刀塔傳奇劍圣改版后最新評(píng)測(cè)
時(shí)間:2014-06-16 16:43:59 來源:k73電玩之家 作者:孤單澈 熱度: 745 次
在刀塔傳奇這款游戲里面,如果說什么英雄現(xiàn)在最火的話,毫無(wú)疑問就是劍圣了,而根據(jù)官方的最新消息稱,官方對(duì)劍圣進(jìn)行了改版,其出招順序的更改使得劍圣更加的逆天,下面跟隨小編一起來看看改版后的劍圣最新評(píng)測(cè)。
在刀塔傳奇這款游戲里面,如果說什么英雄現(xiàn)在最火的話,毫無(wú)疑問就是劍圣了,而根據(jù)官方的最新消息稱,官方對(duì)劍圣進(jìn)行了改版,其出招順序的更改使得劍圣更加的逆天,下面跟隨小編一起來看看改版后的劍圣最新評(píng)測(cè)。
一:技能介紹。
劍圣的大招是無(wú)敵斬。滿級(jí)能夠提升1440。釋放大招的時(shí)候?yàn)闊o(wú)敵狀態(tài)(最開始的時(shí)候能夠被雙頭龍的大招給凍住?,F(xiàn)在應(yīng)該修復(fù)了。)劍圣的主要輸出手段,斬殺單個(gè)目標(biāo)時(shí),特別給力。而且由于是攻擊六次,所以,能量恢復(fù)也特別快。
二技能劍刃風(fēng)暴,劍圣的最要輸出手段,釋放的時(shí)候?yàn)槟Х庖郀顟B(tài),造成大量傷害的同時(shí)還能夠快速的獲取能量、而改版后,為開場(chǎng)釋放,使得劍圣在面對(duì)白虎,影魔,DP這些開場(chǎng)打一波魔法傷害的英雄時(shí)候格外強(qiáng)勢(shì)。
三技能,治療圖騰。滿級(jí)能夠恢復(fù)2560、圖騰為無(wú)敵狀態(tài),不會(huì)被打掉。這個(gè)技能給予了劍圣一定的恢復(fù)能力。改版后的治療圖騰好像多了一個(gè)血量判定。本來是的攻擊循環(huán)應(yīng)該是開場(chǎng)劍刃風(fēng)暴--圖騰--平A四下--劍刃風(fēng)暴-圖騰這樣的設(shè)定。但是,在我過圖的時(shí)候意外發(fā)現(xiàn),平A4下的時(shí)候竟然會(huì)穿插圖騰,具體觸發(fā)條件不明。
四技能被動(dòng)提升敏捷。敏捷的提升可以提高劍圣的攻擊,護(hù)甲,物理暴擊,所以這個(gè)技能會(huì)讓劍圣更強(qiáng)。
二:陣容搭配
先來看一下這個(gè)叼炸天的3V5吧。
由于劍圣的技能釋放的順序的更改,也讓劍圣一下子成為炙手可熱的前排的輸出。現(xiàn)在劍圣進(jìn)場(chǎng)劍刃風(fēng)暴,能夠很好的躲避白虎的開場(chǎng)神劍。在競(jìng)技場(chǎng)白虎人人必帶的今天,劍圣的這次改動(dòng)將打破這個(gè)局勢(shì)。
在搭配陣容之前,我們先來了解下這個(gè)英雄的優(yōu)缺點(diǎn),來搭配隊(duì)友使得他更加強(qiáng)大。
優(yōu)點(diǎn):輸出高,能量吸收的快,能夠較快的釋放大招,技能不怕沉默。劍刃風(fēng)暴期間能夠魔法免疫。
缺點(diǎn):脆,十分的脆。被致盲后,輸出大打折扣。
在詳細(xì)了解劍圣后,我們來分析一下現(xiàn)在他的定位。
改版后,劍圣的開場(chǎng)劍刃風(fēng)暴可謂是強(qiáng)勢(shì)的一逼,但是別忘了,現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)另一個(gè)強(qiáng)勢(shì)英雄--巨魔。。劍圣在釋劍刃風(fēng)暴的時(shí)候,雖然能做到魔法免疫,但是,也能夠讓對(duì)面巨魔迅速切換近戰(zhàn)狀態(tài),劍圣在轉(zhuǎn)的時(shí)候,人家巨魔兩斧子下來,劍圣血量就直接見底了。所以如何保護(hù)劍圣,是我們需要考慮的。
而我在這里推薦的第一位好基友就是--光法。
光法的閃光爆能夠很好的抑制對(duì)面物理輸出。而閃光爆的釋放為開場(chǎng)的第2回合,在劍圣開場(chǎng)轉(zhuǎn)過去的時(shí)候,閃光爆的致盲效果能夠很好的避免劍圣承受過多的物理傷害。
而選擇光法的第二個(gè)原因就是因?yàn)樗亩寄?。由于劍圣的能量獲取異常的快,而光法的第4回合的查克拉能量能夠讓劍圣更加的勇猛。讓劍圣釋放更多的大招,從而造成更多的傷害。
第二位好基友--骷髏王。
作為目前最強(qiáng)勢(shì)的前排,骷髏王的二條命,超高的輸出,都是競(jìng)技場(chǎng)的首選。而劍圣本身很脆,所以,最好就是站在二號(hào)位輸出,而骷髏王的吸血光環(huán)也能間接的提升劍圣的續(xù)航能力。
第三位好基友--白虎。
這個(gè)還需要解釋么?開場(chǎng)的虎躍+神劍打爆了多少英雄。。
第四位好基友--敵法
敵法的強(qiáng)勢(shì),已經(jīng)在競(jìng)技場(chǎng)里得到了很好的證明。超高的閃避加上超高的輸出,可以打爆多少敵人。試試骷髏王+劍圣+敵法+白虎+小黑的陣容吧。三個(gè)強(qiáng)勢(shì)前排,直接碾壓,開場(chǎng)的劍圣的劍刃風(fēng)暴造成一波傷害,然后敵法第2回合的閃爍,直插敵人脆弱的中后排,瘋狂輸出,小黑的第三回合的沉默也能夠很好的克制對(duì)面強(qiáng)力法師在受到大量傷害時(shí)的一波大招反撲。實(shí)屬不錯(cuò)的選擇。
第五位好基友--影魔
SF,一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的中排,擁有超強(qiáng)的輸出。配合劍圣,在開場(chǎng),就能夠造成成噸的傷害。一波打殘對(duì)面有沒有。試試骷髏王+劍圣+影魔+白虎+小黑。這套陣容,開場(chǎng)一波打殘對(duì)面,撐到劍圣開大完成收割,妥妥的。
總結(jié):
1:劍圣的開場(chǎng)劍刃風(fēng)暴可以造成相當(dāng)可觀的傷害,并且釋放期間魔法免疫??梢院芎玫牡謸醢谆⒌拈_場(chǎng)神劍,影魔的開場(chǎng)影壓,死亡先知的開場(chǎng)蝠群沖擊,巫妖的開場(chǎng)霜星,等等一系列的開場(chǎng)魔法傷害技能。而且這個(gè)技能能夠迅速積攢能量,實(shí)屬神技。
2:劍圣的無(wú)敵斬能夠很好的收割殘血的敵人,而且釋放期間不會(huì)被鎖定,簡(jiǎn)直無(wú)情。
3:劍圣很脆,所以并不適合放在一號(hào)位,二號(hào)輸出位是劍圣的最佳位置。
4:劍圣的作戰(zhàn)能力十分全面,可以搭配各種英雄。上面推薦的幾個(gè)英雄只是為了讓大家更加快速的理解這個(gè)英雄,而更多的搭配,比如搭配暗牧,復(fù)仇這種減甲流,沉默,雙頭龍這種控場(chǎng)流,等等都需要各位玩家的開發(fā)與實(shí)踐。
5:劍圣的頭像是一種信仰,五星劍圣,是玩刀塔傳奇的又一目標(biāo)。
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