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光榮使命好玩嗎

時(shí)間:2017-11-22 11:33:23 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 6

光榮使命的首次測(cè)試正在進(jìn)行之中,因?yàn)閮?nèi)測(cè)是限量的很多玩家不能親身體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,還不知道騰訊光榮使命手游好玩嗎,是不是值得進(jìn)行嘗試,下面來(lái)分享一下其他玩家對(duì)光榮使命的評(píng)價(jià),來(lái)看看吧。

光榮使命的首次測(cè)試正在進(jìn)行之中,因?yàn)閮?nèi)測(cè)是限量的很多玩家不能親身體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,還不知道騰訊光榮使命手游好玩嗎,是不是值得進(jìn)行嘗試,下面來(lái)分享一下其他玩家對(duì)光榮使命的評(píng)價(jià),來(lái)看看吧。

光榮使命好玩嗎

首先外景畫(huà)質(zhì)包括建筑外觀我給8分,已經(jīng)做的很好了,如果再高怕對(duì)低端機(jī)不友好。
地圖大小給9分,感覺(jué)有點(diǎn)過(guò)于大。畢竟手游還是比不上電腦。太大了光找東西去了。
然而建筑物內(nèi)部給5分,太空曠,草長(zhǎng)在房子里面這都完全是不應(yīng)該出現(xiàn)的問(wèn)題。
物品外擺建模給個(gè)6分吧,勉強(qiáng)及格,還是因?yàn)檫`和感太嚴(yán)重,完全與環(huán)境不能融為一體。并且模型太大。一把AK跟人一樣大是什么鬼?并且閃光提示要不要那么明顯,更一步增加違和感,真實(shí)性大打折扣。甚至影響了整個(gè)游戲的畫(huà)面真實(shí)感。
再說(shuō)人物建模我給3分,貼圖感違和感嚴(yán)重,雖然動(dòng)作流暢無(wú)卡頓。但是人物自帶衣服。完全不能提現(xiàn)裝備外觀。少了大逃殺手游收集裝備一步步改變外觀的養(yǎng)成感。差評(píng)。
再說(shuō)說(shuō)射擊類(lèi)手游最重要的操作手感,影響這個(gè)的東西就很多了,首先是幀率問(wèn)題,不出高幀率不行的,還有就是槍械后坐力的體現(xiàn)明顯不足。槍口與準(zhǔn)心晃動(dòng)不一致,太漂,不像打槍?zhuān)襁谒畼?。其次是?huà)面配合開(kāi)槍抖動(dòng)完全不足,進(jìn)一步降低了打擊感,還有子彈擊中人身上的打擊反饋,粘人停頓的感覺(jué)完全不夠,不像打到人,像塑料。這都是可以看到的直觀感受,其余的需要操作之后再說(shuō)。目前這方面給個(gè)3分。因?yàn)檫€是有點(diǎn)打擊感的,不過(guò)差的遠(yuǎn)。
再說(shuō)說(shuō)游戲界面,風(fēng)格完全模仿荒野行動(dòng),這點(diǎn)我反而給好評(píng)。因?yàn)檫@是目前我覺(jué)得最合理順眼的界面,可是模仿就模仿吧。能不能做高端點(diǎn)?這么多年了,cf還是變不成cs?對(duì)比度那么高是怕看不清嘛?里面的物品框不能變透明點(diǎn)嘛?是怕舔包的時(shí)候沒(méi)人打你么?差評(píng)3分。
還有一個(gè)最影響游戲整體感官的,音效方面。走路穿的是拖鞋嘛?打的玩具槍?zhuān)扛鼝盒牡氖钦Z(yǔ)音播報(bào),這完全仿佛在刻意逗我笑。1分。這一分是給環(huán)境音的。起碼不吵。

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