiàn)胡桃在游戲裡是肉,我用收購谷物或蔬菜都買不到,直到我收購肉類時(shí)他莫名其妙跟鹿肉一起進(jìn)我倉庫??傊@些都已經(jīng)不重要了,底下就是我的第叁新城!天下第一代工港FunkSlow。

放逐之城代工流玩法

放逐之城代工流玩法

放逐之城代工流玩法

(貿(mào)易者很多,閒置人員更多,那九名護(hù)林園我待會(huì)再介紹他們。)

放逐之城代工流玩法

人口最高時(shí)期直逼八百而且可以看見我人口沒有劇烈起伏,因?yàn)榇ち髦灰丝谄瓢俸螅澄镉觅I就買得到,人口越高買到的櫻桃越多,加工量就越多,所以狂衝人口是它的特色,我在人口八百時(shí)就有近兩百名游手好閒的工人。(后面人口下降是因?yàn)槲疑w到手痠停下來了XD)

另外工廠需求量其實(shí)沒有想像中的高,一般工廠生產(chǎn)水平是110左右,但是路線設(shè)計(jì)好加上不斷料、不堆料,平均都有500左右的生產(chǎn),有的工廠居然可以衝破800,以柴火來說就相當(dāng)于1個(gè)人生產(chǎn)2600個(gè)交易單位,不但比放牧多兩倍,還是種田的六倍之多。

放逐之城代工流玩法

(正如代工流的執(zhí)著,不買種子不開礦,也不大量闢林賣柴火。)

放逐之城代工流玩法

非常驚人的資源量,其實(shí)初期很抖,因?yàn)槭澄锷a(chǎn)是零。

曾經(jīng)兩次陷入斷料危機(jī)但是都度過了,食物量最后也曾一口氣衝破五十萬。

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最后來談?wù)劥て钒?

網(wǎng)路上很多人推薦噼柴,其實(shí)噼柴有很多缺點(diǎn),雖然他是游戲裡利潤算高的代工品。好處是塬料單純不容易斷料,而且生產(chǎn)木材的植木小屋可以跟採集小屋、狩獵場(chǎng)範(fàn)圍堆疊,增加生產(chǎn)多樣性。

但是在代工流裡一艘貿(mào)易船一次頂多帶來1600個(gè)木柴,五種貿(mào)易船更只有兩種會(huì)帶來木柴,等于一個(gè)港口每年帶來6400個(gè)交易單位。(1木生3柴火,扣掉成本總生產(chǎn)10點(diǎn)。)而櫻桃是食物,每次船隊(duì)攜帶最高可以達(dá)30000個(gè)櫻桃。同樣扣除成本除以機(jī)率后,等于每年帶來20000點(diǎn)交易單位。

伐木后柴火會(huì)堆積在堆料場(chǎng),但很多人都不知道釀酒后的酒不會(huì)堆在倉庫,而是放在酒館等貿(mào)易所的人來拿。(我不知道可以堆多少個(gè),但我最多看過110個(gè)。)因此10*10的堆料場(chǎng)放滿6000個(gè)柴火相當(dāng)于19800個(gè)交易單位,6000個(gè)櫻桃卻只要5*6的倉庫,在10*10的面積下櫻桃高達(dá)5萬3千個(gè)交易單位,而且製作后不會(huì)堆在倉庫占空間。

放逐之城代工流玩法

而柴火最后一個(gè)缺點(diǎn)是非常占貿(mào)易所空間,足足是酒的四倍。更別說柴火的交易單位只有4足足少了酒一半,因此光貿(mào)易港的購買力就差了八倍。

放逐之城代工流玩法

但櫻桃釀酒也不是沒有缺點(diǎn)的,首先你的居民雖然消耗柴火,但不會(huì)吃木頭。一個(gè)兩百人城市一年用掉4000柴火值1萬3千左右的交易單位;而人民卻會(huì)同時(shí)吃食物跟酒,如果生產(chǎn)太慢或食物種類太少,損失可能高達(dá)四至五萬,相當(dāng)于一年被吃掉6~8萬個(gè)交易單位。

另外游戲裡并沒有只買櫻桃的選項(xiàng)。勾選購買水果的話,貿(mào)易所會(huì)把所有的水果都買了,你只有八分之一的機(jī)率拿到櫻桃。(更別說有的食物還分類錯(cuò)誤。)

因此如果想穩(wěn)定的買到櫻桃,最好方法就是一艘船內(nèi)除了櫻桃外其他選項(xiàng)都不要勾。這樣子這臺(tái)船一旦出現(xiàn)就會(huì)只帶櫻桃過來,而且每次都是30000個(gè)。

這個(gè)游戲裡有五種貿(mào)易船,其中種子商人跟家畜商人與代工流無關(guān)。每年來的船只有五分之叁的機(jī)率會(huì)是你要的東西,因此訂購的商品越少就越容易買到你想要的東西,非必要品煤炭就出局了,接著會(huì)虧本的皮革、谷糧、不能加工的蔬菜、次等必需品鐵製工具、皮、毛大衣、性質(zhì)重復(fù)的牛肉、羊肉、雞肉與各種商品都出局。

最后加加減減我叁臺(tái)船叁十幾種商品只訂了以下東西。

食品商人:

櫻桃、小麥、鹿肉。(每次叁種商品會(huì)帶來兩種,偶爾叁種一起出現(xiàn)。)

資源商人:

鋼製工具、保暖大衣、石頭、鐵、木頭、羊毛。(每次來叁到五種,最多好像是五。)

城市商人:

櫻桃、藥品、木頭、羊毛。(每次來叁種到四種。)

不過既然我說木頭不賺,為何我還要特地訂木頭跟羊毛、更別說羊毛進(jìn)貨量小得可憐。(我從沒看過破千的羊毛,一艘船頂多八百毛就算多了。)

因?yàn)閱斡啓烟业脑捒偭坑腥f,但這游戲非常悲劇的自動(dòng)購買功能一次只能輸入9999…

我后期有二十幾個(gè)貿(mào)易港,才沒那個(gè)精力一個(gè)一個(gè)去手動(dòng)買他們。因此我又買的小麥、肉與其他可加工的資源加減賺。

而且買小麥還有個(gè)好處,游戲裡不同食物居民消耗的速度也不同,水果是最快的。我曾經(jīng)在人口280左右時(shí)叁萬個(gè)櫻桃被居民兩季吃到見底,最后食物不斷在七千左右徘徊,此時(shí)打開市政中心我才注意到那七千個(gè)全部都是鹿肉,居然撐過秋冬還剩兩千個(gè)。從此我就開始收購小麥跟鹿肉,避免居民吃用來加工出口的櫻桃。

另外我發(fā)現(xiàn)小麥的消耗速度僅次于鹿肉,還有初期容易取的魚消耗速度跟小麥差不多穩(wěn)。反而是靠採集到的樹根、蘑菇、洋蔥消耗速度驚人,幾乎跟櫻桃同樣快。后期食物的消耗太復(fù)雜沒辦法比較各優(yōu)缺點(diǎn),尤其蔬菜我還是搞不清楚作用。(我居民就算沒吃蔬菜,只吃櫻桃、小麥、鹿肉,健康仍然有四心半)

理論上牛肉、雞肉、羊肉的消耗速度應(yīng)該跟鹿肉一樣穩(wěn),但這游戲一堆數(shù)據(jù)bug我也不敢保證。其次就是小麥、南瓜(黃)、魚的消耗也滿穩(wěn)定的。而水果跟採集場(chǎng)食物是消耗最快的,所以后期要盡早替食物轉(zhuǎn)型,不能太仰賴採集。鹿肉產(chǎn)量雖然低但其實(shí)很耐吃,倉庫留個(gè)一兩千鹿肉保底對(duì)突然爆發(fā)的食物荒很有幫助。

最后代工流的重點(diǎn)是人口而不是時(shí)間,要盡早把總?cè)丝谛n破100(含學(xué)生/小孩)一旦人口超過一百,船隊(duì)就會(huì)帶來破千的食物與交易品來交易,在這之前只有人口50以前的366、與50以后的666兩種。(但人口破百后,交易船食物有18000跟30000兩種,只有蓋下去超過一定時(shí)間的貿(mào)易所才會(huì)出現(xiàn)3萬食物)

衝人口的時(shí)候要穩(wěn)定,而且破百時(shí)要有足夠的交易品可以交易。否則即使船隊(duì)帶了破千的櫻桃前來,你也買不下全部的食物。我人口破百時(shí)有四千食物在貿(mào)易所,倉庫又屯了六千。另外皮革可以存著賣,千萬別拿去做衣服,太智障了。(居民只要冬天別去挖礦砍樹,就算沒衣服也不會(huì)死。)

以上…奧義至此。

最后讓我們緬懷當(dāng)年為代工流付出生命,失敗無數(shù)次的先祖先烈們。數(shù)十萬交易單位兩個(gè)小時(shí)后毀于一旦,叁百(萬?)人民餓死的Rosen

放逐之城代工流玩法

在生存邊緣掙扎最后被放棄的城市ColSlow

放逐之城代工流玩法

以及這次成功的締造者FunkSlow

放逐之城代工流玩法

在他們努力開創(chuàng)下,居民們特此保留當(dāng)年的「古蹟」,供后世瞻仰!

放逐之城代工流玩法

沒錯(cuò)!這就是那九名護(hù)林員的由來,我把當(dāng)年開局時(shí)的建筑物塬封不動(dòng)的保留下來啦。連小屋都重蓋還塬成木頭的。(反正老子有錢,付得起1年90的柴火費(fèi)。)大部分的工廠與倉庫都沒變,可以看出整個(gè)城市格局是按照一開始的規(guī)劃發(fā)展,只有石頭屋必須重蓋,第叁倉庫的位置被護(hù)林小屋給取代而已。

放逐之城代工流玩法

當(dāng)年先烈的護(hù)林小屋與林區(qū),即使在寸土寸金的加工區(qū),黃金都會(huì)森林地段也全部保留了。(附近還有FunkSlow市議會(huì)與雙教堂,跟FunkSlow國民小學(xué)XD)

放逐之城代工流玩法

(天下第一捕魚場(chǎng),F(xiàn)unkSlow的第一所捕魚場(chǎng))

因?yàn)榇ち鞒晒螅敬蛩惆阎暗牟遏~、採集跟獵鹿場(chǎng)全部拆掉,但看到這間后就突然起念頭想蓋紀(jì)念區(qū),便動(dòng)手把四周其他工廠全拆掉,鋪滿石頭路作成特區(qū)。

放逐之城代工流玩法

(天下第一鐵匠鋪。曾經(jīng)因?yàn)橛貌坏蕉鸬糇儾每p小屋,但我又塬址將他蓋回去了)

放逐之城代工流玩法

(天下第一堆料場(chǎng),格局有縮小過。)

話說這堆料場(chǎng)之前要拍照時(shí)居然被搬走缺了一角。哪個(gè)小王八蛋這么好膽,連我的紀(jì)念碑都敢偷!一旦抓到立刻派到邊疆去挖礦。(雖然這有違代工流的塬則,但我很樂意替歹徒蓋一座採石場(chǎng)。)順帶一提,游戲裡最偏遠(yuǎn)、最荒涼、環(huán)境最糟糕的地段,F(xiàn)unkSlow墓園區(qū)。

放逐之城代工流玩法

FunkSlow墓園區(qū),緊鄰亂葬崗與兩間寺廟、右手邊是市立流民收容所,左下方分別是工廠與資源回收?qǐng)?。平日通勤必須?jīng)過東山隧道與跨湖大橋,距離貿(mào)易港的工作地點(diǎn)十萬八千里遠(yuǎn),曾經(jīng)兩個(gè)貿(mào)易員還走不到上班地點(diǎn)就餓死了,另外有一名工人在冬天經(jīng)過跨湖大橋時(shí)冷死。

架恐怖~~~~~~喔!我都漸漸懷疑在這么遠(yuǎn)的地方蓋房子是不是個(gè)錯(cuò)誤。(但沒有房子感覺又好空曠…)

最后建議:

這流派不能開災(zāi)難,因?yàn)樯a(chǎn)非常講究生產(chǎn)動(dòng)線與建筑物緊密度,所有發(fā)展必須貼緊河岸建設(shè),工廠則僅臨倉庫,一旦燒起來就準(zhǔn)備跟你的加工港說再見吧。發(fā)展初期城市非常的脆弱,尤其是港口還少料源不穩(wěn)定時(shí)。要有耐心~如果用了S/L大法洗貿(mào)易船就沒有代工流的意義了。不管是八年十年,咬牙等下去吧,關(guān)鍵的那臺(tái)船總有一天會(huì)來的。

此流派其實(shí)非常Bug,后期除了衝高資源量外,隨便亂蓋外其實(shí)沒什么事情干,城市看起也不漂亮好像在玩模擬城市。還有兩百多個(gè)閒置工人整天游手好閒很礙眼,因此我丟了一百個(gè)進(jìn)去貿(mào)易所。因?yàn)檫@座城市很壯有五十萬存糧、數(shù)萬資源與兩百名閒閒無事的勞動(dòng)力,所以我準(zhǔn)備正開發(fā)新型的代工流,取名為加工流,請(qǐng)大家拭目以待啦。

放逐之城代工流玩法

讓我們一起高喊!咆嘯吧~代工流。

我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (5)>>

  • k73玩家2014-07-31 08:40:16評(píng)論 (0) (0) 回復(fù)

    原帖:(1)一皮革生產(chǎn)一大衣,我也是盯著看的,不知道樓主你是怎么看的

    (2)k73玩家 2016-02-07 16:44:23   支持(2)   反對(duì)(2)  

    他那是人口沒教育。。。。。。。。。。

  • k73玩家2014-07-31 12:38:18評(píng)論 (0) (0) 回復(fù)

    樓主此地圖代碼多少?好地圖!前期如何開發(fā)?!
  • k73玩家2014-07-31 12:37:00評(píng)論 (2) (0) 回復(fù)

    樓主的地圖編號(hào)多少?這個(gè)地圖確實(shí)蠻好的。樓主前期怎么發(fā)展?!
  • k73玩家2014-07-30 02:26:56評(píng)論 (3) (0) 回復(fù)

    樓主是怎么開局的啊?!

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