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《刀塔傳奇》第一法T 死靈法師詳解

時(shí)間:2014-03-19 15:21:44 來(lái)源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 6793

《刀塔傳奇》中的第一法T是誰(shuí)?很多玩家都會(huì)想到是死靈法師,沒(méi)錯(cuò)死靈法師這個(gè)身披“神卡”、“第一法T”、“版本BUG”等多個(gè)光環(huán),那么“他”到底有沒(méi)有那么強(qiáng)大呢?下面我們就來(lái)看看。

《刀塔傳奇》中的第一法T是誰(shuí)?很多玩家都會(huì)想到是死靈法師,沒(méi)錯(cuò)死靈法師這個(gè)身披“神卡”、“第一法T”、“版本BUG”等多個(gè)光環(huán),那么“他”到底有沒(méi)有那么強(qiáng)大呢?下面我們就來(lái)看看。

《刀塔傳奇》第一法T 死靈法師詳解

《刀塔傳奇》第一法T 死靈法師詳解

死靈法師的初始屬性,在智力型英雄里很一般,明顯的缺陷是護(hù)甲值很低,甚至不如惡魔巫師或痛苦女王這種輸出型智力英雄,當(dāng)然,這只是初始屬性而已。

《刀塔傳奇》第一法T 死靈法師詳解

技能方面,咋一看都是比較有用的,能打、能奶、能抗、能斬殺,難道這就是死靈厲害的緣由?先看一下55級(jí)3星紫色死靈的詳細(xì)屬性再分析,上圖:

《刀塔傳奇》第一法T 死靈法師詳解

圖中可見(jiàn),3星紫死靈成長(zhǎng)屬性依舊一般,毫無(wú)亮點(diǎn)。但是值得一提的是:最大生命值7468+5319,其中4675點(diǎn)生命值是3技能lv.35生命契約提供的,死靈法師也因此成為一名有肉的T,另外,魔法抗性97+169,其中110點(diǎn)是4技能lv15死靈契約提供的,除去裝備,97+110點(diǎn)魔抗是什么概念?對(duì)比一下:同級(jí)同星巫妖魔抗66,同級(jí)同星小鹿109。知道厲害了嗎?以此可見(jiàn),死靈法師依靠其3、4技能,把自己的血量和魔抗幾乎翻翻,這是死靈能站穩(wěn)副T位的主要原因,但是,請(qǐng)大家注意圖中展示的死靈法師兩大致命缺陷:1,物理攻擊力低;2,物理護(hù)甲低。

《刀塔傳奇》第一法T 死靈法師詳解

圖中展示的是1技能大招詳細(xì)說(shuō)明,也許有人不明白,解釋下:死靈法師發(fā)大招時(shí),自動(dòng)選擇一名生命值最低的敵人,按照他損失血量的百分比來(lái)扣血,如果這名敵人初始血量10000,此時(shí)生命值4000,那么他損失的血量是6000,而圖中筆者大招55級(jí),也就是提高55%,加上初始的40%,筆者大招可以殺掉6000乘以95%的血,也就是說(shuō),一下斬殺了。如果此時(shí)敵人的血量很多,比如尚有7000,損失了3000,那么筆者只能斬殺其3000乘以95%的血,也就是殺不掉敵人,此時(shí)存活的敵人還會(huì)眩暈3秒。而當(dāng)所有敵人滿血時(shí),死靈的大招,既不能斬殺敵人、一點(diǎn)血都不會(huì)扣,而且,連眩暈都沒(méi)有哦。這就叫百分比扣血,有的玩家習(xí)慣叫這是“半血斬殺”。其實(shí),再告訴你們個(gè)小秘密,80滿級(jí)后,死靈百分比傷害將上升至120%,換句話說(shuō),尚存血量比54%以下的敵人都會(huì)被死神鐮刀斬殺,比半血還多哦,是不是非常厲害?是不是非常期待擁有?是不是神卡?呵呵……

最后我們看下2技能生命脈動(dòng):給自身附近的敵人扣血,自身加血??此粕窦寂?。如果死靈站位前排,生命脈動(dòng)一般可加自己中前兩排的血,傷害敵人前排的血。但這不是個(gè)罩子,也不是持續(xù)傷害,奶量和傷害量都只那么一點(diǎn),看似完美,實(shí)則雞肋,當(dāng)然了,總比一些華而不實(shí)的技能好一點(diǎn)。

看完技能,我們?cè)賮?lái)看一下裝備:

《刀塔傳奇》第一法T 死靈法師詳解

《刀塔傳奇》第一法T 死靈法師詳解

(1-10為白卡進(jìn)階至紫3的佩戴裝備)

紫+3終極裝備中:

光耀

裝備效果 物理攻擊力+100、穿透物理護(hù)甲+30

林肯

裝備效果 力量+15、敏捷+15、智力+15、物理攻擊力+10、魔法抗性+15

紅杖4階

裝備效果 智力+21、魔法強(qiáng)度+140、魔法暴擊+50

也許有人會(huì)吐槽:一個(gè)法師T帶什么光耀。好吧,是時(shí)候做個(gè)死靈法師總體評(píng)價(jià):

,1,死靈法師具有明顯的優(yōu)缺點(diǎn):

①優(yōu)點(diǎn):1,血量不差;2,高魔抗;3,大招猛

②缺點(diǎn):1,護(hù)甲太低;2,低攻擊;3,法技少

當(dāng)死靈法師獨(dú)攬兩大被動(dòng)技能,一大猛招及一個(gè)能打能抗的繡花2技能時(shí),有的玩家往往會(huì)被美好的表象蒙蔽了雙眼,當(dāng)死靈法師在戰(zhàn)斗中以平A→2技→平A→平A→2技→平A標(biāo)準(zhǔn)順序和敵人死拼護(hù)甲時(shí),有的玩家不會(huì)去思考死靈的物理攻擊力、護(hù)甲及技能發(fā)放問(wèn)題,而會(huì)寄希望于死靈那個(gè)一鐮刀割頭的大招,當(dāng)幾方主T倒地,死靈大招終于起來(lái)的時(shí)候,一鐮刀割死對(duì)方殘血主T,心中暗呼痛快的同時(shí),殊不知自己已經(jīng)喪盡先機(jī)。

死靈法師不是萬(wàn)能副T,更不是神一般的BUG-T。死靈法師兩大被動(dòng)技的確極其有用,但是造成自身可用魔法技能僅為很小傷害的2技能,大多時(shí)間都在平砍,但是自身護(hù)甲弱,攻擊低,真的,簡(jiǎn)直是在茍延殘喘等大招的節(jié)奏,等大招起來(lái),黃花菜都涼咯。紫3裝備光耀算是彌補(bǔ)下死靈幼小的物理心?

2,死靈法師的用途:

①對(duì)付純法師隊(duì),可做主T或者單T:避免面對(duì)物理隊(duì),那樣很可能大招沒(méi)起就被滅了。充分利用魔抗高的優(yōu)勢(shì),主、單T可以最大化后排輸出,并且可以迅速積累能量早開(kāi)大招,早開(kāi),意味著有機(jī)會(huì)可以真正做到半血秒殺,而不是殘血秒殺。殘血還需要你死靈大招?全刀塔傳奇最厲害的大招是用來(lái)割殘血的?割別人50%的血還是割別人5%的血,戰(zhàn)局導(dǎo)向差距懸殊啊。

②遠(yuǎn)征主力:遠(yuǎn)征,如果你有死靈法師,恭喜你,碰到5星變態(tài)隊(duì),至少你比別人多一張王牌。遠(yuǎn)征路途中,情愿死了潮汐死了全能,也請(qǐng)一定保護(hù)好死靈,是的,最后幾關(guān),對(duì)付變態(tài)玩家的變態(tài)英雄,50%秒殺他們。至少可以拼一拼吧。此外,對(duì)付兇猛的法系輸出隊(duì),也請(qǐng)搬上死靈主單T未嘗不可。死靈是第一法T,不是說(shuō)法師隊(duì)最好用死靈做T,而是,對(duì)付法師隊(duì),用上第一法T:死靈。

3,總結(jié):以死靈法師為例,刀塔傳奇里再厲害的卡都會(huì)有其致命弱點(diǎn),如何合理的利用手頭英雄,搭配陣容,尋找對(duì)方的破綻,以弱勝?gòu)?qiáng),才是每日遠(yuǎn)征和JJC最大的樂(lè)趣。

k73更懂你:刀塔傳奇

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刀塔傳奇

刀塔傳奇

游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類型:卡片moba

發(fā)售日期:2024-07-19 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2024-07-19
iOS, Android中文版:2024-07-19
PC中文版:2024-07-19
Android, iOS中文版:2022-09-23

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

81

總分 玩家評(píng)分:34 k73評(píng)分:47
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂(lè):6
耐玩:7

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